Nvidia DLSS 5 bekräftas lanseras senare i år med neural rendering

Historiskt sett har större uppgraderingar av DLSS-versioner sammanfallit med lanseringar av grafikkort. Med RTX 60-seriens öde något ovisst på grund av marknadsförhållandena har Nvidia beslutat att bryta det mönstret. På GTC 2026 visade företaget upp DLSS 5.0 tillsammans med ett gäng populära titlar som Resident Evil Requiem, Hogwarts Legacy, Starfield och Assassin's Creed Shadows.
Till skillnad från tidigare DLSS-iterationer som använde transformator/CNN-modeller använder DLSS 5 vad Nvidia kallar en realtids-neural renderingsmodell. Den utnyttjar i huvudsak kraften hos AI för att göra spelets färg- och rörelsevektorer mer fotorealistiska.



Som du kan se i bilderna ovan är resultaten överallt. Det gör utan tvekan vissa spel snyggare, medan Unreal Engine 5-spel, som The Elder Scrolls 4 Oblivion: Remastered, blir helt förvandlade. Oavsett är det för tidigt att dra slutsatser eftersom DLSS 5 sannolikt inte är färdigt, och Nvidia kan aktivt polera det innan en bredare lansering.
Digital Foundry uppger att Nvidia var tvungen att använda två RTX 5090 GPU:er i tandem för DLSS 5-demonstrationen. Detta var sannolikt nödvändigt för att köra spelen på sin maximala potential utan några VRAM-flaskhalsar. DLSS 5 kommer till enheter i RTX 50-serien i höst, utan något ord om dess tillgänglighet på äldre grafikkort.
Topp 10...
» Topp 10: Bästa bärbara allround/multimediadatorerna
» Topp 10: Bästa bärbara speldatorerna
» Topp 10: Bärbara budget/kontorsdatorer
» Topp 10: Bästa bärbara kontors/premiumdatorerna
» Topp 10: Bärbara arbetsstationer
» Topp 10: De bästa små/kompakta bärbara datorerna
» Topp 10: Bästa ultrabooks
» Topp 10: Bästa hybriddatorerna
» Topp 10: Bästa surfplattorna
» Topp 10: Marknadens bästa smartphones











