Notebookcheck

NVIDIA GeForce GT 650M

NVIDIA GeForce GT 650M

NVIDIA GeForce GT 650M är ett DirectX 11-kompatibelt grafikkort i övre mellanklassen för bärbara datorer. Kortet lanserades under första kvartalet 2012 och är en Kepler-baserad GPU byggd på GK107-kärnan och tillverkas i 28nm på TSMC. Grafikkortet har en 128-bitars minnesbuss och grafikminnet är antingen den vanliga och billiga typen DDR3 eller den dyrare och snabbare GDDR5. Eftersom det har en högre klockfrekvens (upp till 850 MHz) är det betydligt snabbare än GT 640M.

Arkitektur

Kepler-arkitekturen är efterföljare till Fermi-arkitekturen, varav den senare varit med sedan GeForce 400M-serien. GK107-kärnan har två shaderblock, s.k. SMX, med 192 shaders var och kretsen har alltså 384 CUDA-kärnor som är klockade i samma hastighet som den centrala kärnan. Trots att det är fler CUDA-kärnor i Kepler-arkitekturen jämfört med Fermi ska Keplers shaders dra hälften så mycket ström. Däremot har två kärnor i den nyare arkitekturen ungefär samma prestanda som en enskild kärna i en äldre Fermi-krets. PCIe 3.0 stöds av den mobila Kepler-serien och den har också ett valfritt Turbo-läge som kan överklocka grafikkortet med upp till 15 procent om den bärbara datorn har ett tillräckligt bra kylsystem. Turboläget aktiveras i BIOS, men det är upp till tillverkaren om det är aktiverat.

Prestanda

Spelprestandan för ett GeForce GT 650M utrustat med DDR3 bör vara i nivå med förra generationens prestandaklass, någonstans mellan GTX 460M och GTX 560M. Prestandan är särskilt bra i shader-tunga DirectX 11-spel och prestandatester. Däremot kan den 128 bitar breda minnesbussen vara en flaskhals om kortet använder DDR3-minne. Trots den lägre klockfrekvensen i GDDR5-versionen (735 MHz) bör denna vara betydligt snabbare. Krävande spel från 2011/2012 som Battlefield 3 kommer att vara spelbara i upplösningen 1366x768 och medelhöga grafikinställningar. Mindre krävande spel som Modern Warfare 3 bör kunna spelas i Full HD med alla detaljer på max. 

Egenskaper

En förbättrad funktion är stöd för upp till 4 skärmar. Dessutom stöds monitorer med upplösningar upp till 3840x2160 som kan anslutas via  DisplayPort 1.2 eller HDMI 1.4a om datorn har sådana anslutningar. HD-Audio codecs, som Dolby TrueHD och DTS-HD, kan överföras med bitstream via HDMI-porten. De flesta bärbara datorer med Nvidia 600M-serien kommer emellertid att använda Optimus, vilket betyder att den integrerade GPU:n förmodligen får direkt kontroll över bildskärmsportarna, vilket i sin tur begränsar funktionaliteten.

Den 5:e generationens PureVideo HD videoprocessor (VP5) är också integrerad i GK107-kärnan och levererar hårdvaruavkodning av HD-video. Vanliga codecs som MPEG-1/2, MPEG-4 ASP, H.264 och VC1/WMV9 har fullt stöd i upplösningar upp till 4K, samtidigt som VC1 och MPEG-4 stöds i upp till 1080p. Två strömmar kan avkodas parallellt för funktioner som bild-i-bild. En annan nyhet är en videokodningsmotor som liknar Intels QuickSync och som kan nås med NVENC API.

Strömförbrukningen för ett GeForce GT 650M gör det bäst lämpat för medelstora bärbara datorer - 15 tum eller större.

TillverkareNVIDIA
GeForce GT 600M Serie
GeForce GT 650M SLI 768 @ 790 - 835 (Boost) MHz2x 128 Bit @ 4000 MHz
GeForce GT 650M 384 @ 735 - 900 (Boost) MHz128 Bit @ 1800 - 4000 MHz
GeForce GT 645M 384 @ 710 MHz128 Bit @ 1800 MHz
GeForce GT 640M 384 @ 625 - 645 (Boost) MHz128 Bit @ 1800 - 4000 MHz
GeForce GT 640M LE 384 @ 500 MHz128 Bit @ 1800 - 4000 MHz
GeForce GT 635M 144 @ 660 - 753 (Boost) MHz128/192 Bit @ 1800 MHz
GeForce GT 630M 96 @ 672 MHz128 Bit @ 1800 MHz
GeForce GT 625M 96 @ 625 MHz64 Bit @ 1800 MHz
GeForce GT 620M 96 @ 625 - 715 (Boost) MHz64 / 128 Bit @ 1800 MHz
KodnamnN13E-GE
ArkitekturKepler
Pipelines384 - unified
Kärnhastighet735 - 900 (Boost) MHz
Minneshastighet1800 - 4000 MHz
Minnesbuss128 Bit
MinnestypDDR3, GDDR5
Max. minne2048 MB
Delat minnenej
DirectXDirectX 11, Shader 5.0
Teknologi28 nm
FunktionerOptimus, PhysX, Verde Drivers, CUDA, 3D Vision, 3DTV Play
Laptopstorlekmedelstor
Lanseringsdatum22.03.2012

Prestandatester

3DMark - Cloud Gate Standard Score 1280x720
min: 6612     avg: 7487     median: 6874 (11%)     max: 8685 Points
3DMark - Cloud Gate Standard Graphics 1280x720
min: 9967     avg: 10564     median: 10647 (6%)     max: 10995 Points
3DMark - Fire Strike Score 1920x1080
min: 1212     avg: 1329.6     median: 1241 (5%)     max: 1496 Points
3DMark - Fire Strike Graphics 1920x1080
min: 1231     avg: 1421.8     median: 1420 (3%)     max: 1616 Points
3DMark - Ice Storm Standard Graphics 1280x720
min: 44818     avg: 76826     median: 84841 (11%)     max: 92803 Points
3DMark 11 - Performance 1280x720
min: 1982     avg: 2306.4     median: 2320 (7%)     max: 2453 points
3DMark 11 - Performance GPU 1280x720
min: 1874     avg: 2104.1     median: 2111 (4%)     max: 2304 points
Intel Graphics Media Accelerator (GMA) 3600
...
AMD Radeon R7 384 Cores (Kaveri Desktop) -6%
AMD Radeon HD 8650G + HD 8570M Dual Graphics -5%
AMD Radeon R7 M360 -4%
NVIDIA GeForce GT 650M
AMD Radeon R6 M255DX 4%
...
NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti (Desktop) 2242%
0%
100%
3DMark Vantage
P Result 1280x1024 +
P GPU no PhysX 1280x1024 +
3DMark 2001SE - Standard 1024x768
44872 Points (47%)
3DMark 03 - Standard 1024x768
min: 30536     avg: 34777     median: 36565 (19%)     max: 38010 Points
3DMark 05 - Standard 1024x768
min: 17901     avg: 21266.1     median: 22638 (43%)     max: 23836 Points
3DMark 06 +
Unigine Heaven 3.0 - DX 11, Normal Tessellation, High Shaders 1920x1080
21.5 fps (8%)
Unigine Heaven 2.1 - high, Tesselation (normal), DirectX11 1280x1024
min: 21     avg: 28.3     median: 28 (13%)     max: 36 fps
SPECviewperf 11
Siemens NX 1920x1080 +
Tcvis 1920x1080 +
SolidWorks 1920x1080 +
Pro/ENGINEER 1920x1080 +
Maya 1920x1080 +
Lightwave 1920x1080 +
Ensight 1920x1080 +
Catia 1920x1080 +
SPECviewperf 12
Solidworks (sw-03) 1900x1060 +
Siemens NX (snx-02) 1900x1060 +
Showcase (showcase-01) 1900x1060 +
Medical (medical-01) 1900x1060 +
Maya (maya-04) 1900x1060 +
Energy (energy-01) 1900x1060 +
Creo (creo-01) 1900x1060 +
Catia (catia-04) 1900x1060 +
Windows 7 Experience Index - Gaming graphics
min: 6     avg: 7     median: 7 (100%)     max: 7 points
Windows 7 Experience Index - Graphics
min: 4     avg: 6.8     median: 7 (100%)     max: 7 points
Cinebench R10 Shading 32Bit +
Cinebench R11.5 OpenGL 64Bit +
LuxMark v2.0 64Bit - Room GPUs-only
93 Samples/s (2%)
LuxMark v2.0 64Bit - Sala GPUs-only
190 Samples/s (2%)
ComputeMark v2.1 - Normal, Score 1024x600
1451 Points (5%)
- Bredd på benchmark-värden för det här grafikkortet
- Genomsnittliga benchmark-värden för det här grafikkortet
* Smaller numbers mean a higher performance

Speltester

Följande tester/benchmarks kommer från våra laptoprecensioner. Prestandan beror på typen av grafikminne, klockfrekvens, processor, systeminställningar och operativsystem. Resultaten är därför inte nödvändigtvis representativa för alla bärbara datorer med denna GPU. För detaljerad information om resultaten, klicka på fps-värdet.

låg 1024x768
25.9  fps    + Jämför
med. 1366x768
20.7  fps    + Jämför
hög 1366x768
13.3  fps    + Jämför
ultra 1920x1080
4.8  fps    + Jämför
» Testerna indikerar att spelet inte är spelbart med de testade inställningarna.
GRID 2

GRID 2

2013
låg 1024x768
113.8  fps    + Jämför
med. 1366x768
82.1  fps    + Jämför
hög 1366x768
59.7  fps    + Jämför