Notebookcheck

NVIDIA GeForce GTX 960M

NVIDIA GeForce GTX 960M

NVIDIA GeForce GTX 960M är ett DirectX 11-kompatibelt grafikkort i övre delen av mellanklassen för bärbara datorer. Kortet lanserades i Mars 2015, men är snarlikt föregångaren GTX 850M sånär som på en något högre klockfrekvens.

Kretsen bygger på Nvidias Maxwell-arkitektur (GM107) och tillverkas i 28 nm. GTX 960 har 640 shaders med en klockfrekvens på 1097-1202 MHz (Boost) och GDDR5-minne (128-bit, 5000 MHz effektivt, 80 GB/s).

Arkitektur

Jämfört med Kepler har Maxwell optimerats i flera avseenden för att öka energieffektiviteten. Mindre Streaming Multiprocessors (SMM) med bara 128 ALUs (Kepler: 192) och en optimerad schemaläggare leder till ett bättre utnyttjande av befintliga shaders. Enligt Nvidia levererar en Maxwell-SMM med 128 ALUs 90 procent av prestandan från en Kepler-SMX med 192 ALUs. GM107 har 5 SMMs och följaktligen 640 shaderkärnor, 40 TMUs och 16 ROPs (128-bitars gränssnitt).

En annan optimering är en kraftigt förstorad L2-cache (GM107: 2 MB). Den ökade storleken kan hantera en del av minnestrafiken för att möjliggöra ett relativt smalt minnesgränssnitt utan att prestandan reduceras markant.

GM107 stödjer DirectX 11.2 på funktionsnivå 11.0.

Prestanda

GTX 960M har samma minnesbandbredd som föregångaren GTX 860M, men dess högre klockfrekvens leder till något bättre prestanda. I genomsnitt är 960M knappt 10 procent snabbare och kan jämföras med ett stationärt GTX 750 Ti.

Många spel från 2014/2015 kan spelas i FullHD-upplösning och höga detaljinställningar. Däremot måste mer krävande spel som Assassin's Creed Unity kräva lägre upplösninga och/eller detaljer.

Egenskaper

GM107 inkluderar den sjätte generationens Purevideo HD-videomotor (VP6), som erbjuder bättre avkodningsprestanda för H.264 och MPEG-2-video. Naturligtvis stöder VP6 också alla funktioner från tidigare generationer (4K-stöd, PIP, videokodning via NVENC-API). Däremot stöds fortfarande inte HDMI 2.0.

Strömförbrukning

Strömförbrukningen med ett GeForce GTX 960M är i nivå med föregångaren GTX 860M (ca 60 watt). Därför är GPU:n bäst lämpad för bärbara datorer i storleksordningen 15 tum eller större. 900M-serien stöder även Optimus att automatiskt växla mellan ett integrerat grafikkort och Nvidiakortet.

TillverkareNVIDIA
GeForce GTX 900M Serie
GeForce GTX 980M SLI 3072 @ 1038 - 1127 (Boost) MHz2x 256 Bit @ 5000 MHz
GeForce GTX 970M SLI 2560 @ 924 - 1038 (Boost) MHz2x 192 Bit @ 5000 MHz
GeForce GTX 965M SLI 2048 @ 924 - 950 (Boost) MHz2x 128 Bit @ 5000 MHz
GeForce GTX 980M 1536 @ 1038 - 1127 (Boost) MHz256 Bit @ 5000 MHz
GeForce GTX 970M 1280 @ 924 - 1038 (Boost) MHz192 Bit @ 5000 MHz
GeForce GTX 965M 1024 @ 924 / 935 - 950 / 1151 (Boost) MHz128 Bit @ 5000 MHz
GeForce GTX 960M 640 @ 1096 - 1202 (Boost) MHz128 Bit @ 5000 MHz
GeForce GTX 950M 640 @ 914 - 993 - 1124 (Boost) MHz128 Bit @ 1800 - 5000 MHz
KodnamnN16P-GX
ArkitekturMaxwell
Pipelines640 - unified
Kärnhastighet1096 - 1202 (Boost) MHz
Minneshastighet5000 MHz
Minnesbuss128 Bit
MinnestypGDDR5
Max. minne4096 MB
Delat minnenej
DirectXDirectX 12 (FL 11_0), Shader 5.0
Antal transistorer1870 Miljon
Teknologi28 nm
FunktionerBattery Boost, GameStream, ShadowPlay, GPU Boost 2.0, Optimus, PhysX, CUDA, SLI, GeForce Experience, GameWorks, Adaptive VSync, DSR, Ansel
Laptopstorlekmedelstor
Lanseringsdatum12.03.2015
Länk till tillverkarens hemsidahttp://www.geforce.com/hardware/notebook...

Prestandatester

3DMark - Time Spy Score 2560x1440
min: 1198     avg: 1202     median: 1202 (9%)     max: 1206 Points
3DMark - Time Spy Graphics 2560x1440
min: 1138     avg: 1148     median: 1148 (8%)     max: 1158 Points
3DMark - Ice Storm Unlimited Graphics Score 1280x720 offscreen
min: 191856     avg: 224199     median: 226307 (43%)     max: 251562 Points
3DMark - Ice Storm Extreme Graphics 1920x1080
min: 27912     avg: 90551.1     median: 106594 (15%)     max: 131124 Points
3DMark - Cloud Gate Standard Score 1280x720
min: 4513     avg: 15112.8     median: 16283 (26%)     max: 19618 Points
3DMark - Cloud Gate Standard Graphics 1280x720
min: 21403     avg: 29219.9     median: 30085 (16%)     max: 33474 Points
3DMark - Fire Strike Score 1920x1080
min: 2990     avg: 3926.8     median: 3984 (15%)     max: 4340 Points
3DMark - Fire Strike Graphics 1920x1080
min: 3906     avg: 4294.4     median: 4318 (11%)     max: 4705 Points
3DMark - Ice Storm Standard Graphics 1280x720
min: 28134     avg: 100084     median: 112891 (15%)     max: 200269 Points
3DMark 11 - Performance 1280x720
min: 3527     avg: 5444.3     median: 5535 (16%)     max: 6161 points
3DMark 11 - Performance GPU 1280x720
min: 4826     avg: 5276.6     median: 5278 (10%)     max: 5901 points
Intel Graphics Media Accelerator (GMA) 3600
...
NVIDIA GeForce GTX 480 -5%
NVIDIA GeForce GTX 570 -5%
AMD Radeon Pro 555 -2%
AMD Radeon RX 550X (Laptop) -1%
NVIDIA GeForce GTX 960M
AMD Radeon Pro 560 1%
NVIDIA Quadro M1200 1%
AMD Radeon Pro 455 2%
AMD FirePro M6100 3%
AMD Radeon R9 M385X 5%
...
NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti (Desktop) 834%
0%
100%
3DMark 06 Standard 1280x1024 +
Unigine Heaven 3.0 - DX 11, Normal Tessellation, High Shaders 1920x1080
56.2 fps (21%)
Unigine Heaven 2.1 - high, Tesselation (normal), DirectX11 1280x1024
68.7 fps (31%)
SPECviewperf 11
Siemens NX 1920x1080 +
Tcvis 1920x1080 +
SolidWorks 1920x1080 +
Pro/ENGINEER 1920x1080 +
Maya 1920x1080 +
Lightwave 1920x1080 +
Ensight 1920x1080 +
Catia 1920x1080 +
SPECviewperf 12
Solidworks (sw-03) 1900x1060 +
Siemens NX (snx-02) 1900x1060 +
Showcase (showcase-01) 1900x1060 +
Medical (medical-01) 1900x1060 +
Maya (maya-04) 1900x1060 +
Energy (energy-01) 1900x1060 +
Creo (creo-01) 1900x1060 +
Catia (catia-04) 1900x1060 +
Cinebench R10 Shading 32Bit +
Cinebench R11.5 OpenGL 64Bit +
Cinebench R15
OpenGL 64Bit +
Ref. Match 64Bit +
LuxMark v2.0 64Bit - Room GPUs-only
min: 667     avg: 835.6     median: 879 (17%)     max: 991 Samples/s
LuxMark v2.0 64Bit - Sala GPUs-only
min: 1097     avg: 1310.8     median: 1254 (12%)     max: 1532 Samples/s