Notebookcheck

NVIDIA GeForce GTX 980M

Nvidia GeForce GTX 980M är ett DirectX 11-kompatibelt grafikkort i prestandaklassen för bärbara datorer. Det lanserades hösten 2014 och är baserat på Maxwell GM204-arkitekturen (28 nm). De klockhastigheter som anges av Nvidia är 1038 MHz (+Boost) för GPU-kärnan och 1250 MHz (5000 MHz effektivt) för upp till 8 GB GDDR5-minne.

Arkitektur

Precis som GM107-kretsen i mellanklassen (GeForce GTX 860M), är GM204 också baserad på Nvidias nya Maxwellarkitektur, som ersätter Keplergenerationen. Bland annat har Nvidia omstrukturerat de strömmande multiprocessorerna (SMM) för att öka arbetsbelastningen och effektiviteten. Nu innehåller varje SMM bara 128 shaders och 8 TMUs, vilket är märkbart mindre än en motsvarande Kepler-GPU. GM204 har fyra GPCs, och var och en består av fyra SMMs, Men i GeForce GTX 980M har Nvidia avaktiverat 4 av 16 SMMs. Därför är bara 1536 shader-ALUs och 96 TMUs aktiva. Dessutom finns det 64 ROPs i fyra kluster med 16 enheter vardera.

Minnesgränssnittet har en bandbredd på 256 bitar (4x64 bitar). Tack vare en förbättrad komprimeringsalgoritm, bör anslutningen till GDDR5-minnet vara betydligt mer effektiv per MHz. Dessutom har L1 (96 kB per SMM) och L2 cache (2 MB) ökats betydligt för att minska behovet av extra bandbredd.

Även om både GM107 och GM204 tillhör Maxwellgenerationen har den nyare och större GM204 flera nya funktioner och förändringar. Bortsett från den förbättrade polymorfa motorn i SSM:erna, är det också den första Nvidiakretsen med stöd för DirectX 11.2.

Prestanda

Tack vare den ökade effektiviteten är GeForce GTX 980M betydligt snabbare än den tidigare toppmodellen, GTX 880M. Följaktligen är det den snabbaste mobila grafikkretsen 2014. Enligt våra prestandatester är skillnaden 40-50 procent beroende på scenario. Därför är GTX 980M tillräckligt kraftfull för att köra även de mest krävande spelen med maximalt antal detaljer och Full HD-upplösning. Ytterligare visuella funktioner som kantutjämning och anisotropisk filtrering är inte heller några problem för det här grafikkortet.

Egenskaper

De flesta av funktionerna är identiska med GeForce GTX 800M-serien. GTX 980M kan utnyttja upp till fyra aktiva skärmar möjligt, men det kommer sannolikt att minska på grund av Optimus. Skärmarna kan anslutas med en maximal upplösning på 3840 x 2160 pixlar via Displayport 1.2 eller HDMI 2.0  (ingen HDCP vid 4K). HD-ljudformat som Dolby True HD och DTS HD kan strömmas till en kompatibel mottagare. Liksom med tidigare modeller stöds inte 3D Vision i kombination med Optimus.

Den uppdaterade videoprocessorn VP6 stöder vanliga format som H.264 och kan även avkoda och koda H.265 med en upplösning på upp till 4K via API:et NVENC. Flera parallella strömmar, som bild-i-bild i en Blu-ray-film, är också möjliga.

Ytterligare funktioner i GTX 900M-serien, som också delvis stöds av äldre kort, inkluderar Battery Boost (längre batteritid under spel), Shadowplay (inspelning av spelvideo i upp till 4K60p och 130 Mbit/s) och Gamestream (strömning av spel till Nvidia Shield-konsolen).

Strömförbrukning

Strömförbrukningen med GeForce GTX 980M inklusive MXM-kort och minne bör vara ungefär samma som GTX 880M, som har en TDP på 122 W. Med tanke på den betydligt högre prestandan trots den identiska tillverkningsprocessen (28 nm TSMC), kan det här ses som en massiv ökning i prestanda per watt. Trots det kan grafikkortet bara användas i riktigt stora och tunga bärbara speldatorer med kraftfulla kylsystem.

Vid låg belastning hjälper de dynamiska klockhastigheterna till att spara ström. Under tomgång kan GPU:n avaktiveras helt med hjälp av Optimus-tekniken, som då istället utnyttjar den integrerade grafiken i Intelprocessorn. 

TillverkareNVIDIA
GeForce GTX 900M Serie
GeForce GTX 980M SLI 3072 @ 1038 - 1127 (Boost) MHz2x 256 Bit @ 5000 MHz
GeForce GTX 970M SLI 2560 @ 924 - 1038 (Boost) MHz2x 192 Bit @ 5000 MHz
GeForce GTX 965M SLI 2048 @ 924 - 950 (Boost) MHz2x 128 Bit @ 5000 MHz
GeForce GTX 980M 1536 @ 1038 - 1127 (Boost) MHz256 Bit @ 5000 MHz
GeForce GTX 970M 1280 @ 924 - 1038 (Boost) MHz192 Bit @ 5000 MHz
GeForce GTX 965M 1024 @ 924 / 935 - 950 / 1151 (Boost) MHz128 Bit @ 5000 MHz
GeForce GTX 960M 640 @ 1096 - 1202 (Boost) MHz128 Bit @ 5000 MHz
GeForce GTX 950M 640 @ 914 - 993 - 1124 (Boost) MHz128 Bit @ 1800 - 5000 MHz
ArkitekturMaxwell
Pipelines1536 - unified
Kärnhastighet1038 - 1127 (Boost) MHz
Minneshastighet5000 MHz
Minnesbuss256 Bit
MinnestypGDDR5
Max. minne8192 MB
Delat minnenej
DirectXDirectX 12 (FL 12_1), Shader 5.0
Antal transistorer5200 Miljon
Teknologi28 nm
FunktionerBattery Boost, GameStream, ShadowPlay, GPU Boost 2.0, Optimus, PhysX, CUDA, SLI, GeForce Experience, VXGI, DSR, Ansel, G-SYNC
Laptopstorlekstor
Lanseringsdatum07.10.2014
Länk till tillverkarens hemsidahttp://www.geforce.com/hardware/notebook...

Prestandatester

3DMark - Time Spy Score 2560x1440
2949 Points (22%)
3DMark - Time Spy Graphics 2560x1440
2805 Points (20%)
3DMark - Ice Storm Unlimited Graphics Score 1280x720 offscreen
min: 286434     avg: 338661     median: 327632 (62%)     max: 398761 Points
3DMark - Ice Storm Extreme Graphics 1920x1080
min: 38312     avg: 184005     median: 214615 (29%)     max: 280576 Points
3DMark - Cloud Gate Standard Score 1280x720
min: 18666     avg: 22750.9     median: 22162 (36%)     max: 27998 Points
3DMark - Cloud Gate Standard Graphics 1280x720
min: 36230     avg: 61823     median: 65241 (35%)     max: 69696 Points
3DMark - Fire Strike Score 1920x1080
min: 8095     avg: 8359.8     median: 8343 (31%)     max: 8914 Points
3DMark - Fire Strike Graphics 1920x1080
min: 9227     avg: 9697.6     median: 9682 (24%)     max: 10489 Points
3DMark - Ice Storm Standard Graphics 1280x720
min: 47124     avg: 209653     median: 231325 (31%)     max: 377482 Points
3DMark 11 - Performance 1280x720
min: 10464     avg: 11289.6     median: 11177 (32%)     max: 12364 points
3DMark 11 - Performance GPU 1280x720
min: 11209     avg: 12479.4     median: 12517 (25%)     max: 13581 points
Intel Graphics Media Accelerator (GMA) 3600
...
NVIDIA Quadro T1000 (Laptop) -17%
NVIDIA GeForce GTX 1650 Max-Q -11%
AMD Radeon Pro Vega 20 -3%
NVIDIA GeForce GTX 980M
AMD Radeon HD 8970M Crossfire 5%
NVIDIA GeForce GTX 1650 (Laptop) 6%
NVIDIA Quadro T2000 (Laptop) 10%
NVIDIA GeForce GTX 1650 (Desktop) 10%
AMD Radeon RX Vega M GH 15%
...
NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti (Desktop) 278%
0%
100%
3DMark Vantage
P Result 1280x1024 +
P GPU no PhysX 1280x1024 +
3DMark 06 Standard 1280x1024 +
Unigine Valley 1.0 - Extreme HD DirectX 1920x1080
40.1 fps (24%)
Unigine Heaven 3.0 - DX 11, Normal Tessellation, High Shaders 1920x1080
min: 103     avg: 112     median: 110 (41%)     max: 119 fps
SPECviewperf 11
Siemens NX 1920x1080 +
Tcvis 1920x1080 +
SolidWorks 1920x1080 +
Pro/ENGINEER 1920x1080 +
Maya 1920x1080 +
Lightwave 1920x1080 +
Ensight 1920x1080 +
Catia 1920x1080 +
SPECviewperf 12
Solidworks (sw-03) 1900x1060 +
Siemens NX (snx-02) 1900x1060 +
Showcase (showcase-01) 1900x1060 +
Medical (medical-01) 1900x1060 +
Maya (maya-04) 1900x1060 +
Energy (energy-01) 1900x1060 +
Creo (creo-01) 1900x1060 +
Catia (catia-04) 1900x1060 +
Cinebench R10 Shading 32Bit +
Cinebench R11.5 OpenGL 64Bit +
Cinebench R15
OpenGL 64Bit +
Ref. Match 64Bit +
GFXBench (DX / GLBenchmark) 2.7
T-Rex HD Offscreen C24Z16 1920x1080 +
T-Rex HD Onscreen C24Z16 +
GFXBench 3.0 - Manhattan Offscreen OGL off screen
338 fps (61%)
GFXBench 3.0 - Manhattan Onscreen OGL on screen
75 fps (21%)
GFXBench - Car Chase Offscreen off screen
172 fps (44%)