Notebookcheck

NVIDIA GeForce GTX 470M SLI

NVIDIA GeForce GTX 470M SLI

NVIDIA GeForce GTX 470M SLI är en avancerad grafiklösning för bärbara datorer baserad på två GeForce GTX 470M grafikkort i SLI-läge. Varje kort renderar som regel en bildruta var på ett växlande sätt. Därför kan det drabbas av små hack i lägre uppdateringsintervall omkring 30 FPS. Det här beror på olika tidsramar mellan två bilduppdateringar (t.ex. oregelbundna fördröjningar mellan sekventiella bildrutor). Varje enskilt GTX 470M är baserat på GF104-kärnan och stödjer därför DirectX1 11 och OpenGL 4.0.

GF104-arkitekturen

GF104-kärnan i GTX 470M är besläktad med GF100-kärnan i GeFore GTX 480M, som innehåller 384 streamprocessorer och en 256-bits minnesbuss för GDDR5. GTX 470M har däremot bara 288 kärnor aktiva av de 384 och en 192-bits minnesbuss. Arkitekturen i GF104 är inte jämförbar med de äldre kretsarna GT215 (t.ex. GeForce GTS 350M) eller G92b (t.ex. GeForce GTX 285M).

Till skillnad från GF100 har de mindre GF104, GF106 och GF108-kretsarna förminskats och modifierats avsevärt. I motsats till GF100, som var avsedd för professionella program, är de senare kretsarna inriktade på konsumentmarknaden. De har fler shaders (3x16 istället för 2x16), fler texturenheter (8 istället för 4) och SFU-enheter per SM (Streaming Multiprocessor). Eftersom det bara finns 2 warp schedulers (gentemot 3 shadergrupper) använder Nvidia nu superskalär exekvering för att mer effektivt utnyttja den högre mängden shaders per SM. I teorin kan shaders därmed utnyttjas mer effektivt och prestandan per kärna kan förbättras.

I värsta fall kan däremot prestandan också vara sämre än i GF100 (och dess föregångare). ECC-skyddat minne, vilket är viktigt för professionell användning, har utelämnats helt och FP64-hårdvaran förkortades (endast 1/3 av alla shaders är FP64-kompatibla och har därför bar 1/12 av prestandan i FP32). På grund av dessa nedskärningar ökade SM-storleken bara med 25% trots den högre antalet shaders och större warp scheduler med kapacitet för superskalär leverans. På grund av skillnader i arkitekturen och den högre klockfrekvensen i shaderområdet kan kärnan räknas inte jämföras direkt med AMD:s kärnor i Radeon 5000-serien (t.ex. HD 5850).

Prestanda

Prestandan från en GTX 470M SLI-kombination bör vara i närheten av GTX 480M SLI på grund av de högre klockfrekvenserna i ett GTX 470M-kort. Prestandavinsten genom att köra korten i SLI beror i hög grad på stödet i individuella spel och drivrutiner. SLI-stödet från Nvidia har historiskt sett varit bättre än motsvarande Crossfire-stöd från AMD. Jämfört med ett enda GTX 470M vinner man ca 30% i prestanda med dubbla kort. Därför bör alla spel från 2010 med undantag för Metro 2033 kunna spelas med inställningarna på max. Metro 2033 uppnådde bara 23 bilder per sekund i våra tester med ett GTX 480M SLI-system och GTX 470M SLI bör generera liknande resultat.

Funktioner

En nyhet i GF104/106/108-kretsarna är att de stödjer Bitstream HD Audio (Blu-Ray) ut via HDMI. Precis som Radeon HD 5850 kan GTX 470M överföra Dolby True HD och DTS-HD bitstream utan kvalitetsförlust till ett HiFi-mottagare.

GTX 470M har även PureVideo HD-teknik för videoavkodning. Den medföljande Video Processor 4 (VP4) stöder funktionsuppsättning C och därför kan GPU:n avkoda MPEG-1, MPEG-2, MPEG-4 Part 2 (MPEG-4 ASP - t.ex. DivX eller Xvid), VC-1 / WMV9 och H.264 (VLD, iDCT, Motion Compensation och deblocking). Dessutom kan den avkoda två 1080p-strömmar samtidigt (t.ex. för Blu-Ray bild-i-bild).

Med CUDA, OpenCL och DirectCompute 2.1 kan GeForce GTX 470M även hjälpa till att avlasta processorn med allmänna beräkningar. Till exempel kan streamprocessorn koda video betydligt snabbare än de flest processorer. Dessutom kan fysikberäkningar utföras av grafikkortet med PhysX (t.ex. i Mafia 2 och Metro 2033). SLI-system kan också tillägna ett kort till PhysX-beräkningar och låta det andra rendera bilden. 

Stöd för Nvidia 3D Vision på grafikkort i GTX-serien är en annan nyhet. Det innebär att den bärbara datorn kan användas för att skicka 3D-innehåll (3D-spel, webbinnehåll i 3D, 3D-bilder och 3D Blu-Rays) till en 3D-kompatibel intern eller extern skärm om det stöds av tillverkaren.

Inofficiellt ska strömförbrukningen av GeForce GTX 470M ligga på ca 75 Watt (TDP inklusive MXM-kort och minne), vilket är ungefär samma nivå som Mobility Radeon HD 5870. Följaktligen förbrukar ett SLI-system 2x75 Watt och därför mycket mindre än GTX 480M SLI som gör av med 2x100W. När belastningen är låg är klockas kretsen ner till 50/100 MHz (core/shader) i 2D respektive 200/400 i 3D-läge för att spara ström.

Jämfört med stationära grafikkort är kombinationen GTX 470M SLI jämförbar med GTS 450 SLI, eftersom det stationära GTX 470 är avsevärt snabbare.

TillverkareNVIDIA
GeForce GTX 400M Serie
GeForce GTX 485M SLI 768 @ 575 MHz256 Bit @ 1500 MHz
GeForce GTX 470M SLI 576 @ 535 MHz192 Bit @ 1250 MHz
GeForce GTX 480M SLI 704 @ 425 MHz256 Bit @ 1200 MHz
GeForce GTX 480M SLI 704 @ 425 MHz256 Bit @ 1200 MHz
GeForce GTX 460M SLI 384 @ 675 MHz192 Bit @ 1250 MHz
GeForce GTX 485M 384 @ 575 MHz256 Bit @ 1500 MHz
GeForce GTX 470M 288 @ 535 MHz192 Bit @ 1250 MHz
GeForce GTX 480M 352 @ 425 MHz256 Bit @ 1200 MHz
GeForce GTX 460M 192 @ 675 MHz192 Bit @ 1250 MHz
KodnamnN11E-GT
ArkitekturFermi
Pipelines576 - unified
Kärnhastighet535 MHz
Shaderhastighet1070 MHz
Minneshastighet1250 MHz
Minnesbuss192 Bit
MinnestypGDDR5
Delat minnenej
DirectXDirectX 11, Shader 5.0
Teknologi40 nm
Laptopstorlekstor
Lanseringsdatum01.11.2010

Prestandatester

3DMark 11 - Performance 1280x720
4076 points (11%)
3DMark 11 - Performance GPU 1280x720
4070 points (8%)
AMD Radeon HD 6250 -96%
...
AMD Radeon Pro WX 3100 -9%
AMD Radeon R8 M445DX -8%
Intel Iris Plus Graphics G7 (Ice Lake 64 EU) -2%
NVIDIA GeForce GTX 560 Ti -1%
NVIDIA GeForce GTX 470M SLI
NVIDIA Quadro P520 0%
AMD Radeon 540X 1%
AMD FirePro W5170M 3%
AMD Radeon HD 6870 4%
NVIDIA GeForce GTX 480M SLI 4%
AMD Radeon RX Vega 6 (Ryzen 4000) 5%
...
NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti (Desktop) 1053%
0%
100%
3DMark Vantage
P Result 1280x1024 +
P GPU no PhysX 1280x1024 +
3DMark 03 - Standard 1024x768
69012 Points (36%)
3DMark 05 - Standard 1024x768
25241 Points (48%)
3DMark 06 Standard 1280x1024 +
Unigine Heaven 2.1 - high, Tesselation (normal), DirectX11 1280x1024
57.1 fps (11%)
SPECviewperf 11
Siemens NX 1920x1080 +
Tcvis 1920x1080 +
SolidWorks 1920x1080 +
Pro/ENGINEER 1920x1080 +
Maya 1920x1080 +
Lightwave 1920x1080 +
Ensight 1920x1080 +
Catia 1920x1080 +
Windows 7 Experience Index - Gaming graphics
7.8 points (99%)
Windows 7 Experience Index - Graphics
7.8 points (99%)
Cinebench R10 Shading 32Bit +
Cinebench R11.5 OpenGL 64Bit +
- Bredd på benchmark-värden för det här grafikkortet
- Genomsnittliga benchmark-värden för det här grafikkortet
* Smaller numbers mean a higher performance

Speltester

Följande tester/benchmarks kommer från våra laptoprecensioner. Prestandan beror på typen av grafikminne, klockfrekvens, processor, systeminställningar och operativsystem. Resultaten är därför inte nödvändigtvis representativa för alla bärbara datorer med denna GPU. För detaljerad information om resultaten, klicka på fps-värdet.

låg 800x600
83.5 fps  fps    + Jämför
med. 1024x768
77.3 fps  fps    + Jämför
hög 1360x768
77.3 fps  fps    + Jämför
ultra 1920x1080
61.4 fps  fps    + Jämför
» Spelbart med alla testade laptops med inställningen ultra
Fifa 11

Fifa 11

2010
låg 800x600
539.4  fps    + Jämför
med. 1024x768
336  fps    + Jämför
hög 1360x768
242  fps    + Jämför
ultra 1920x1080
151.2  fps    + Jämför
» Spelbart med alla testade laptops med inställningen ultra
Mafia 2

Mafia 2

2010
låg 800x600
124.4  fps    + Jämför
med. 1024x768
114  fps    + Jämför
hög 1360x768
103.9  fps    + Jämför
ultra 1920x1080
76.6  fps    + Jämför
» Spelbart med alla testade laptops med inställningen ultra
låg 1024x768
280 fps  fps    + Jämför
med. 1360x768
83.3 fps  fps    + Jämför
hög 1360x768
73.9 fps  fps    + Jämför
ultra 1920x1080
50.3 fps  fps    + Jämför
» Spelbart med alla testade laptops med inställningen ultra
låg 800x600
136 fps  fps    + Jämför
med. 1360x768
108.1 fps  fps    + Jämför
hög 1600x900
65.5 fps  fps    + Jämför
ultra 1920x1080
23 fps  fps    + Jämför
» Spelbart med alla testade laptops med inställningen hög
låg 1024x768
152.5 fps  fps    + Jämför
med. 1366x768
134.5 fps  fps    + Jämför
hög 1366x768
114.9 fps  fps    + Jämför
ultra 1920x1080
69.2 fps  fps    + Jämför
» Spelbart med alla testade laptops med inställningen ultra
låg 800x600
276.5 fps  fps    + Jämför
med. 1024x768
163.9 fps  fps    + Jämför
hög 1366x768
150.2 fps  fps    + Jämför
ultra 1920x1080
104.4 fps  fps    + Jämför
» Spelbart med alla testade laptops med inställningen ultra
Risen

Risen

2009
låg 800x600
154 fps  fps    + Jämför
med. 1024x768
127.9 fps  fps    + Jämför
hög 1366x768
114.7 fps  fps    + Jämför
ultra 1920x1080
81.8 fps  fps    + Jämför
» Spelbart med alla testade laptops med inställningen ultra
Resident Evil 5

Resident Evil 5

2009
låg 800x600
155.3  fps    + Jämför
hög 1360x768
113.8  fps    + Jämför
ultra 1920x1080
104.8  fps    + Jämför
» Spelbart med alla testade laptops med inställningen ultra
Need for Speed Shift

Need for Speed Shift

2009
med. 1024x768
114.2 fps  fps    + Jämför
hög 1366x768
111.1 fps  fps    + Jämför
ultra 1920x1080
102.7 fps