Notebookcheck

NVIDIA GeForce GTX 680M SLI

NVIDIA GeForce GTX 680M SLI

NVIDIA GeForce GTX 680M SLI är en kombination av två GTX 680M – DirectX 11.1-kompatibla grafikkort i prestandaklassen – i SLI-läge. Varje kort består av en GK104-kärna som bygger på Kepler-arkitekturen. Jämfört med GTX 670 för stationära datorer har även GTX 680M 1344 CUDA-kärnor, men den mobila varianten har reducerade klockfrekvenser (720/1800 MHz istället för 915-980/3004 MHz). Klockfrekvenserna är samma i SLI-versionen som i ett enskilt kort. Liksom alla andra kombinationer av två grafikkort som delar upp renderingen kan det uppstå s.k. micro stuttering, små hack i renderingen p.g.a. oregelbunden fördröjning mellan de påföljande bildrutorna.

Arkitektur

Kepler-arkitekturen är efterföljare till Fermi-arkitekturen som först dök upp i bärbara datorer i och med GeForce 400M-serien. GK104-kärnan har fyra shaderblock som kallas SMX och som har samma klockhastighet som den centrala kärnan. GTX 680M har 1344 CUDA-kärnor och SLI-varianten har följakligen hela 2688. Även om fler shaderkärnor finns tillgängliga i Kepler-arkitekturen jämfört med Fermi, förväntas Kepler förbruka ungefär hälften så mycket ström.  Däremot gör den uteblivna högre klockan i shaderdomänen att två shaders i en Kepler chip är av liknande hastighet som en shader i ett Fermi-chip (eftersom den senare hade dubbelt så hög klockfrekvens). PCIe 3.0 stöds numera av den mobila Kepler-serien och ett valfritt turbo-läge kan automatiskt överklocka kortet med 15 procent om den bärbara datorn har ett tillfredsställande kylsystem. Det här läget ställs in i BIOS, men det beror på tillverkaren om det implementerats.

Prestanda

Prestandan med GTX 680M SLI är i nivå med Radeon HD 7970M Crossfire, vilket gör båda alternativen till de snabbaste grafiklösningarna för bärbara datorer under 2012. I våra prestandatester ligger 680M SLI något bättre till än AMD:s uppsättning. Grafikprocessorerna har tillräckligt med kraft för att köra alla spel från 2012 med maximala inställningar, inklusive kantutjämning, och Full HD-upplösning. Även extremt krävande titlar som Metro 2033, Alan Wake och Risen 2 kan spelas med inställningarna på max.

Egenskaper

Den förbättrade funktionsuppsättningen inkluderar nu stöd för upp till 4 aktiva skärmar. Dessutom kan högupplösta bildskärmar på upp till 3840x2160 pixlar nu anslutas med DisplayPort 1.2 eller HDMI 1.4a om det alternativet finns. En HD Audio-codec som Dolby TrueHD och DTS-HD kan överföras via bitstream genom HDMI-porten. Men eftersom de flesta bärbara datorer kommer att innehålla Optimus kommer den integrerade grafikkretsen förmodligen att få direkt kontroll över bildskärmsportarna och kan därför begränsa funktionaliteten i ett Kepler-kort.  

Den 5:e generationens PureVideo HD videoprocessor (VP5) är också integrerad i GK107-kärnan och stöder hårdvarubaserad avkodning av HD-video. Vanliga codecs som MPEG-1/2, MPEG-4 ASP, H.264 och VC1/WMV9 har fullt stöd upp till 4K-upplösning, samtidigt som VC1 och MPEG-4 stöds i upp till 1080p. Två videoströmmar kan avkodas parallellt för funktioner som bild-i-bild. En annan nyhet är en särskild för videokodning som liknar Intel QuickSync och kan nås av NVENC API.

Strömförbrukningen med GeForce GTX 680M SLI bör vara dubbelt så hög som med ett GTX 680M, vilket innebär att bara riktigt stora bärbara datorer kan hantera värmeutveckling och strömförsörjning.

TillverkareNVIDIA
GeForce GTX 600M Serie
GeForce GTX 680M SLI 2688 @ 720 MHz2x 256 Bit @ 3600 MHz
GeForce GTX 680MX 1536 @ 720 MHz256 Bit @ 5000 MHz
GeForce GTX 675M SLI 768 @ 620 MHz256 Bit @ 3000 MHz
GeForce GTX 680M 1344 @ 720 MHz256 Bit @ 3600 MHz
GeForce GTX 670MX SLI 1920 @ 600 MHz2x 192 Bit @ 2800 MHz
GeForce GTX 675MX 960 @ 600 MHz256 Bit @ 3600 MHz
GeForce GTX 675M 384 @ 620 MHz256 Bit @ 3000 MHz
GeForce GTX 670MX 960 @ 600 MHz192 Bit @ 2800 MHz
GeForce GTX 670M 336 @ 598 MHz192 Bit @ 3000 MHz
GeForce GTX 660M 384 @ 835 MHz128 Bit @ 4000 MHz
KodnamnN13E-GTX
ArkitekturKepler
Pipelines2688 - unified
Kärnhastighet720 MHz
Minneshastighet3600 MHz
Minnesbuss2x 256 Bit
MinnestypGDDR5
Max. minne2x 4096 MB
Delat minnenej
DirectXDirectX 11, Shader 5.0
Teknologi28 nm
FunktionerOptimus, SLI, PhysX, Verde Drivers, CUDA, 3D Vision, 3DTV Play
Laptopstorlekstor
Lanseringsdatum04.06.2012

Prestandatester

3DMark 11 - Performance 1280x720
min: 9922     avg: 10053.3     median: 9946 (28%)     max: 10292 points
3DMark 11 - Performance GPU 1280x720
min: 10921     avg: 10952     median: 10952 (21%)     max: 10983 points
Intel Graphics Media Accelerator (GMA) 3600
...
AMD Radeon Pro WX Vega M GL -9%
NVIDIA GeForce GTX 680 -7%
NVIDIA Quadro M4000M -6%
NVIDIA Quadro T1000 (Laptop) -5%
AMD Radeon Pro Vega 16 -3%
NVIDIA GeForce GTX 680M SLI
NVIDIA GeForce GTX 1650 Max-Q 1%
NVIDIA Quadro T2000 Max-Q 5%
AMD Radeon Pro Vega 20 12%
AMD Radeon HD 8970M Crossfire 20%
...
NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti (Desktop) 331%
0%
100%
3DMark Vantage
P Result 1280x1024 +
P GPU no PhysX 1280x1024 +
3DMark 03 - Standard 1024x768
min: 108274     avg: 108565     median: 108565 (57%)     max: 108856 Points
3DMark 05 - Standard 1024x768
min: 32059     avg: 32434     median: 32434 (61%)     max: 32809 Points
3DMark 06 Standard 1280x1024 +
Unigine Heaven 3.0 - DX 11, Normal Tessellation, High Shaders 1920x1080
107.5 fps (40%)
Unigine Heaven 2.1 - high, Tesselation (normal), DirectX11 1280x1024
min: 131     avg: 135.1     median: 135 (57%)     max: 138 fps
SPECviewperf 11
Siemens NX 1920x1080 +
Tcvis 1920x1080 +
SolidWorks 1920x1080 +
Pro/ENGINEER 1920x1080 +
Maya 1920x1080 +
Lightwave 1920x1080 +
Ensight 1920x1080 +
Catia 1920x1080 +
Windows 7 Experience Index - Gaming graphics
7.9 points (113%)
Windows 7 Experience Index - Graphics
7.9 points (113%)
Cinebench R11.5 OpenGL 64Bit +
- Bredd på benchmark-värden för det här grafikkortet
- Genomsnittliga benchmark-värden för det här grafikkortet
* Smaller numbers mean a higher performance

Speltester

Följande tester/benchmarks kommer från våra laptoprecensioner. Prestandan beror på typen av grafikminne, klockfrekvens, processor, systeminställningar och operativsystem. Resultaten är därför inte nödvändigtvis representativa för alla bärbara datorer med denna GPU. För detaljerad information om resultaten, klicka på fps-värdet.

med. 1366x768
81.2  fps    + Jämför
hög 1366x768
78.6  fps    + Jämför
ultra 1920x1080
47.6  fps    + Jämför
» Spelbart med alla testade laptops med inställningen ultra
låg 1024x768
85.8  fps    + Jämför
med. 1366x768
78.8  fps    + Jämför
hög 1366x768
70.6  fps    + Jämför
ultra 1920x1080
44.1  fps    + Jämför
» Spelbart med alla testade laptops med inställningen ultra
låg 1024x768
230.8  fps    + Jämför
med. 1366x768
194.4  fps    + Jämför
hög 1366x768
145.1  fps    + Jämför
ultra 1920x1080
108.1  fps    + Jämför
» Spelbart med alla testade laptops med inställningen ultra
låg 1024x768
60  fps    + Jämför
med. 1366x768
60  fps    + Jämför
hög 1366x768
58.6  fps    + Jämför
ultra 1920x1080
47.7  fps    + Jämför
» Spelbart med alla testade laptops med inställningen ultra
låg 1024x768
194.1  fps    + Jämför
med. 1366x768
179.7  fps    + Jämför
hög 1366x768
161.2  fps    + Jämför
ultra 1920x1080
80.2  fps    + Jämför
» Spelbart med alla testade laptops med inställningen ultra
låg 1024x768
130  fps    + Jämför
med. 1366x768
130  fps    + Jämför
hög 1366x768
129.9  fps    + Jämför
ultra 1920x1080
130  fps    + Jämför
» Spelbart med alla testade laptops med inställningen ultra
låg 1024x768
118  fps    + Jämför
med. 1366x768
92.7  fps    + Jämför
hög 1366x768
82.6  fps    + Jämför
ultra 1920x1080
59  fps    + Jämför
» Spelbart med alla testade laptops med inställningen ultra
Fifa 13

Fifa 13

2012
låg 1024x768
455.5  fps    + Jämför
med. 1366x768
419.9  fps    + Jämför
hög 1366x768
403.2  fps    + Jämför
ultra 1920x1080
374  fps    + Jämför
» Spelbart med alla testade laptops med inställningen ultra
F1 2012

F1 2012

2012
låg 1024x768
173  fps    + Jämför
med. 1366x768
141  fps    + Jämför
hög 1366x768
134  fps    + Jämför
ultra 1920x1080
109  fps    + Jämför