Notebookcheck

NVIDIA Quadro M620

NVIDIA Quadro M620 på 28nm är ett grafikkort från mittenskiktet för mobila arbetsstationer som stödjer DirectX 12 (FL 11_0) och OpenGL 4.5. Det är en 1:a generationens Maxwell-baserad GPU byggd på GM107-arkitekturen med 512 av dom 640 shaderkärnorna aktiverade. Denna GPU liknar därför inget konsumentkort. GeForce GTX 950M använder till exempel den fulla uppsättningen på 640 shaderkärnor. Det äldre Quadro M1000M har väldigt lika specifikationer (samma mängd shaderkärnor och också baserad på samma chip men med mer grafikminne) men var tänkt för Skylake-generationen. M620 är tänkt för Kaby Lake-generationen.

Quadro-serien kommer med certifierade drivrutiner som är optimerade för stabilitet och prestanda i professionella applikationer såsom CAD eller DCC. OpenGL-prestandan, till exempel, borde vara påtagligt förbättrad jämfört med GeForce-grafikkort med liknande specifikationer.

Prestanda

På grund av den mindre mängden minne så borde Quadro M620 vara aningen långsammare än det äldre Quadro M1000M. Men den exakta klockfrekvensen är för tillfället inte känd. I våra tidiga prestandatester är M1000M runt 9% snabbare än M620 i SPECviewperf 12.

Med hjälp av CUDA (Compute Capability 5.0) eller OpenCL 1.2 så kan kärnorna i Quadro M620 användas för allmänna beräkningar.

Energiförbrukning

Energiförbrukningen hos Quadro M620 är uppskattad för en 30 Watts TGP inklusive kortet och minneskomponenterna (21.2 Watt TDP), vilket är 10 Watt lägre än M1000M (som kommer med mer minne). På grund av detta är kortet bäst lämpad för laptops på 15 tum eller mer.

TillverkareNVIDIA
Quadro M Serie
Quadro M5500 2048 @ 1139 - 1140 (Boost) MHz256 Bit @ 6606 MHz
Quadro M5000M 1536 @ 962 - 1051 (Boost) MHz256 Bit @ 5000 MHz
Quadro M4000M 1280 @ 975 - 1013 (Boost) MHz256 Bit @ 5012 MHz
Quadro M3000M 1024 @ 1050 MHz256 Bit @ 5000 MHz
Quadro M2200 1024 @ 694 - 1038 (Boost) MHz128 Bit @ 5508 MHz
Quadro M1200 640 @ 991 - 1150 (Boost) MHz128 Bit @ 5000 MHz
Quadro M2000M 640 @ 1038 - 1197 (Boost) MHz128 Bit @ 5000 MHz
Quadro M1000M 512 @ 993 - 1072 (Boost) MHz128 Bit @ 5000 MHz
Quadro M620 512 128 Bit @ 5000 MHz
Quadro M520 384 @ 756 - 1019 (Boost) MHz64 Bit
Quadro M600M 384 @ 837 - 876 (Boost) MHz128 Bit @ 5012 MHz
Quadro M500M 384 @ 1029 - 1124 (Boost) MHz64 Bit @ 4004 MHz
ArkitekturMaxwell
Pipelines512 - unified
Minneshastighet5000 MHz
Minnesbuss128 Bit
MinnestypGDDR5
Max. minne2048 MB
Delat minnenej
DirectXDirectX 12 (FL 11_0), Shader 5.0
Teknologi28 nm
FunktionerOptimus, PhysX, 3D Vision Pro, nView, Optimus
Laptopstorlekstor
Lanseringsdatum13.01.2017
Länk till tillverkarens hemsidahttp://www.nvidia.de/object/mobile-works...

Prestandatester

3DMark - Time Spy Score 2560x1440
968 Points (9%)
3DMark - Time Spy Graphics 2560x1440
862 Points (7%)
3DMark - Cloud Gate Standard Score 1280x720
min: 11481     avg: 13620     median: 13620 (28%)     max: 15759 Points
3DMark - Cloud Gate Standard Graphics 1280x720
min: 20980     avg: 22119.5     median: 22119.5 (12%)     max: 23259 Points
3DMark - Fire Strike Score 1920x1080
min: 2694     avg: 2914     median: 2989 (11%)     max: 3059 Points
3DMark - Fire Strike Graphics 1920x1080
min: 2867     avg: 3067     median: 3130 (8%)     max: 3204 Points
3DMark - Ice Storm Standard Graphics 1280x720
163099 Points (22%)
3DMark 11 - Performance 1280x720
min: 4015     avg: 4118.3     median: 4140 (14%)     max: 4200 points
3DMark 11 - Performance GPU 1280x720
min: 3676     avg: 3760.7     median: 3801 (7%)     max: 3805 points
Intel Graphics Media Accelerator (GMA) 3600
...
ATI Radeon HD 5850 -10%
AMD Radeon R7 M275DX -6%
NVIDIA Quadro K3100M -5%
AMD Radeon Pro WX 3100 Mobile -2%
NVIDIA Quadro M620
AMD Radeon R8 M445DX 0%
NVIDIA GeForce GTX 560 Ti 7%
NVIDIA GeForce MX150 11%
AMD FirePro W5170M 12%
AMD Radeon HD 6870 12%
...
NVIDIA GeForce GTX 1070 SLI (Desktop) 1035%
0%
100%
3DMark Vantage
P Result 1280x1024 +
P GPU no PhysX 1280x1024 +
3DMark 06 Standard 1280x1024 +
Unigine Valley 1.0 - Extreme HD DirectX 1920x1080
min: 15.6     avg: 16.5     median: 16.5 (11%)     max: 17.4 fps
Unigine Heaven 2.1 - high, Tesselation (normal), DirectX11 1280x1024
56.6 fps (25%)
SPECviewperf 11
Siemens NX 1920x1080 +
Tcvis 1920x1080 +
SolidWorks 1920x1080 +
Pro/ENGINEER 1920x1080 +
Maya 1920x1080 +
Lightwave 1920x1080 +
Ensight 1920x1080 +
Catia 1920x1080 +
SPECviewperf 12
Solidworks (sw-03) 1900x1060 +
Siemens NX (snx-02) 1900x1060 +
Showcase (showcase-01) 1900x1060 +
Medical (medical-01) 1900x1060 +
Maya (maya-04) 1900x1060 +
Energy (energy-01) 1900x1060 +
Creo (creo-01) 1900x1060 +
Catia (catia-04) 1900x1060 +
3ds Max (3dsmax-05) 1900x1060 +
SPECviewperf 13 Solidworks (sw-04) +
Siemens NX (snx-03) +
Creo (showcase-02) +
Medical (medical-02) +
Maya (maya-05) +
Energy (energy-02) +
Creo (creo-02) +
Catia (catia-05) +
3ds Max (3dsmax-06) +
Cinebench R10 Shading 32Bit +
Cinebench R11.5 OpenGL 64Bit +
Cinebench R15
OpenGL 64Bit +
Ref. Match 64Bit +
GFXBench (DX / GLBenchmark) 2.7
T-Rex HD Offscreen C24Z16 1920x1080 +
T-Rex HD Onscreen C24Z16 +
GFXBench 3.0 - Manhattan Offscreen OGL off screen
133.5 fps (24%)
GFXBench 3.0 - Manhattan Onscreen OGL on screen
60 fps (16%)
GFXBench - Car Chase Offscreen off screen
65.2 fps (17%)
GFXBench - Car Chase Onscreen on screen
58.6 fps (50%)
LuxMark v2.0 64Bit - Room GPUs-only
min: 482     avg: 658     median: 658 (12%)     max: 834 Samples/s
LuxMark v2.0 64Bit - Sala GPUs-only
min: 718     avg: 1079     median: 1079 (10%)     max: 1440 Samples/s
ComputeMark v2.1 - Normal, Score 1024x600
2530 Points (11%)
Power Consumption - FurMark 1.19 GPU Stress Test - Power Consumption (external Monitor) 1280x720 *
45.2 Watt (12%)
Power Consumption - The Witcher 3 Power Consumption (external Monitor) ultra 1920x1080 *
48.8 Watt (12%)
Power Consumption - Witcher 3 ultra - Power Consumption *
58.8 Watt (13%)