Notebookcheck

NVIDIA GeForce GTX 460M SLI

NVIDIA GeForce GTX 460M SLI

NVIDIA GeForce GTX 460M SLI består av två stycken DirectX 11-kompatibla Geforce GTX460M kort sammankopplade med en SLI-brygga. Det betyder att lösningen har 2x 192 CUDA-kärnor i en GF106-krets. På grund av den alternerande renderingen (AFR) kan en SLI-lösning råka ut för små hack i renderingen vid lägre uppdateringsintervall (omkring 30 fps). Dessutom kan kombinationen 2x1536 MB GDDR5 på grafikkortet inte samköras eftersom  grafikminnet använder samma adress. 

GF106-arkitekturen

GF106-kärnan i GTX 460M är besläktad med GF100-kärnan i GeFore GTX 480M och har 192 shaders och en 192-bitars minnesbuss för GDDR5. Förutom styrenheterna för minnet kan GF106 i princip anses vara en halverad GF104. Därför är arkitekturen inte jämförbar med de äldre kretsarna GT215 (t.ex. GeForce GTS 350M) eller GT216 (t.ex. GeForce GT 330M).

Till skillnad från GF100 har de mindre GF104, GF106 och GF108-kärnorna förkortats och modifierats. Jämfört med GF100, som var avsedd för professionella applikationer, riktar sig GF10x mot konsumentmarknaden. De har fler shaders (3x16 istället för 2x16), fler texturenheter (8 istället för 4) och SFU:er per strömmande multiprocessor (SM).

Eftersom det fortfarande bara finns 2 warp schedulers (gentemot 3 shadergrupper) använder Nvidia nu superskalär exekvering för att dra nytta av den högre mängden shaders per SM mer effektivt. I teorin kan därför shaders utnyttjas mer effektivt och prestandan per kärna bör förbättras. I värsta fall kan däremot resultatet bli sämre än i GF100 (och dess föregångare). Det ECC-skyddade minnet, som är viktigt för professionella applikationer, utelämnades helt och FP64-hårdvaran förkortades (endast 1/3 av alla shaders är FP64-kompatibla och har därför bara 1/12 av FP32-prestandan). 

På grund av dessa nedskärningar ökade bara SM-storleken med 25% trots det högre antalet shaders och större warp scheduler med superskalär kapacitet. På grund av en annorlunda shaderarkitektur och den högre klockfrekvensen i shaderområdet kan kärnan inte jämföras direkt med AMD:s kretsar i Radeon 5000-serien (t.ex. HD 5850).

Prestanda

SLI-prestandan med tidigare drivrutiner (mitten 2010) har varit ca 15-20% snabbare än ett enda GTX 460M med höga inställningar och hög upplösning. Därför bör alla aktuella spel (från 2011) kunna köras flytande med höga detaljinställningar med kantutjämning och Full HD-upplösning, med undantag för Metro 2033 och Crysis 2.

Funktioner

En nyhet i GF104/106/108-kretsarna är stödet för Bitstream HD Audio (Blu-Ray) ut via HDMI. Precis som Radeon HD 5850 kan GTX 460M överföra Dolby True HD och DTS-HD med bitstream utan kvalitetsförlust till en HiFi-receiver.

GTX 460M är även utrustad med PureVideo HD-teknik för videoavkodning. Den medföljande Video Processor 4 (VP4) stöder funktionsuppsättning C och därför kan GPU:n avkoda MPEG-1, MPEG-2, MPEG-4 Part 2 (MPEG-4 ASP - t.ex. DivX eller Xvid), VC-1 / WMV9 och H.264 (VLD, iDCT, Motion Compensation och deblocking). Dessutom kan grafikkortet avkoda två 1080p-strömmar parallellt (t.ex. för Blu-Ray Picture-in-Picture).

Med sitt stöd för CUDA, OpenCL och DirectCompute 2.1 kan GeForce GTX 460M användas för generella beräkningar. Till exempel kan streamprocessorn koda video betydligt snabbare än de flesta huvudprocessorer. Fysikberäkningar kan också utföras av grafikkretsen med PhysX (som stöds av bl.a. Mafia 2 och Metro 2033). I SLI kan ett GTX 460M användas för fysikberäkningar medan det andra renderar grafiken.

Enligt Nvidia är stödet för 3D Vision också aktiverat på grafikkort ur GTX-serien. Det innebär att den bärbara datorn kan överföra 3D-innehåll (spel, webbströmmar i 3D, 3D-bilder, 3D Blu-ray) till en skärm som stöder 3D om funktionen även stöds av datortillverkaren.

Strömförbrukningen för ett GeForce GTX 460M-kort är förmodligen ca 72 Watt (TDP inklusive MXM-interface och minne). I förlängningen bör förbrukningen för två GTX 460M i SLI vara dubbelt så hög. Däremot kan ett av 460M-korten i SLI-konfigurationen inaktiveras genom drivrutinerna för att spara ström. En annan strömsparande funktion är att kretsen klockas ner till 50/100 MHz eller 200/400MHz (2D- eller 3D-läge) när datorn inte belastas.

Jämfört med grafikkort för stationära datorer är GeForce GTX 460 SLI baserad på GF104-kretsar och har betydligt fler CUDA-kärnor (2 x 336). Därför är den stationära varianten betydligt snabbare än både 460M SLI och även 470M SLI.

TillverkareNVIDIA
GeForce GTX 400M Serie
GeForce GTX 485M SLI 768 @ 575 MHz256 Bit @ 1500 MHz
GeForce GTX 470M SLI 576 @ 535 MHz192 Bit @ 1250 MHz
GeForce GTX 480M SLI 704 @ 425 MHz256 Bit @ 1200 MHz
GeForce GTX 480M SLI 704 @ 425 MHz256 Bit @ 1200 MHz
GeForce GTX 460M SLI 384 @ 675 MHz192 Bit @ 1250 MHz
GeForce GTX 485M 384 @ 575 MHz256 Bit @ 1500 MHz
GeForce GTX 470M 288 @ 535 MHz192 Bit @ 1250 MHz
GeForce GTX 480M 352 @ 425 MHz256 Bit @ 1200 MHz
GeForce GTX 460M 192 @ 675 MHz192 Bit @ 1250 MHz
KodnamnN11E-GS
ArkitekturFermi
Pipelines384 - unified
Kärnhastighet675 MHz
Shaderhastighet1350 MHz
Minneshastighet1250 MHz
Minnesbuss192 Bit
MinnestypGDDR5
Max. minne2x1536 MB
Delat minnenej
DirectXDirectX 11, Shader 5.0
Teknologi40 nm
FunktionerOptimus Support, PureVideo HD VP4, 3D Vision, Bitstream HD Audio, CUDA, DirectCompute, OpenCL, OpenGL 4.0, DirectX 11, SLI Supported
Laptopstorlekstor
Lanseringsdatum03.09.2010
Länk till tillverkarens hemsidahttp://www.nvidia.com/object/product-gef...

Prestandatester

3DMark 11 - Performance 1280x720
3412 points (10%)
3DMark 11 - Performance GPU 1280x720
3313 points (6%)
Intel Graphics Media Accelerator (GMA) 3600
...
AMD Radeon HD 7770 -6%
AMD FirePro W5130M -6%
Intel Iris Pro Graphics 580 -3%
AMD Radeon RX Vega 8 -1%
NVIDIA GeForce GTX 460M SLI
AMD Radeon R9 M375 0%
ATI Radeon HD 5850 3%
NVIDIA GeForce MX230 3%
AMD Radeon RX Vega 10 5%
AMD Radeon R7 M275DX 7%
...
NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti (Desktop) 1388%
0%
100%
3DMark Vantage
P Result 1280x1024 +
P GPU no PhysX 1280x1024 +
3DMark 03 - Standard 1024x768
61524 Points (32%)
3DMark 05 - Standard 1024x768
25371 Points (48%)
3DMark 06 Standard 1280x1024 +
Unigine Heaven 2.1 - high, Tesselation (normal), DirectX11 1280x1024
47.2 fps (21%)
SPECviewperf 11
Siemens NX 1920x1080 +
Tcvis 1920x1080 +
SolidWorks 1920x1080 +
Pro/ENGINEER 1920x1080 +
Maya 1920x1080 +
Lightwave 1920x1080 +
Ensight 1920x1080 +
Catia 1920x1080 +
Windows 7 Experience Index - Gaming graphics
7.5 points (107%)
Windows 7 Experience Index - Graphics
7.5 points (107%)
Cinebench R10 Shading 32Bit +
Cinebench R11.5 OpenGL 64Bit +
- Bredd på benchmark-värden för det här grafikkortet
- Genomsnittliga benchmark-värden för det här grafikkortet
* Smaller numbers mean a higher performance

Speltester

Följande tester/benchmarks kommer från våra laptoprecensioner. Prestandan beror på typen av grafikminne, klockfrekvens, processor, systeminställningar och operativsystem. Resultaten är därför inte nödvändigtvis representativa för alla bärbara datorer med denna GPU. För detaljerad information om resultaten, klicka på fps-värdet.

Fifa 11

Fifa 11

2010
låg 800x600
551.3  fps    + Jämför
med. 1024x768
318.4  fps    + Jämför
hög 1360x768
216.8  fps    + Jämför
ultra 1920x1080
133.4  fps    + Jämför
» Spelbart med alla testade laptops med inställningen ultra
Mafia 2

Mafia 2

2010
låg 800x600
120.9  fps    + Jämför
med. 1024x768
102.9  fps    + Jämför
hög 1360x768
92.1  fps    + Jämför
ultra 1920x1080
66  fps    + Jämför
» Spelbart med alla testade laptops med inställningen ultra
låg 1024x768
260  fps    + Jämför
med. 1360x768
76.1  fps    + Jämför
hög 1360x768
67.2  fps    + Jämför
ultra 1920x1080
40.8  fps    + Jämför
» Spelbart med alla testade laptops med inställningen ultra
låg 800x600
122.8 fps  fps    + Jämför
med. 1360x768
91.3 fps  fps    + Jämför
hög 1600x900
52 fps  fps    + Jämför
ultra 1920x1080
18.5 fps  fps    + Jämför
» Spelbart med alla testade laptops med inställningen hög
låg 1024x768
140.9 fps  fps    + Jämför
med. 1366x768
122.2 fps  fps    + Jämför
hög 1366x768
98.2 fps  fps    + Jämför
ultra 1920x1080
56.7 fps  fps    + Jämför
» Spelbart med alla testade laptops med inställningen ultra
låg 800x600
278.9 fps  fps    + Jämför
med. 1024x768
152.2 fps