Notebookcheck

NVIDIA GeForce GTX 965M

NVIDIA GeForce GTX 965M

Nvidia GeForce GTX 965M är en DirectX 11-kompatibel grafiklösning i prestandaklassen för bärbara datorer. Kortet introducerades i januari 2015 och kretsen som används är Maxwell GM204, med klockfrekvenserna 924 MHz (GPU) och 1250 MHz, respektive 5000 MHz effektivt (minne). Minnet kan bestå av upp till 4 GB GDDR5. 

Arkitektur

Precis som GM107-kretsen i mellanklassen (GeForce GTX 860M), är GM204 baserad på Nvidias nya Maxwellarkitektur, som ersätter Keplergenerationen. Bland annat har Nvidia omstrukturerat de strömmande multiprocessorerna (SMM) för att öka arbetsbelastningen och effektiviteten. Nu innehåller varje SMM bara 128 shaders och 8 TMUs, vilket är märkbart mindre än en motsvarande Kepler-GPU. GM204 har fyra GPCs, och var och en består av fyra SMMs, Men i GeForce GTX 965M har Nvidia avaktiverat 8 av 16 SMMs. Därför är bara 1024 shader-ALUs och 64 TMUs aktiva. Dessutom finns det 32 ROPs i fyra kluster med 16 enheter vardera.

Minnesgränssnittet har en bandbredd på 128 bitar (2x64 bitar). Tack vare en förbättrad komprimeringsalgoritm, bör anslutningen till GDDR5-minnet vara betydligt mer effektiv per MHz. Dessutom har L1 (96 kB per SMM) och L2 cache (2 MB) ökats betydligt för att minska behovet av extra bandbredd.

Även om både GM107 och GM204 tillhör Maxwellgenerationen har den nyare och större GM204 flera nya funktioner och förändringar. Bortsett från den förbättrade polymorfa motorn i SSM:erna, är det också den första Nvidiakretsen med stöd för DirectX 11.2.

Prestanda

Tack vare förbättringarna presterar 965M ungefär i nivå med Keplerbaserade GTX 870M (1344 shaders, 192-bit GDDR5). Det dyrare GTX 970M (som också bygger på Maxwell) är ca 35-40 % snabbare. Totalt sett är 965M fullt tillräckligt för att köra kävande spel från 2014/2015 med höga detaljinställningar och Full HD-upplösning. I de flesta titlar går det utan problem att aktivera även kantutjämning (antialiasing) och anisotropisk filtrering.  

Egenskaper

De flesta av funktionerna är identiska med GeForce GTX 800M-serien. GTX 965M kan utnyttja upp till fyra aktiva skärmar möjligt, men det kommer sannolikt att minska på grund av Optimus. Skärmarna kan anslutas med en maximal upplösning på 3840 x 2160 pixlar via Displayport 1.2 eller HDMI 2.0  (ingen HDCP vid 4K). HD-ljudformat som Dolby True HD och DTS HD kan strömmas till en kompatibel mottagare. Liksom med tidigare modeller stöds inte 3D Vision i kombination med Optimus.

Den uppdaterade videoprocessorn VP6 stöder vanliga format som H.264 och kan även avkoda och koda H.265 med en upplösning på upp till 4K via API:et NVENC. Flera parallella strömmar, som bild-i-bild i en Blu-ray-film, är också möjliga.

Andra nya funktioner i GTX 900M-serien, som också delvis stöds av äldre kort, inkluderar Battery Boost (längre batteritid under spel), Shadowplay (inspelning av spelvideo i upp till 4K60p och 130 Mbit/s) och Gamestream (strömning av spel till Nvidia Shield-konsolen).

Strömförbrukning

Strömförbrukningen med GeForce GTX 965M inklusive MXM-kort och minne bör vara betydligt lägre än med GTX 870M - ca 70 W. Trots det krävs ett kraftfullt kylsystem och kortet passar bäst i större bärbara datorer. När kortets prestanda inte behövs kan det avaktiveras helt till förmån för den integrerade grafiken i processorn. 

TillverkareNVIDIA
GeForce GTX 900M Serie
GeForce GTX 980M SLI 3072 @ 1038 - 1127 (Boost) MHz2x 256 Bit @ 5000 MHz
GeForce GTX 970M SLI 2560 @ 924 - 1038 (Boost) MHz2x 192 Bit @ 5000 MHz
GeForce GTX 965M SLI 2048 @ 924 - 950 (Boost) MHz2x 128 Bit @ 5000 MHz
GeForce GTX 980M 1536 @ 1038 - 1127 (Boost) MHz256 Bit @ 5000 MHz
GeForce GTX 970M 1280 @ 924 - 1038 (Boost) MHz192 Bit @ 5000 MHz
GeForce GTX 965M 1024 @ 924 / 935 - 950 / 1151 (Boost) MHz128 Bit @ 5000 MHz
GeForce GTX 960M 640 @ 1096 - 1202 (Boost) MHz128 Bit @ 5000 MHz
GeForce GTX 950M 640 @ 914 - 993 - 1124 (Boost) MHz128 Bit @ 1800 - 5000 MHz
KodnamnN16E-GS, N16E-GR
ArkitekturMaxwell
Pipelines1024 - unified
Kärnhastighet924 / 935 - 950 / 1151 (Boost) MHz
Minneshastighet5000 MHz
Minnesbuss128 Bit
MinnestypGDDR5
Max. minne4096 MB
Delat minnenej
DirectXDirectX 12 (FL 12_1), Shader 5.0
Antal transistorer5200 Miljon
Teknologi28 nm
FunktionerBattery Boost, GameStream, ShadowPlay, GPU Boost 2.0, Optimus, PhysX, CUDA, SLI, GeForce Experience, DSR, Ansel, G-SYNC
Laptopstorlekstor
Lanseringsdatum05.01.2015
Länk till tillverkarens hemsidahttp://www.geforce.com/hardware/notebook...

Prestandatester

3DMark - Time Spy Score 2560x1440
1952 Points (18%)
3DMark - Time Spy Graphics 2560x1440
1810 Points (14%)
3DMark - Ice Storm Unlimited Graphics Score 1280x720 offscreen
min: 258981     avg: 259766     median: 259766 (55%)     max: 260552 Points
3DMark - Ice Storm Extreme Graphics 1920x1080
110347 Points (15%)
3DMark - Cloud Gate Standard Score 1280x720
min: 8836     avg: 17053.5     median: 18013 (36%)     max: 19524 Points
3DMark - Cloud Gate Standard Graphics 1280x720
min: 15573     avg: 33236.5     median: 34748 (19%)     max: 39064 Points
3DMark - Fire Strike Score 1920x1080
min: 4395     avg: 4984.9     median: 4851 (18%)     max: 5366 Points
3DMark - Fire Strike Graphics 1920x1080
min: 5175     avg: 5666.2     median: 5536 (14%)     max: 6160 Points
3DMark - Ice Storm Standard Graphics 1280x720
min: 17213     avg: 103440     median: 94840 (13%)     max: 221192 Points
3DMark 11 - Performance 1280x720
min: 5941     avg: 7598.4     median: 7896 (26%)     max: 8400 points
3DMark 11 - Performance GPU 1280x720
min: 6528     avg: 7535.5     median: 7322 (14%)     max: 8391 points
Intel Graphics Media Accelerator (GMA) 3600
...
AMD Radeon Pro 460 -10%
AMD Radeon R9 M290X -10%
NVIDIA GeForce GTX 965M
AMD Radeon Pro 560X 1%
AMD Radeon HD 7970 3%
AMD Radeon RX 460 (Laptop) 3%
NVIDIA Quadro M3000M 10%
AMD Radeon RX 560 (Laptop) 10%
...
NVIDIA GeForce GTX 1070 SLI (Desktop) 467%
0%
100%
3DMark Vantage
P Result 1280x1024 +
P GPU no PhysX 1280x1024 +
3DMark 06 Standard 1280x1024 +
Unigine Valley 1.0 - Extreme HD DirectX 1920x1080
27.1 fps (19%)
Unigine Heaven 3.0 - DX 11, Normal Tessellation, High Shaders 1920x1080
66.3 fps (25%)
SPECviewperf 11
Siemens NX 1920x1080 +
Tcvis 1920x1080 +
SolidWorks 1920x1080 +
Pro/ENGINEER 1920x1080 +
Maya 1920x1080 +
Lightwave 1920x1080 +
Ensight 1920x1080 +
Catia 1920x1080 +
SPECviewperf 12
Solidworks (sw-03) 1900x1060 +
Siemens NX (snx-02) 1900x1060 +
Showcase (showcase-01) 1900x1060 +
Medical (medical-01) 1900x1060 +
Maya (maya-04) 1900x1060 +
Energy (energy-01) 1900x1060 +
Creo (creo-01) 1900x1060 +
Catia (catia-04) 1900x1060 +
Cinebench R10 Shading 32Bit +
Cinebench R11.5 OpenGL 64Bit +
Cinebench R15
OpenGL 64Bit +
Ref. Match 64Bit +
GFXBench (DX / GLBenchmark) 2.7
T-Rex HD Offscreen C24Z16 1920x1080 +
T-Rex HD Onscreen C24Z16 +
GFXBench 3.0 - Manhattan Offscreen OGL off screen
min: 213     avg: 213.5     median: 213.5 (39%)     max: 214 fps
GFXBench 3.0 - Manhattan Onscreen OGL on screen
60 fps (16%)
LuxMark v2.0 64Bit - Room GPUs-only
min: 873     avg: 915     median: 915 (17%)     max: 957 Samples/s
LuxMark v2.0 64Bit - Sala GPUs-only
min: 1544     avg: 1752.5     median: 1779 (17%)     max: 1908 Samples/s
ComputeMark v2.1 - Normal, Score 1024x600
min: 4057     avg: 4444.7     median: 4597 (21%)     max: 4680 Points
Power Consumption - FurMark 1.19 GPU Stress Test - Power Consumption (external Monitor) 1280x720 *
min: 70.6     avg: 95.8     median: 95.8 (25%)     max: 121 Watt
Power Consumption - The Witcher 3 Power Consumption (external Monitor) ultra 1920x1080 *
min: 51.8     avg: 67.8     median: 52 (12%)     max: 99.7 Watt
Power Consumption - Witcher 3 ultra - Power Consumption *
58 Watt (13%)
Clock Speed - GPU Clock Witcher 3 ultra
932 MHz (49%)