Kingdom Come Deliverance-regissören försvarar DLSS 5: "Inte en chans att hatare kommer att stoppa detta"

Daniel Vávra, den kreativa ledaren bakom det framgångsrika medeltidssimuleringsspelet Kingdom Come: Deliverance 2försvarar DLSS 5 och slår tillbaka mot en flod av flod av kritik som riktas mot Nvidias nya teknik.
För närvarande har Vávra tagit ett steg tillbaka från sitt dagliga utvecklingsarbete på Warhorse Studios för att fokusera på en filmatisering av Kingdom Come: Deliverance. Han tog sig dock tid att försvara DLSS 5, som många spelare har förlöjligat och kallat för "AI-slask"
DLSS 5 avslöjades på Nvidias GTC 2026-konferens, där ägare till RTX 50-serien lovades att den nya tekniken skulle använda avancerad neural rendering för att se över belysning och detaljer utan att tanka prestanda. Den tidiga presentationen av DLSS 5 innehöll en överbearbetad, "uncanny valley" -look i Starfield, Resident Evil: Requiem, The Elder Scrolls: Oblivion Remastered och Assassin's Creed: Shadows.
Redan från början kallade spelare och utvecklare tekniken för en flopp, med memes som översvämmade sociala medier och beskrev DLSS 5 som ett onödigt, överprocessat skönhetsfilter.
Daniel Vávra är dock inte avskräckt av Nvidias senaste DLSS 5-showcase. Nyligen lade han upp bilder av Starfield med DLSS 5 på X, försvarade tekniken och sa att ingen kritik kommer att stoppa dess utveckling.
Kingdom Come: Deliverance Director säger att "Hatare inte kommer att sluta" DLSS 5
Med Vavras egna ord på X: "Jag kan tänka mig att utvecklare i framtiden kommer att kunna träna den här tekniken för en viss konststil eller specifika människors ansikten, och det kan ersätta dyr strålspårning etc. Det här är bara en lite kuslig början. Det finns inget sätt hatare kommer att stoppa detta. Det är mycket mer än den såpoperaeffekt som alla TV-apparater har när man slår på rörelseutjämning."
Enligt Vávra var DLSS 5:s första uppvisning bara ett grovt första steg och inte en indikation på den slutliga lanseringsversionen som kommer att släppas senare i år för RTX 50-seriens GPU:er. Han tror att när studiorna väl har kommit på hur de ska finjustera DLSS 5 och anpassa det till sin konstnärliga inriktning, kan det bli en gamechanger.
Detta är dock inte första gången som regissören för Kingdom Come: Deliverance 2 har klivit fram för att uttrycka sina åsikter om AI. Tidigare erkände han att han var "inget fan av AI-genererad konst" Nu har han ändrat sin inställning och säger att tekniken inte går någonstans och att utvecklare måste anpassa sig därefter.
Topp 10...
» Topp 10: Bästa bärbara allround/multimediadatorerna
» Topp 10: Bästa bärbara speldatorerna
» Topp 10: Bärbara budget/kontorsdatorer
» Topp 10: Bästa bärbara kontors/premiumdatorerna
» Topp 10: Bärbara arbetsstationer
» Topp 10: De bästa små/kompakta bärbara datorerna
» Topp 10: Bästa ultrabooks
» Topp 10: Bästa hybriddatorerna
» Topp 10: Bästa surfplattorna
» Topp 10: Marknadens bästa smartphones








