Notebookcheck

Intel HD Graphics 3000

Intel HD Graphics 3000

Intel HD Graphics 3000 (eller Intel Graphics Media Accelerator HD 3000, GMA HD 3000 eller Intel HD Graphics 200) är den integrerade grafikkretsen i Intels Sandy Bridge-processorer. HD Graphics 3000 har inget dedikerat grafikminne utan delar L3 / LLC cache med CPU-kärnorna och använder delar av datorns internminne. Med hjälp av funktionen Turbo Boost kan grafikprocessorn överklockas beroende på processorns totalbelastning och strömförbrukning. Klockfrekvensen i standard och turboläge beror på processormodellen:

 

  • ULV-processorer Core ix-2xx7 (standarfrekvens 350 MHz, Turbo 900-1000 MHz)
  • LV-processorer Core ix-2xx5 (standarfrekvens 500 MHz, Turbo 1000 MHz)
  • Standardprocessorer för bärbara datorer, dual och quad core Core ix-2xx0 (standarfrekvens 650 MHz, Turbo 1100-1200 MHz)

Processorer för stationära datorer i K-serien (standarfrekvens 850 MHz, Turbo 1100-1350 MHz)

HD 3000 har 12 exekveringsenheter (EU:s – Execution Units) som den äldre Intel GMA HD, men på grund av förändringar i arkitekturen är varje enskild EU snabbare. Den långsammare Intel HD Graphics 2000 har bara 6 EU:s. Exekveringsenheterna har stöd för DirectX 10.1, OpenGL 3.0 och DirectCompute 4.1. OpenCL stöds inte.

I våra prestandatester med den högre klockade varianten av HD Graphics 3000 i fyrkärniga processorer är prestandan i nivå med Nvidias instegsmodeller från samma tidsperiod (exempelvis GeForce 310M och AMD HD 5450). Vissa spel var till och med snabbare, men det finns fortfarande vissa problem med drivrutinerna (som för mörka scener i Left 4 Dead 1 & 2 och Supreme Commander, eller att Mafia 2 inte startar alls). Se våra testresultat för mer information om individuella spel.

De första testerna av Anandtech (med en stationär processor utan Turbo Boost) var spelprestandan i nivå med ATI Radeon HD 5450 (jämförbar med Mobility Radeon HD 5450). Med låga detaljinställningar och upplösningen 1024x768 var HD Graphics 200 snabbare än 5450 i Batman, Dragon Age: Origins, Call of Duty MW2 och Bioshock 2. I Dawn of War 2 och HAWX var Intel-GPU:n långsammare. Bilduppdateringen var konsekvent spelbar.

Ett mer utförligt test av HD Graphics 3000 i stationära Core i7-2600K publicerades av inpai.com.cn, med en GPU där Turbo Boost var aktiverat (850-1350 MHz) och med 8 MB L3-cache. I de prestandatesterna var HD 3000 jämförbar med Radeon HD 5450 i Left 4 Dead 2, Civilization 5 och Starcraft 2. Far Cry 2, Mass Effect 2, Dirt 2, CoD Black Ops och Bad Company 2 var till och med snabbare med HD 3000. HAWX 2 och NBA 2K11 var långsammare och Pro Evolution Soccer 2011 startade inte alls. Sammanfattningsvis är prestandan tillräcklig för de flesta spel med låga grafikinställningar, men onlinespel med t.ex. Battlefield är antagligen hackigt.

Förutom spel kan grafikkretsen även användas för att koda och avkoda HD-video. Under IDF 2011 demonstrerade Intel kodning av ett 3 minuter långt videoklipp i 1080p till ett iPhonekompatibelt format i 640x360, vilket tog 14 sekunder. En annan nyhet i Sandy Bridge-GPU:n är en integrerad DisplayPort-eDP för anslutning till interna bildskärmar.

Tack vare integrationen i processorn, som tillverkas i 32nm, är strömförbrukningen låg.

TillverkareIntel
HD Graphics Serie
HD Graphics P530 24 @ 350 - 1050 (Boost) MHz64/128 Bit
HD Graphics 5600 24 @ 300 - 1050 (Boost) MHz64/128 Bit
HD Graphics 6000 48 @ 300 - 1000 (Boost) MHz64/128 Bit
HD Graphics 4600 20 @ 200 - 1350 (Boost) MHz64/128 Bit
HD Graphics 5500 24 @ 300 - 950 (Boost) MHz64/128 Bit
HD Graphics 5000 40 @ 200 - 1100 (Boost) MHz64/128 Bit
HD Graphics 4400 20 @ 200 - 1100 (Boost) MHz64/128 Bit
HD Graphics 5300 24 @ 100 - 900 (Boost) MHz64/128 Bit
HD Graphics 4000 16 @ 350 - 1350 (Boost) MHz64/128 Bit
HD Graphics (Broadwell) 12 @ 100 - 850 (Boost) MHz64/128 Bit
HD Graphics 4200 20 @ 200 - 850 (Boost) MHz64/128 Bit
HD Graphics (Skylake) 12 @ 300 - 800 (Boost) MHz64/128 Bit
HD Graphics 405 (Braswell) 16 @ 320 - 700 (Boost) MHz64/128 Bit
HD Graphics (Braswell) 16 @ 320 - 700 (Boost) MHz64/128 Bit
HD Graphics 400 (Braswell) 12 @ 320 - 640 (Boost) MHz64/128 Bit
HD Graphics (Haswell) 10 @ 200 - 1000 (Boost) MHz64/128 Bit
HD Graphics (Cherry Trail) 16 @ 200 - 600 (Boost) MHz64/128 Bit
HD Graphics 3000 12 @ 350 - 1350 (Boost) MHz64/128 Bit
HD Graphics 2500 6 @ 650 - 1150 (Boost) MHz64/128 Bit
HD Graphics (Ivy Bridge) 6 @ 350 - 1100 (Boost) MHz64/128 Bit
HD Graphics 2000 6 @ 850/1100 - 1350 (Boost) MHz64/128 Bit
HD Graphics (Sandy Bridge) 6 @ 350 - 1100 (Boost) MHz64/128 Bit
HD Graphics (Bay Trail) 4 @ 311 - 896 (Boost) MHz32/64/128 Bit
KodnamnSandy Bridge
ArkitekturSandy Bridge
Pipelines12 - unified
Kärnhastighet350 - 1350 (Boost) MHz
Minnesbuss64/128 Bit
Delat minneja
DirectXDirectX 10.1, Shader 4.1
Teknologi32 nm
Lanseringsdatum01.02.2011
CPUGPU Base SpeedGPU Boost / Turbo
Intel Core i7-2700K4 x 3500 MHz, 95 W850 MHz1350 MHz
Intel Core i7-2600K4 x 3400 MHz, 95 W850 MHz1350 MHz
Intel Core i7-2960XM4 x 2700 MHz, 55 W650 MHz1300 MHz
» show 41 more
min. - max.350 - 850 MHz900 - 1350 MHz

Prestandatester

3DMark - Cloud Gate Standard Score 1280x720
min: 2277     avg: 2642.3     median: 2656.5 (4%)     max: 2979 Points
3DMark - Cloud Gate Standard Graphics 1280x720
min: 2356     avg: 2593     median: 2502.5 (1%)     max: 3011 Points
3DMark - Ice Storm Standard Graphics 1280x720
min: 25494     avg: 29036.2     median: 27124 (4%)     max: 36403 Points
3DMark Vantage
P Result 1280x1024 +
P GPU no PhysX 1280x1024 +
3DMark 2001SE - Standard 1024x768
min: 7796     avg: 12751.9     median: 11654 (12%)     max: 19742 Points
3DMark 03 - Standard 1024x768
min: 5162     avg: 8576.5     median: 7751 (4%)     max: 12358 Points
3DMark 05 - Standard 1024x768
min: 3498     avg: 6355     median: 5968 (13%)     max: 9344 Points
3DMark 06 +
Unigine Heaven 2.1 - high, Tesselation (normal), DirectX11 1280x1024
min: 4     avg: 7.7     median: 7.8 (3%)     max: 9.3 fps
SPECviewperf 11
Siemens NX 1920x1080 +
Tcvis 1920x1080 +
SolidWorks 1920x1080 +
Pro/ENGINEER 1920x1080 +
Maya 1920x1080 +
Lightwave 1920x1080 +
Ensight 1920x1080 +
Windows 7 Experience Index - Gaming graphics
min: 5.5     avg: 6.1     median: 6.1 (77%)     max: 6.4 points
Windows 7 Experience Index - Graphics
min: 4.1     avg: 5.1     median: 4.7 (59%)     max: 6.4 points
Cinebench R10 Shading 32Bit +
Cinebench R11.5 OpenGL 64Bit +
Cinebench R15
OpenGL 64Bit +
Ref. Match 64Bit +
- Bredd på benchmark-värden för det här grafikkortet
- Genomsnittliga benchmark-värden för det här grafikkortet
* Smaller numbers mean a higher performance

Speltester

Följande tester/benchmarks kommer från våra laptoprecensioner. Prestandan beror på typen av grafikminne, klockfrekvens, processor, systeminställningar och operativsystem. Resultaten är därför inte nödvändigtvis representativa för alla bärbara datorer med denna GPU. För detaljerad information om resultaten, klicka på fps-värdet.

låg 1280x720
48.4  fps    + Jämför
» Spelbart med alla testade laptops med inställningen låg
låg 1280x720
22.1  fps    + Jämför
med. 1366x768
13.2  fps    + Jämför
» Testerna indikerar att spelet inte är spelbart med de testade inställningarna.
Overwatch

Overwatch

2016
låg 1280x720
0 (!)  fps    + Jämför
FIFA 16

FIFA 16

2015
låg 1280x720
0 (!)  fps    + Jämför
låg 1366x768
25.1 38 ~ 32 fps    + Jämför
med. 1366x768
15.6 21.7 ~ 19 fps    + Jämför
» Testerna indikerar att spelet inte är spelbart med de testade inställningarna.
låg 1280x720
50.9  fps    + Jämför
med. 1366x768
19.4  fps    + Jämför
» Spelbart med alla testade laptops med inställningen låg
låg 1024x768
0 (!)  fps    + Jämför
GTA V

GTA V

2015
låg 1024x768
7.5  fps    + Jämför
» Testerna indikerar att spelet inte är spelbart med de testade inställningarna.
Evolve

Evolve

2015
låg 1024x768
0 (!)  fps    + Jämför
Far Cry 4

Far Cry 4

2014
låg 1024x768
0 (!)  fps    + Jämför
låg 1024x768
9.5  fps    + Jämför
» Testerna indikerar att spelet inte är spelbart med de testade inställningarna.
låg 1024x768
17  fps    + Jämför
med. 1366x768
9.5  fps    + Jämför
hög 1920x1080
4.3  fps    + Jämför
ultra 1920x1080
3.4  fps    + Jämför
» Testerna indikerar att spelet inte är spelbart med de testade inställningarna.
låg 1024x768
50 82.5 ~ 66 fps    + Jämför
med. 1366x768
17.8 27.2 ~ 23 fps    + Jämför
hög 1920x1080
12.5 13.2 ~ 13 fps    + Jämför
ultra 1920x1080
12.5  fps    + Jämför
» Spelbart med alla testade laptops med inställningen låg
låg 1024x768
0 (!)  fps    + Jämför
låg 1280x720
0 (!)  fps    + Jämför
låg 1024x768
22.5  fps    + Jämför
med. 1366x768
14.8  fps    + Jämför
» Testerna indikerar att spelet inte är spelbart med de testade inställningarna.
Titanfall

Titanfall

2014
låg 1024x768