Notebookcheck

NVIDIA GeForce GT 630M

NVIDIA GeForce GT 630M

NVIDIA GeForce GT 630M är en ett relativt snabbt grafikkort i mellanklassen för bärbara datorer. För närvarande kan det baseras på tre olika kretsar med olika specifikationer och prestandavärden. GF108-versionen (omdöpt GT 540M) har 96 CUDA-kärnor medan GF106/GF114-versionen (ett omdöpt GT 550M) har 144 CUDA-kärnor. Dessutom finns en nyare, 28nm GF117-baserad variant med avsevärt reducerad strömförbrukning. Alla modeller använder DDR3 som videominne. Kretsarna bygger på Fermi-arkitekturen och stöder DirectX 11 och OpenGL 4.0.

Arkitekturen

Mer om GF108 och GF106/116 kan läsas på sidorna om GeForce GT 555M, och detaljer om GF117 finns på sidan om GT 620M. 

Prestanda

Prestandan i versionen med 96 shaders bär vara exakt densamma som GeForce GT 540M och den med 144 shaders som GT 555M (se prestandatester/benchmarks på sidan om respektive grafikkort). Krävande äldre spel bör därför kunna spelas flytande med medelhöga inställningar. Nyare spel från 2011 och framåt som Anno 2070 eller Battlefield 3 kan vara svårare att köra högupplösta.  GF117-versionen kan klockas upp till 800 MHz enligt Nvidia och bör därför prestera ungeför som GT 555M. Men eftersom klockfrekvensen varierar i enskilda laptops kommer prestandan att variera mellan ett GT 540M och ett GT 555M.

Funktioner

En nyhet i GF104/106/108-kretsarna är stöd för Bitstream HD Audio (Blu-ray) via HDMI. Liksom Radeon HD 5730 kan GT 630M överföra Dolby True HD och DTS-HD utan kvalitetsförlust till en HiFi-mottagare.

GT630M är också utrustat med PureVideo HD-teknik för videoavkodning. Den medföljande Video Processor 4 (VP4) stöder funktionsuppsättning C och därför har GPU:n möjlighet att helt avkoda MPEG-1, MPEG-2, MPEG-4 Part 2 (MPEG-4 ASP - t.ex. DivX eller Xvid), VC-1 / WMV9 och H.264 (VLD, IDCT, Motion Compensation och Deblocking). GPU:n kan också koda av två 1080p-strömmar samtidigt (t.ex. för Blu-ray bild-i-bild).

Via CUDA, OpenCL och DirectCompute 2.1 kan GeForce GT 630M användas för GPGPU-beräkningar. Till exempel kan streamprocessorerna betydligt koda video snabbare än en processor. Dessutom kan fysikberäkningar göras av GPU:n med PhysX (t.ex. i Mafia 2 eller Metro 2033).

Enligt Nvidia är stödet för 3D Vision på nya grafikkort också nytt. Det gör det möjligt för en dator med GT 630M att skicka 3D-innehåll (3D-spel, 3D-webbströmmar, 3D-bilder, 3D Blu-rays) till en inbyggd 3D-kompatibel skärmen eller en extern 3D-TV (endast om det stöds av tillverkaren och inte i kombination med Optimus).

Strömförbrukningen för ett GeForce GT 630M bör vara i nivå med det äldre GT 435M eller Radeon HD 5730, vilket gör grafikkortet bäst anpassat för bärbara datorer omkring 15 tum. 600M-serien stöder Optimus för automatisk växling mellan den integrerade kretsen och det dedikerade grafikkortet, vilket kan spara ström eller öka spelprestandan efter behov.

TillverkareNVIDIA
GeForce GT 600M Serie
GeForce GT 650M SLI 768 @ 790 - 835 (Boost) MHz2x 128 Bit @ 4000 MHz
GeForce GT 650M 384 @ 735 - 900 (Boost) MHz128 Bit @ 1800 - 4000 MHz
GeForce GT 645M 384 @ 710 MHz128 Bit @ 1800 MHz
GeForce GT 640M 384 @ 625 - 645 (Boost) MHz128 Bit @ 1800 - 4000 MHz
GeForce GT 640M LE 384 @ 500 MHz128 Bit @ 1800 - 4000 MHz
GeForce GT 635M 144 @ 660 - 753 (Boost) MHz128/192 Bit @ 1800 MHz
GeForce GT 630M 96 @ 672 MHz128 Bit @ 1800 MHz
GeForce GT 625M 96 @ 625 MHz64 Bit @ 1800 MHz
GeForce GT 620M 96 @ 625 - 715 (Boost) MHz64 / 128 Bit @ 1800 MHz
KodnamnN13P-GL/GL2
ArkitekturFermi
Pipelines96 - unified
Kärnhastighet672 MHz
Shaderhastighet1344 MHz
Minneshastighet1800 MHz
Minnesbuss128 Bit
MinnestypDDR3
Delat minnenej
DirectXDirectX 11, Shader 5.0
Teknologi40 / 28 nm
FunktionerOptimus Support, PureVideo HD VP4, 3D Vision, 3DTV Play, Bitstream HD Audio, CUDA, DirectCompute, OpenCL, OpenGL 4.0, DirectX 11
Laptopstorlekmedelstor
Lanseringsdatum06.12.2011

Prestandatester

3DMark - Ice Storm Unlimited Graphics Score 1280x720 offscreen
58812 Points (11%)
3DMark - Cloud Gate Standard Score 1280x720
min: 3985     avg: 4824.3     median: 4641 (8%)     max: 6030 Points
3DMark - Cloud Gate Standard Graphics 1280x720
min: 5344     avg: 5614.3     median: 5577 (3%)     max: 5959 Points
3DMark - Fire Strike Score 1920x1080
min: 670     avg: 718.7     median: 674 (3%)     max: 812 Points
3DMark - Fire Strike Graphics 1920x1080
min: 706     avg: 757.3     median: 719 (2%)     max: 847 Points
3DMark - Ice Storm Standard Graphics 1280x720
min: 45106     avg: 54202.5     median: 54087 (7%)     max: 63530 Points
3DMark 11 - Performance 1280x720
min: 959     avg: 1173.1     median: 1168 (4%)     max: 1336 points
3DMark 11 - Performance GPU 1280x720
min: 851     avg: 1039.1     median: 1035 (2%)     max: 1218 points
Intel Graphics Media Accelerator (GMA) 3600
...
AMD Radeon R4 (Stoney Ridge) -3%
Intel HD Graphics 515 -3%
ATI Radeon HD 5570 -1%
NVIDIA GeForce GT 630M
AMD Radeon HD 7560D 4%
...
NVIDIA Titan RTX 4083%
0%
100%
3DMark Vantage
P Result 1280x1024 +
P GPU no PhysX 1280x1024 +
3DMark 2001SE - Standard 1024x768
min: 12336     avg: 14216.5     median: 14216.5 (15%)     max: 16097 Points
3DMark 03 - Standard 1024x768
min: 18789     avg: 21703.3     median: 22237 (12%)     max: 23674 Points
3DMark 05 - Standard 1024x768
min: 11854     avg: 16128.5     median: 16081 (34%)     max: 18286 Points
3DMark 06 Standard 1280x1024 +
Unigine Heaven 3.0 - DX 11, Normal Tessellation, High Shaders 1920x1080
10 fps (4%)
Unigine Heaven 2.1 - high, Tesselation (normal), DirectX11 1280x1024
min: 14.3     avg: 16.6     median: 16.3 (7%)     max: 24.1 fps
SPECviewperf 11
Siemens NX 1920x1080 +
Tcvis 1920x1080 +
SolidWorks 1920x1080 +
Pro/ENGINEER 1920x1080 +
Maya 1920x1080 +
Lightwave 1920x1080 +
Ensight 1920x1080 +
Catia 1920x1080 +
Windows 7 Experience Index - Gaming graphics
min: 4.6     avg: 6.5     median: 6.7 (85%)     max: 6.7 points
Windows 7 Experience Index - Graphics
min: 3.4     avg: 5.9     median: 6.4 (81%)     max: 6.7 points
Cinebench R10 Shading 32Bit +
Cinebench R11.5 OpenGL 64Bit +
LuxMark v2.0 64Bit - Room GPUs-only
61 Samples/s (1%)
LuxMark v2.0 64Bit - Sala GPUs-only
122 Samples/s (1%)
ComputeMark v2.1 - Normal, Score 1024x600
min: 518     avg: 588     median: 588 (2%)     max: 658 Points
Power Consumption - FurMark 1.19 GPU Stress Test - Power Consumption (external Monitor) 1280x720 *
71 Watt (17%)
Power Consumption - The Witcher 3 Power Consumption (external Monitor) ultra 1920x1080 *
63 Watt (14%)
- Bredd på benchmark-värden för det här grafikkortet
- Genomsnittliga benchmark-värden för det här grafikkortet
* Smaller numbers mean a higher performance

Speltester

Följande tester/benchmarks kommer från våra laptoprecensioner. Prestandan beror på typen av grafikminne, klockfrekvens, processor, systeminställningar och operativsystem. Resultaten är därför inte nödvändigtvis representativa för alla bärbara datorer med denna GPU. För detaljerad information om resultaten, klicka på fps-värdet.

låg 1280x720
78  fps    + Jämför
» Spelbart med alla testade laptops med inställningen låg
Dirt 4

Dirt 4

2017
låg 1280x720
33.9  fps    + Jämför
» Testerna indikerar att spelet inte är spelbart med de testade inställningarna.
låg 1280x720
61.9  fps    + Jämför
med. 1920x1080
29.1  fps    + Jämför
hög 1920x1080
18.5  fps    + Jämför
» Spelbart med alla testade laptops med inställningen låg
med. 1366x768
40.3  fps    + Jämför
hög 1920x1080
18 18 ~ 18 fps    + Jämför
» Spelbart med alla testade laptops med inställningen med.
låg 1280x720
21.2  fps    + Jämför
» Testerna indikerar att spelet inte är spelbart med de testade inställningarna.
Overwatch

Overwatch

2016
låg 1280x720
39.6  fps    + Jämför
med. 1366x768
28  fps    + Jämför
» Spelbart med alla testade laptops med inställningen låg
Additional Benchmarks
Medium (Render Scale 100 %) 2xAF FXAA 1920x1080
16.8
låg 1280x720
12.7  fps    + Jämför
» Testerna indikerar att spelet inte är spelbart med de testade inställningarna.
låg 1280x720
12.1  fps    + Jämför
» Testerna indikerar att spelet inte är spelbart med de testade inställningarna.
låg 1280x720
15  fps    + Jämför