NVIDIA GeForce GTX 485M

Nvidias GeForce GTX 485M var det snabbaste grafikkortet för bärbara datorer vid lanseringen (första kvartalet 2011). Den bygger på GF104-kretsen och använder alla 384 CUDA-kärnor och en 256-bitars minnesbuss. På grund av den högre klockfrekvensen på 575 MHz är det betydligt snabbare än det äldre GeForce GTX 480M som det ersatte. Det stöder också DirectX 11 och OpenGL 4.0.

Förutom GeForce GTX 480M är 485M inte längre baserad på en nedbantad variant av GF100-kretsen utan bygger på den besläktade GF104 istället. GF104 är gjord för konsumentsektorn och har totalt 384 kärnor, varav vissa kan vara inaktiverade, som i exempelvis 470M som bara har 288 aktiva kärnor.

Teknologin i GF104 skiljer sig ganska mycket från GF100-kretsen, som egentligen var avsedd för professionellt bruk. GF104 har fler shaders (3x16 istället för 2x16), texturenheter (8 istället för 4) och SFU:er (Special Function Units) per Streaming Multiprocessor (SM). Nvidia använder nu superskalär arkitektur eftersom det fortfarande bara finns två warp schedulers för tre shaderblock. Det här ska i teorin göra att kärnorna utnyttjas mer effektivt och leverera bättre prestanda per kärna.

Trots det kan prestandan i värsta fall minska under GF100-arkitekturen och dess föregångare. Det ECC-skyddade minnet (viktigt i professionella applikationer) har helt utelämnats och FP64 har bantats (endast 1/3 av alla shaders är FP64-kompatibla, bara 1/12 av FP32-prestandan). På grund av de här reduktionerna i GF104 ökade storleken för en SM bara med 25% trots det högre antalet shaders.

Observera att det inte direkt går att jämföra antalet kärnor med ett AMD Radeon-grafikkort (t.ex. HD 5870) eller till Nvidias egna föregångare (t.ex. G92b), eftersom arkitekturen är annorlunda i GF104-kretsen.

Prestanda

I vårt stora test av GeForce GTX 485M upptäckte vi att GTX485M är betydligt snabbare än den gamla GeForce GTX 480M (vid samma TDP). Prestandan är i nivå med två GeForce GTX 460M i SLI-läge. Nästan alla spel är alltså spelbara med maximalt antal detaljer och hög upplösning. Även krävande spel som Mafia 2 och Battlefield Bad Company 2 kan spelas utan problem i 1080p med maximerade detaljer. Detaljerade testresultat kan läsas längre ner på denna sida.

Funktioner

Det som är nytt jämfört med GF100 är stödet för Bitstream-överföring av HD-ljud (Blu-ray) via HDMI i GF104-kretsen. Liksom AMD:s HD 5850 kan Nvidias GTX485M överföra Dolby True HD och DTS-HD med Bitstream till kompatibla mottagare utan kvalitetsförlust.

För avkodning av HD-video stödjer GTX 485M PureVideo HD. Den inbyggda Video Processor 4 (VP4) hanterar funktionsuppsättning C, vilket innebär att MPEG-1, MPEG-2, MPEG-4 Part 2 (MPEG-4 ASP - DivX eller Xvid), VC-1/WMV9 och H.264 helt kan avkodas av grafikkortet (VLD, iDCT, Motion Compensation och deblocking). Dessutom kan två strömmar avkodas samtidigt i realtid, t.ex. för Blu-ray bild-i-bild.

CUDA-kärnorna kan också användas för allmänna beräkningar (t.ex. transcoding) med hjälp av gränssnitten CUDA, DirectCompute 2.1 eller OpenCL. Dessutom kan 485M också utföra fysikberäkningar med hjälp av PhysX.

Enligt Nvidia inkluderar stödet för 3D Vision även stöd för den senaste HDMI 1.4a-standarden. Om laptoptillverkaren har möjliggjort användning av funktionen kan innehåll som 3D-spel, webbvideo i 3D, 3D-bilder och 3D Blu-Ray-filmer visas på en 3D-kompatibel skärm eller TV eller datorns inbyggda skärm.

När det gäller strömförbrukning bör GTX 485M vara i nivå med GeForce GTX 480M. Båda grafikkorten bör alltså förbruka ca 100 Watt vardera inklusive minne och MXM-kort. Med tanke på den högre prestandan i 485M har ekvationen prestanda/energieffektivitet tydligt förbättrats.

Jämfört med stationära grafikkort är prestandan för ett GTX 485M ungefär i nivå med ett GeForce GTX 460 768 MB, som har färre kärnor men högre klockfrekvenser.

TillverkareNVIDIA
GeForce GTX 400M Serie

GeForce GTX 485M SLI 768@575MHz

GeForce GTX 470M SLI 576@535MHz

GeForce GTX 480M SLI 704@425MHz

GeForce GTX 480M SLI 704@425MHz

GeForce GTX 460M SLI 384@675MHz

GeForce GTX 485M 384@575MHz

GeForce GTX 470M 288@535MHz

GeForce GTX 480M 352@425MHz

GeForce GTX 460M 192@675MHz

KodnamnN12E-GTX-A1
ArchitectureFermi
Pipelines384 - unified
Kärnhastighet *575 MHz
Shaderhastighet *1150 MHz
Minneshastighet *1500 MHz
Minnesbuss256 Bit
MinnestypGDDR5
Delat minnenej
DirectXDirectX 11, Shader 5.0
Strömförbrukning100 Watt
Teknologi40 nm
Laptopstorlekstor
Lanseringsdatum06.01.2010
* De specificerade klockfrekvenserna är endast riktlinjer för tillverkarna och kan justeras av dem.

Prestandatester

3DMark 11 - Performance 1280x720
0% 100%
min: 2891     avg: 2942 (28%)     max: 2993 points
3DMark 11 - Performance GPU 1280x720
0% 100%
min: 2668     avg: 2709 (24%)     max: 2750 points
Radeon HD 6250 -94%
...
Radeon HD 5770 -11%
GeForce GTX 485M
GeForce GTX 460 768MB 4%
Radeon HD 6790 7%
Radeon HD 7770 14%
...
0%
100%
3DMark Vantage - P Result no PhysX 1280x1024
0% 100%
min: 13172     avg: 13449.5 (37%)     max: 13554 Points
3DMark Vantage - P GPU no PhysX 1280x1024
0% 100%
min: 12142     avg: 12198.8 (33%)     max: 12270 Points
3DMark 06
0% 100%
min: 17852     avg: 19464.5 (66%)     max: 20251 Points
3DMark 05 - Standard 1024x768
0% 100%
min: 23218     avg: 24983.5 (68%)     max: 26749 Points
Unigine Heaven 2.1 - high, Tesselation (normal), DirectX11 1280x1024
0% 100%
min: 40.9     avg: 40.9 (27%)     max: 40.9 fps
PCMark Vantage - Gaming Score 1024x768
0% 100%
min: 8018     avg: 8498 (32%)     max: 8978 Points
SPECviewperf 11 - Catia 1920x1080
0% 100%
min: 4.32     avg: 4.3 (6%)     max: 4.32 fps
SPECviewperf 11 - Ensight 1920x1080
0% 100%
min: 22.87     avg: 22.9 (39%)     max: 22.87 fps
SPECviewperf 11 - Lightwave 1920x1080
0% 100%
min: 8.85     avg: 8.9 (11%)     max: 8.85 fps
SPECviewperf 11 - Maya 1920x1080
0% 100%
min: 6.99     avg: 7 (6%)     max: 6.99 fps
SPECviewperf 11 - Pro/ENGINEER 1920x1080
0% 100%
min: 1.04     avg: 1 (6%)     max: 1.04 fps
SPECviewperf 11 - SolidWorks 1920x1080
0% 100%
min: 6.24     avg: 6.2 (10%)     max: 6.24 fps
SPECviewperf 11 - Tcvis 1920x1080
0% 100%
min: 0.7     avg: 0.7 (1%)     max: 0.7 fps
SPECviewperf 11 - Siemens NX 1920x1080
0% 100%
min: 2.14     avg: 2.1 (3%)     max: 2.14 fps
Cinebench R11.5 - OpenGL 64Bit
0% 100%
min: 40.88     avg: 46.7 (53%)     max: 49.58 Points
Cinebench R10 - Shading 32Bit
0% 100%
min: 5454     avg: 5780 (53%)     max: 5947 Points
Windows 7 Experience Index - Graphics
0% 100%
min: 5.7     avg: 5.7 (72%)     max: 5.7 points
Windows 7 Experience Index - Gaming graphics
0% 100%
min: 6.6     avg: 6.6 (84%)     max: 6.6 points
- Bredd på benchmark-värden för det här grafikkortet
- Genomsnittliga benchmark-värden för det här grafikkortet

Speltester

Följande tester/benchmarks kommer från våra laptoprecensioner. Prestandan beror på typen av grafikminne, klockfrekvens, processor, systeminställningar och operativsystem. Resultaten är därför inte nödvändigtvis representativa för alla bärbara datorer med denna GPU. För detaljerad information om resultaten, klicka på fps-värdet.

Crysis 2
Crysis 2 (2011)
låg:
166.6  fps      Jämför
med.:
117.5  fps      Jämför
hög:
87.8  fps      Jämför
ultra:
30.3  fps      Jämför
» Spelbart med alla testade laptops med inställningen hög
Total War: Shogun 2 (2011): Spelbart med ett långsammare grafikkort med inställningen med. - mer...
Call of Duty: Black Ops
låg:
74.3  fps      Jämför
med.:
84.2  fps      Jämför
hög:
72.7 77.5 ~ 75 fps      Jämför
ultra:
71.4 74.2 ~ 73 fps      Jämför
» Spelbart med alla testade laptops med inställningen ultra
Fifa 11
Fifa 11 (2010)
låg:
455  fps      Jämför
med.:
327  fps      Jämför
hög:
271  fps      Jämför
ultra:
196.9  fps      Jämför
» Spelbart med alla testade laptops med inställningen ultra
Civilization 5 (2010): Spelbart med ett långsammare grafikkort med inställningen låg - mer...
Mafia 2
Mafia 2 (2010)
låg:
97.9  fps      Jämför
med.:
90.8  fps      Jämför
hög:
85.1 87.3 ~ 86 fps      Jämför
ultra:
58.3 59.2 ~ 59 fps      Jämför
» Spelbart med alla testade laptops med inställningen ultra
StarCraft 2
StarCraft 2 (2010)
låg:
220.9  fps      Jämför
med.:
85.9  fps      Jämför
hög:
85.2  fps      Jämför
ultra:
56.5  fps      Jämför
» Spelbart med alla testade laptops med inställningen ultra
Just Cause 2 (2010): Ej spelbart med ett långsammare grafikkort. - mer...
Metro 2033
Metro 2033 (2010)
låg:
116.2  fps      Jämför
med.:
80.8  fps      Jämför
hög:
48.1  fps      Jämför
ultra:
16.1  fps      Jämför
» Spelbart med alla testade laptops med inställningen hög
Dawn of War II - Chaos Rising (2010): Spelbart med ett långsammare grafikkort med inställningen ultra - mer...
Battlefield: Bad Company 2
med.:
134.5  fps      Jämför
hög:
100.5 101.5 ~ 101 fps      Jämför
ultra:
49.5 53.6 ~ 52 fps      Jämför
» Spelbart med alla testade laptops med inställningen ultra
Stalker: Call of Pripyat (2010): Spelbart med ett långsammare grafikkort med inställningen ultra - mer...
CoD Modern Warfare 2
låg:
223.7  fps      Jämför
med.:
130.9  fps      Jämför
hög:
118.4  fps      Jämför
ultra:
76.3  fps      Jämför
» Spelbart med alla testade laptops med inställningen ultra
Risen
Risen (2009)
låg:
160.3  fps      Jämför