Notebookcheck

NVIDIA GeForce GTX 485M

Nvidias GeForce GTX 485M var det snabbaste grafikkortet för bärbara datorer vid lanseringen (första kvartalet 2011). Den bygger på GF104-kretsen och använder alla 384 CUDA-kärnor och en 256-bitars minnesbuss. På grund av den högre klockfrekvensen på 575 MHz är det betydligt snabbare än det äldre GeForce GTX 480M som det ersatte. Det stöder också DirectX 11 och OpenGL 4.0.

Förutom GeForce GTX 480M är 485M inte längre baserad på en nedbantad variant av GF100-kretsen utan bygger på den besläktade GF104 istället. GF104 är gjord för konsumentsektorn och har totalt 384 kärnor, varav vissa kan vara inaktiverade, som i exempelvis 470M som bara har 288 aktiva kärnor.

Teknologin i GF104 skiljer sig ganska mycket från GF100-kretsen, som egentligen var avsedd för professionellt bruk. GF104 har fler shaders (3x16 istället för 2x16), texturenheter (8 istället för 4) och SFU:er (Special Function Units) per Streaming Multiprocessor (SM). Nvidia använder nu superskalär arkitektur eftersom det fortfarande bara finns två warp schedulers för tre shaderblock. Det här ska i teorin göra att kärnorna utnyttjas mer effektivt och leverera bättre prestanda per kärna.

Trots det kan prestandan i värsta fall minska under GF100-arkitekturen och dess föregångare. Det ECC-skyddade minnet (viktigt i professionella applikationer) har helt utelämnats och FP64 har bantats (endast 1/3 av alla shaders är FP64-kompatibla, bara 1/12 av FP32-prestandan). På grund av de här reduktionerna i GF104 ökade storleken för en SM bara med 25% trots det högre antalet shaders.

Observera att det inte direkt går att jämföra antalet kärnor med ett AMD Radeon-grafikkort (t.ex. HD 5870) eller till Nvidias egna föregångare (t.ex. G92b), eftersom arkitekturen är annorlunda i GF104-kretsen.

Prestanda

I vårt stora test av GeForce GTX 485M upptäckte vi att GTX485M är betydligt snabbare än den gamla GeForce GTX 480M (vid samma TDP). Prestandan är i nivå med två GeForce GTX 460M i SLI-läge. Nästan alla spel är alltså spelbara med maximalt antal detaljer och hög upplösning. Även krävande spel som Mafia 2 och Battlefield Bad Company 2 kan spelas utan problem i 1080p med maximerade detaljer. Detaljerade testresultat kan läsas längre ner på denna sida.

Funktioner

Det som är nytt jämfört med GF100 är stödet för Bitstream-överföring av HD-ljud (Blu-ray) via HDMI i GF104-kretsen. Liksom AMD:s HD 5850 kan Nvidias GTX485M överföra Dolby True HD och DTS-HD med Bitstream till kompatibla mottagare utan kvalitetsförlust.

För avkodning av HD-video stödjer GTX 485M PureVideo HD. Den inbyggda Video Processor 4 (VP4) hanterar funktionsuppsättning C, vilket innebär att MPEG-1, MPEG-2, MPEG-4 Part 2 (MPEG-4 ASP - DivX eller Xvid), VC-1/WMV9 och H.264 helt kan avkodas av grafikkortet (VLD, iDCT, Motion Compensation och deblocking). Dessutom kan två strömmar avkodas samtidigt i realtid, t.ex. för Blu-ray bild-i-bild.

CUDA-kärnorna kan också användas för allmänna beräkningar (t.ex. transcoding) med hjälp av gränssnitten CUDA, DirectCompute 2.1 eller OpenCL. Dessutom kan 485M också utföra fysikberäkningar med hjälp av PhysX.

Enligt Nvidia inkluderar stödet för 3D Vision även stöd för den senaste HDMI 1.4a-standarden. Om laptoptillverkaren har möjliggjort användning av funktionen kan innehåll som 3D-spel, webbvideo i 3D, 3D-bilder och 3D Blu-Ray-filmer visas på en 3D-kompatibel skärm eller TV eller datorns inbyggda skärm.

När det gäller strömförbrukning bör GTX 485M vara i nivå med GeForce GTX 480M. Båda grafikkorten bör alltså förbruka ca 100 Watt vardera inklusive minne och MXM-kort. Med tanke på den högre prestandan i 485M har ekvationen prestanda/energieffektivitet tydligt förbättrats.

Jämfört med stationära grafikkort är prestandan för ett GTX 485M ungefär i nivå med ett GeForce GTX 460 768 MB, som har färre kärnor men högre klockfrekvenser.

TillverkareNVIDIA
GeForce GTX 400M Serie
GeForce GTX 485M SLI 768 @ 575 MHz256 Bit @ 1500 MHz
GeForce GTX 470M SLI 576 @ 535 MHz192 Bit @ 1250 MHz
GeForce GTX 480M SLI 704 @ 425 MHz256 Bit @ 1200 MHz
GeForce GTX 480M SLI 704 @ 425 MHz256 Bit @ 1200 MHz
GeForce GTX 460M SLI 384 @ 675 MHz192 Bit @ 1250 MHz
GeForce GTX 485M 384 @ 575 MHz256 Bit @ 1500 MHz
GeForce GTX 470M 288 @ 535 MHz192 Bit @ 1250 MHz
GeForce GTX 480M 352 @ 425 MHz256 Bit @ 1200 MHz
GeForce GTX 460M 192 @ 675 MHz192 Bit @ 1250 MHz
KodnamnN12E-GTX-A1
ArkitekturFermi
Pipelines384 - unified
Kärnhastighet575 MHz
Shaderhastighet1150 MHz
Minneshastighet1500 MHz
Minnesbuss256 Bit
MinnestypGDDR5
Delat minnenej
DirectXDirectX 11, Shader 5.0
Teknologi40 nm
Laptopstorlekstor
Lanseringsdatum06.01.2010

Prestandatester

3DMark 11 - Performance 1280x720
min: 2891     avg: 2942     median: 2942 (8%)     max: 2993 points
3DMark 11 - Performance GPU 1280x720
min: 2668     avg: 2709     median: 2709 (5%)     max: 2750 points
Intel Graphics Media Accelerator (GMA) 3600
...
NVIDIA GeForce 940MX -5%
AMD Radeon R6 M340DX -1%
NVIDIA GeForce GTX 485M
Intel Iris Plus Graphics 650 2%
Intel Iris Pro Graphics 6200 2%
NVIDIA GeForce GTX 460 768MB 4%
AMD Radeon R8 M365DX 4%
...
NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti (Desktop) 1719%
0%
100%
3DMark Vantage
P Result 1280x1024 +
P GPU no PhysX 1280x1024 +
3DMark 05 - Standard 1024x768
min: 23218     avg: 24983.5     median: 24983 (48%)     max: 26749 Points
3DMark 06 Standard 1280x1024 +
Unigine Heaven 2.1 - high, Tesselation (normal), DirectX11 1280x1024
40.9 fps (18%)
SPECviewperf 11
Siemens NX 1920x1080 +
Tcvis 1920x1080 +
SolidWorks 1920x1080 +
Pro/ENGINEER 1920x1080 +
Maya 1920x1080 +
Lightwave 1920x1080 +
Ensight 1920x1080 +
Catia 1920x1080 +
Windows 7 Experience Index - Gaming graphics
6.6 points (94%)
Windows 7 Experience Index - Graphics
5.7 points (81%)
Cinebench R10 Shading 32Bit +
Cinebench R11.5 OpenGL 64Bit +
- Bredd på benchmark-värden för det här grafikkortet
- Genomsnittliga benchmark-värden för det här grafikkortet
* Smaller numbers mean a higher performance

Speltester

Följande tester/benchmarks kommer från våra laptoprecensioner. Prestandan beror på typen av grafikminne, klockfrekvens, processor, systeminställningar och operativsystem. Resultaten är därför inte nödvändigtvis representativa för alla bärbara datorer med denna GPU. För detaljerad information om resultaten, klicka på fps-värdet.

Crysis 2

Crysis 2

2011
låg 800x600
166.6  fps    + Jämför
med. 1024x768
117.5  fps    + Jämför
hög 1366x768
87.8  fps    + Jämför
ultra 1920x1080
30.3  fps    + Jämför
» Spelbart med alla testade laptops med inställningen hög
låg 800x600
74.3  fps    + Jämför
med. 1024x768
84.2  fps    + Jämför
hög 1360x768
72.7 77.5 ~ 75 fps    + Jämför
ultra 1920x1080
71.4 74.2 ~ 73 fps    + Jämför
» Spelbart med alla testade laptops med inställningen ultra
Fifa 11

Fifa 11

2010
låg 800x600
455  fps    + Jämför
med. 1024x768
327  fps    + Jämför
hög 1360x768
271  fps    + Jämför
ultra 1920x1080
196.9  fps    + Jämför
» Spelbart med alla testade laptops med inställningen ultra
Mafia 2

Mafia 2

2010
låg 800x600
97.9  fps    + Jämför
med. 1024x768
90.8  fps    + Jämför
hög 1360x768
85.1 87.3 ~ 86 fps    + Jämför
ultra 1920x1080
58.3 59.2 ~ 59 fps    + Jämför
» Spelbart med alla testade laptops med inställningen ultra
låg 1024x768
220.9  fps    + Jämför
med. 1360x768
85.9  fps    + Jämför
hög 1360x768
85.2  fps    + Jämför
ultra 1920x1080
56.5  fps    + Jämför
» Spelbart med alla testade laptops med inställningen ultra
låg 800x600
116.2  fps    + Jämför
med. 1360x768
80.8  fps    + Jämför
hög 1600x900
48.1  fps    + Jämför
ultra 1920x1080
16.1  fps    + Jämför
» Spelbart med alla testade laptops med inställningen hög
med. 1366x768
134.5  fps    + Jämför
hög 1366x768
100.5 101.5 ~ 101 fps    + Jämför
ultra 1920x1080
49.5 53.6 ~ 52 fps    + Jämför
» Spelbart med alla testade laptops med inställningen ultra