Notebookcheck

NVIDIA GeForce GT 525M

NVIDIA GeForce GT 525M är en ett grafikkort i klass 2 för bärbara datorer och efterföljare till GeForce GT 425M. Det är baserat på GF108-kärnan som är en del av Fermi-arkitekturen och stöder därför DX 11 och OpenGL 4.0.  Jämfört med föregångaren har klockfrekvensen ökats med ca 7%. 

GF108-arkitekturen

GF108-kärnan i GT 540M är besläktad med GF100-kärnan (Fermi) som introducerades med GeForce GTX 480M men har bara 96 CUDA-kärnor och en 128-bitars minnesbuss för DDR3 VRAM. Förutom minnesstyrenheten kan GF108 ses som en halverad GF106. Därför är inte arkitekturen jämförbar med den gamla GT215 (som i GTS 350M) eller GT216 (som i GT 330M). 

Prestanda

GeForce GT 525M har en prestanda som är jämförbar med GT 425M eftersom klockfrekvenserna bara skiljer sig med 7%. Det gör GT 525M tillräcklig för lägre inställningar i nyare spel (2011) och medhöga inställningar i äldre spel (2009/2010), förutsatt att även upplösningen är 720p eller lägre med tanke på prestandabegränsningarna. 

Funktioner

En nyhet i GF104/106/108-kretsarna är stöd för Bitstream HD Audio (Blu-ray) via HDMI. Liksom Radeon HD 5730 kan GT 525M överföra Dolby True HD och DTS-HD utan kvalitetsförlust till en HiFi-mottagare.

GT 525M har också stöd för Nvidias PureVideo HD-teknik för videoavkodning. Den integrerade Video Processor 4 (VP4) stöder funktionsuppsättning C och därför kan GT 525M avkoda MPEG-1, MPEG-2, MPEG-4 Part 2 (MPEG-4 ASP - t.ex. DivX eller Xvid), VC-1 / WMV9 och H.264 (VLD, IDCT, Motion Compensation och Deblocking). GPU:n kan också koda av två 1080p-strömmar samtidigt (t.ex. för Blu-ray bild-i-bild).

Med CUDA, OpenCL och DirectCompute 2.1 kan GeForce GT 540M användas för GPGPU-beräkningar. Till exempel kan streamprocessorerna koda video mycket snabbare än en processor. Dessutom kan fysikberäkningar göras av GPU:n med PhysX, men grafikkretsen är inte tillräckligt snabb för att fungera bra med PhysX för speleffekter.

GT 525M erbjuder även 3D Vision, som låter datorn skicka 3D-innehåll som spel, 3D-bilder eller 3D Blu-rays till en inbyggd 3D-kompatibel skärm eller en extern 3D-TV om det stöds av tillverkaren (och inte i kombination med Optimus).

Strömförbrukningen för ett GeForce GT 525M bör likna GT 425M och grafikkortet är därför bäst anpassat för bärbara datorer omkring 15 tum. 500M-serien stöder Nvidia Optimus för att växla grafikkort mellan det integrerade för att spara ström eller det dedikerade GeForce-kortet för prestanda. Det förutsätter att funktionen aktiverats av datortillverkaren.

TillverkareNVIDIA
GeForce GT 500M Serie
GeForce GT 555M 144 @ 525 - 753 (Boost) MHz128/192 Bit @ 785-900 MHz
GeForce GT 550M 96 @ 740 MHz128 Bit @ 900 MHz
GeForce GT 540M 96 @ 672 MHz128 Bit @ 900 MHz
GeForce GT 525M 96 @ 600 MHz128 Bit @ 900 MHz
GeForce GT 520MX 48 @ 900 MHz64 Bit @ 900 MHz
GeForce GT 520M 48 @ 740 / 600 MHz64 / 128 Bit @ 800 / 900 MHz
KodnamnN12P-GE
ArkitekturFermi
Pipelines96 - unified
Kärnhastighet600 MHz
Shaderhastighet1200 MHz
Minneshastighet900 MHz
Minnesbuss128 Bit
MinnestypGDDR5, DDR3
Max. minne1536 MB
Delat minnenej
DirectXDirectX 11, Shader 5.0
Teknologi40 nm
Laptopstorlekmedelstor
Lanseringsdatum06.01.2011

Prestandatester

3DMark 11 - Performance 1280x720
min: 737     avg: 834.6     median: 901 (3%)     max: 937 points
3DMark 11 - Performance GPU 1280x720
min: 652     avg: 742.9     median: 799 (2%)     max: 829 points
Intel Graphics Media Accelerator (GMA) 3600
...
AMD Radeon HD 8450G -9%
Intel UHD Graphics 605 -2%
AMD Radeon R2 (Stoney Ridge) -2%
NVIDIA GeForce GT 525M
...
NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti (Desktop) 6249%
0%
100%
3DMark Vantage
P Result 1280x1024 +
P GPU no PhysX 1280x1024 +
3DMark 2001SE - Standard 1024x768
25685 Points (27%)
3DMark 03 - Standard 1024x768
min: 14843     avg: 17618.2     median: 19070 (10%)     max: 19146 Points
3DMark 05 - Standard 1024x768
min: 11799     avg: 13307     median: 13768 (26%)     max: 14509 Points
3DMark 06 Standard 1280x1024 +
Unigine Heaven 2.1 - high, Tesselation (normal), DirectX11 1280x1024
min: 9     avg: 11.5     median: 11 (5%)     max: 12 fps
SPECviewperf 11
Siemens NX 1920x1080 +
Tcvis 1920x1080 +
SolidWorks 1920x1080 +
Pro/ENGINEER 1920x1080 +
Maya 1920x1080 +
Lightwave 1920x1080 +
Ensight 1920x1080 +
Catia 1920x1080 +
Windows 7 Experience Index - Gaming graphics
6.6 points (94%)
Windows 7 Experience Index - Graphics
min: 4     avg: 5.7     median: 5 (71%)     max: 6 points
Cinebench R10 Shading 32Bit +
Cinebench R11.5 OpenGL 64Bit +
- Bredd på benchmark-värden för det här grafikkortet
- Genomsnittliga benchmark-värden för det här grafikkortet
* Smaller numbers mean a higher performance

Speltester

Följande tester/benchmarks kommer från våra laptoprecensioner. Prestandan beror på typen av grafikminne, klockfrekvens, processor, systeminställningar och operativsystem. Resultaten är därför inte nödvändigtvis representativa för alla bärbara datorer med denna GPU. För detaljerad information om resultaten, klicka på fps-värdet.

Dirt 3

Dirt 3

2011
låg 800x600
97  fps    + Jämför
med. 1024x768
41  fps    + Jämför
hög 1360x768
25  fps    + Jämför
» Spelbart med alla testade laptops med inställningen med.
Crysis 2

Crysis 2

2011
låg 800x600
51  fps    + Jämför
med. 1024x768
34.5  fps    + Jämför
hög 1366x768
25.4  fps    + Jämför
ultra 1920x1080
8.5  fps    + Jämför
» Spelbart med alla testade laptops med inställningen låg
låg 800x600
53 77.7 fps ~ 65 fps    + Jämför
med. 1024x768
36 48 fps 54.6 fps 56.4 fps ~ 49 fps    + Jämför
hög 1360x768
32 40.8 fps 44.9 fps 45.9 fps ~ 41 fps    + Jämför
ultra 1920x1080
20.5 fps 26.4 fps ~ 23 fps    + Jämför
» Spelbart med de flesta testade laptops med inställningen hög
Fifa 11

Fifa 11

2010
låg 800x600
303.9 327.1 fps 367.8 413.8 ~ 353 fps    + Jämför
med. 1024x768
126.8 155.9 173.7 fps 182.8 ~ 160 fps    + Jämför
hög 1360x768
83.7 105.3 111.7 fps 114.7 ~ 104 fps    + Jämför
ultra 1920x1080
62.8 63 fps ~ 63 fps    + Jämför
» Spelbart med alla testade laptops med inställningen ultra
Mafia 2

Mafia 2

2010
låg 800x600
59.8  fps    + Jämför
med. 1024x768
36.5 39.8 40.1 ~ 39 fps    + Jämför
hög 1360x768
28.8