Notebookcheck Logo
Forza-Porsche springer över Hügelkuppel in i fria Tal
ⓘ Playground Games

Benchmarktest av Forza Horizon 6: Häpnadsväckande grafik mellan överraskande skalbar och brutalt krävande

Ögongodis.

Forza Horizon 6 levererar en av de mest imponerande öppna världar som racinggenren någonsin har skådat, komplett med dynamiskt väder, ray tracing och hisnande japanska landskap. Lägg till dånande motorljuddesign och resultatet är en riktig showcase-titel. Men hur mycket hårdvaruhästkrafter kräver egentligen detta visuella spektakel? Vårt benchmarktest avslöjar vilka bärbara och stationära GPU:er som kan leverera jämna bildhastigheter i Full HD, QHD och 4K.
Christian Hintze, 👁 Christian Hintze (översatt av DeepL / Ninh Duy) Publicerad 🇺🇸 🇩🇪 ...
Gaming Laptop / Notebook Desktop Gamecheck

Technik, Settings & Benchmark

Med den föregående delen (vårt benchmarktest) levererade Playground Games och Xbox Game Studios en stor hit. Naturligtvis är förväntningarna på den nya sjätte posten skyhöga. Den här gången tar utvecklarna spelarna till fan-favoriten Japan i ett försök att möta dessa förväntningar direkt.

Teknik

Spelet kastar in spelarna i en otrolig variation av miljöer, allt från neonupplysta städer och frodiga skogar till trädkantade vägar täckta av fallande körsbärsblommor, snöiga bergslandskap och böljande sädesfält. Åskådare hejar ibland från sidlinjen, medan den interna ForzaTech-motorn imponerar med massiva dragavstånd och mycket detaljerade miljöer.

Detaljerade bilar
Detaljerade bilar
Vackert utformad interiör
Vackert utformad interiör
Körsbärsblommor är ett måste i Japan
Körsbärsblommor är ett måste i Japan
Racing över snöiga banor
Racing över snöiga banor

Det finns en fullständig dag-natt-cykel tillsammans med dynamiska vädereffekter som regn, flera kameraperspektiv och naturligtvis ett brett utbud av fordonsklasser och tävlingstyper. Spelet innehåller också online co-op och ett ganska grundläggande berättelseläge där spelare kvalificerar sig för racingfestivaler medan de reser mellan evenemang i en öppen värld.

Vår kollega Alex ger också några spel- och grafikintryck i YouTube-videon nedan.

Kör till nästa tävling i en öppen värld
Kör till nästa tävling i en öppen värld
Solo, Coop eller PvP
Solo, Coop eller PvP

Medan motorn utmärker sig när det gäller bilmodeller och spårdetaljer, kan karaktärsanimationerna kännas något stela. Ansiktsdetaljer och övergripande karaktärskvalitet är också märkbart mindre raffinerade än spelets tydliga huvudfokus: bilar och miljöer.

Laddningstiderna kan också vara ett problem ibland, beroende på systemkonfigurationen.

Animationer och karaktärsdetaljer kunde vara bättre
Animationer och karaktärsdetaljer kunde vara bättre
Personerna ser mindre detaljerade ut än bilar och miljöer
Personerna ser mindre detaljerade ut än bilar och miljöer

Inställningar

När det gäller grafikalternativ erbjuder spelet nästan allt du kan begära, från valfri strålspårning till uppskalningsstöd för alla större GPU-varumärken inklusive Nvidia DLSS 4.5, AMD FSR och Intel XeSS, plus HDR-stöd på kompatibla skärmar. För funktioner som Multi Frame Generation kan användare behöva installera den senaste Nvidia-drivrutinen.

Fliken Videoinställningar med upplösning, uppskalning etc.
Fliken Videoinställningar med upplösning, uppskalning etc.
Grafik- och prestandameny med förinställningar
Grafik- och prestandameny med förinställningar

Riktmärke

För våra tester använde vi det inbyggda benchmarkverktyget som utvecklarna tack och lov har inkluderat ännu en gång. Det finns i inställningsmenyn under Grafik & Prestanda som det första alternativet högst upp.

Benchmark tar ganska lång tid att ladda under sin första körning, eftersom spelet först måste "optimera" sig för respektive PC. Själva benchmark-sekvensen varar i cirka två till tre minuter.

Lång optimeringsprocess under den första lanseringen
Lång optimeringsprocess under den första lanseringen
Skärmen för benchmarkresultat
Skärmen för benchmarkresultat

Testet simulerar ett banlopp på Electric Town Circuit-banan med flera bilar i regniga förhållanden och fasta kameraperspektiv. Efteråt presenterar spelet en detaljerad resultatskärm.

Results

FHD / 1.920 x 1.080

Den goda nyheten: med reducerade detaljinställningar är Forza Horizon 6 spelbart i Full HD även på integrerade GPU:er som Arc 140V (46 fps i FHD Low), Intel Arc B390 (60 fps i FHD Medium) eller AMD Radeon 890M (53 fps i FHD Medium). Även då ser spelet fortfarande mycket bra ut.

Ingångsnivån RTX 4050 bärbar dator GPU kan till och med hantera Extreme-förinställningen med 50 fps, även om den helt klart är för svag för strålspårning med endast 18 fps.

För bekvämt RT-spelande krävs minst en Radeon 8060S rekommenderas, medan en RTX 5070 Ti bärbar dator levererar stabila 60 fps. Sammantaget är inträdeskraven ganska blygsamma med tanke på den visuella kvalitet som erbjuds.

Forza Horizon 6
    1920x1080 low AA:TAA     1920x1080 medium AA:TAA     1920x1080 extreme AA:TAA     1920x1080 extreme + RT AA:TAA
AMD Radeon 890M, Ryzen AI 9 HX 370
Razer Blade 16 2025
68 (55P0.1, 59P1) fps ∼37%
53 (44P0.1, 46P1) fps ∼32%
29 (21P0.1, 23P1) fps ∼25%
11 (7P0.1, 8P1) fps ∼15%
Intel Arc B390 12 Xe3 Panther Lake iGPU, Ultra X7 358H
MSI Prestige 14 AI+ D3MG-042FR
76 (54P0.1, 60P1) fps ∼42%
62 (47P0.1, 52P1) fps ∼37%
36 (29P0.1, 30P1) fps ∼31%
21 (16P0.1, 17P1) fps ∼28%
NVIDIA GeForce RTX 4050 Laptop GPU, i7-13700H
Medion Erazer Scout E20
117 (90P0.1, 104P1) fps ∼64%
96 (83P0.1, 90P1) fps ∼58%
50 (33P0.1, 39P1) fps ∼43%
18 (11P0.1, 14P1) fps ∼24%
NVIDIA GeForce RTX 4070 Laptop GPU, i9-13900HX
XMG Pro 15 E23
141 (103P0.1, 116P1) fps ∼77%
117 (89P0.1, 106P1) fps ∼70%
71 (57P0.1, 60P1) fps ∼61%
28 (20P0.1, 24P1) fps ∼38%
AMD Radeon 8060S, Ryzen AI Max+ 395
Acemagic M1A Pro+
151 (131.8P0.1, 140.8P1) fps ∼83%
126 (110.5P0.1, 115.4P1) fps ∼76%
77 (64.6P0.1, 67.1P1) fps ∼66%
39 (32.6P0.1, 34P1) fps ∼53%
NVIDIA GeForce RTX 5070 Laptop, R7 260
Asus TUF Gaming A18 FA808UP-S8022W
139 (100P0.1, 112P1) fps ∼76%
118 (88P0.1, 98P1) fps ∼71%
74 (61P0.1, 65P1) fps ∼64%
23 (15P0.1, 19P1) fps ∼31%
NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti Laptop, Ultra 9 275HX
Schenker XMG Pro 16 (E25)
182 (113P0.1, 140P1) fps ∼100%
166 (113P0.1, 130P1) fps ∼100%
116 (84P0.1, 94P1) fps ∼100%
67 (58P0.1, 60P1) fps ∼91%
NVIDIA GeForce RTX 5090 Laptop, Ryzen AI 9 HX 370
Razer Blade 16 2025
140 (97P0.1, 107P1) fps ∼77%
132 (91P0.1, 102P1) fps ∼80%
108 (71P0.1, 81P1) fps ∼93%
74 (50P0.1, 57P1) fps ∼100%

QHD / 2.560 x 1.440 (+ uppskalning)

För QHD-testning har vi uteslutande använt Extreme-förinställningen med aktiverad strålspårning, både inbyggd och med AI-uppskalningsteknik som DLSS i prestandaläget. I den nedre änden sitter Intel Arc B580som klarar strax över 30 fps i inbyggt läge. Den nya AMD Radeon RX 9060 XT stationär GPU med 16 GB VRAM är bara något snabbare.

Till och med RTX 5070 bärbar dator kämpar här och levererar bara cirka 20 till 30 fps, och DLSS kan bara förbättra prestanda så mycket.

GeForce RTX 5070 Ti Laptop presterar betydligt bättre, men stabila 60 fps kräver fortfarande antingen en stationär GeForce RTX 5070 Ti, en Radeon RX 9070 XT Desktop, eller en RTX 5090 Laptop GPU.

Forza Horizon 6
    2560x1440 extreme + RT AA:TAA     2560x1440 extreme + RT + DLSS perf. AA:TAA
NVIDIA GeForce RTX 5070 Laptop, R7 260
Asus TUF Gaming A18 FA808UP-S8022W
15 (11P0.1, 12P1) fps ∼13%
18 (14P0.1, 15P1) fps ∼11%
Intel Arc B580, R7 9800X3D
Intel Arc B580
32 (26.8P0.1, 27.6P1) fps ∼29%
NVIDIA GeForce RTX 4070 Laptop GPU, i9-13900HX
XMG Pro 15 E23
22 (17P0.1, 19P1) fps ∼20%
28 (22P0.1, 24P1) fps ∼18%
AMD Radeon RX 9060 XT 16GB, R7 9800X3D
Gigabyte Radeon RX 9060 XT Gaming OC 16G
38 (33.9P0.1, 34.5P1) fps ∼34%
NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti Laptop, R9 9955HX
Chuwi Gamebook, R9 9955HX
42 (29.1P0.1, 37.3P1) fps ∼38%
56 (44.8P0.1, 50.3P1) fps ∼36%
NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti Laptop, Ultra 9 275HX
Schenker XMG Pro 16 (E25)
46 (40P0.1, 41P1) fps ∼41%
66 (58P0.1, 59P1) fps ∼42%
AMD Radeon RX 9070 XT, R7 9800X3D
Gigabyte Radeon RX 9070 XT Gaming OC 16G
64 (56.5P0.1, 58P1) fps ∼57%
NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti, R7 9800X3D
Zotac GeForce RTX 5070 Ti AMP Extreme
72 (62.1P0.1, 65.9P1) fps ∼64%
118 (96.5P0.1, 107.7P1) fps ∼75%
NVIDIA GeForce RTX 5090 Laptop, Ryzen AI 9 HX 370
Razer Blade 16 2025
61 (44P0.1, 52P1) fps ∼54%
73 (53P0.1, 59P1) fps ∼46%
NVIDIA GeForce RTX 5090, R7 9800X3D
NVIDIA GeForce RTX 5090 Founders Edition
112 (100.7P0.1, 105.4P1) fps ∼100%
157 (107.2P0.1, 121.6P1) fps ∼100%

UHD / 3.840 x 2.160 (+ uppskalning)

4K är fortfarande den ultimata utmaningen. Till och med en RTX 5090 bärbar dator GPU klarar bara 36 fps vid inbyggd upplösning. DLSS ökar den siffran till cirka 50 fps. Endast en stationär GeForce RTX 5090 i kombination med en AMD Ryzen R7 9800X3D kan konsekvent uppnå 60 fps eller mer.

Med DLSS aktiverat kan GeForce RTX 5070 Ti även nå 60 fps i 4K Extreme med aktiverad strålspårning.

Forza Horizon 6
    3840x2160 extreme + RT AA:TAA     3840x2160 extreme + RT + DLSS perf. AA:TAA
NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti Laptop, Ultra 9 275HX
Schenker XMG Pro 16 (E25)
25 (16P0.1, 21P1) fps ∼37%
32 (23P0.1, 25P1) fps ∼27%
NVIDIA GeForce RTX 5090 Laptop, Ryzen AI 9 HX 370
Razer Blade 16 2025 RTX 5090
36 fps ∼53%
50 fps ∼42%
AMD Radeon RX 9070 XT, R7 9800X3D
Gigabyte Radeon RX 9070 XT Gaming OC 16G
38 (34.9P0.1, 35.5P1) fps ∼56%
NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti, R7 9800X3D
Zotac GeForce RTX 5070 Ti AMP Extreme
42 (36.8P0.1, 38.6P1) fps ∼62%
61 (54.7P0.1, 57.2P1) fps ∼51%
NVIDIA GeForce RTX 5080, R7 9800X3D
NVIDIA Asus TUF Gaming GeForce RTX 5080 OC
50 (43.5P0.1, 45.5P1) fps ∼74%
71 (63.7P0.1, 66.2P1) fps ∼59%
NVIDIA GeForce RTX 5090, R7 9800X3D
NVIDIA GeForce RTX 5090 Founders Edition
68 (62.6P0.1, 64.3P1) fps ∼100%
120 (97.2P0.1, 114.2P1) fps ∼100%

(Multi) ramgenerering

Beroende på grafikkort och drivrutinsversion erbjuder Nvidia Multi Frame Generation (MFG) för Horizon 6 i lägena 2x, 3x, 4x eller till och med 6x. Nvidia Reflex aktiveras automatiskt parallellt för att minska latensen.

I praktiken fördubblades nästan bildfrekvensen bara genom att aktivera 2x MFG på vår XMG Pro 16 med en RTX 5070 Ti. Med 4x ramgenerering aktiverad ökade prestandan från 70 fps utan MFG till långt över 200 fps.

Vi märkte inte av några problematiska latensproblem under spelandet. I Forza Horizon 6 är MFG ett utmärkt sätt att pressa bildfrekvenserna närmare en bildskärms uppdateringsfrekvens.

2.560 x 1.440, Extreme+RT Preset DLSS Performance DLSS Performance + MFGx2 DLSS Performance + MFGx4
GeForce RTX 5070 Ti Laptop 70 fps 123 fps 206

Verdict - Gorgeous graphics, well optimized

Det råder ingen tvekan om att Forza Horizon 6 är ett av de snyggaste racingspelen som finns tillgängliga för närvarande, om inte det snyggaste överhuvudtaget. Bilar och miljöer är vackert återgivna, även om de inte riktigt matchar de ultrapolerade trailrarna. Karaktärsmodellerna är mindre imponerande, men det förtar knappast den övergripande visuella upplevelsen.

Samtidigt förblir spelet spelbart även på relativt blygsam hårdvara när detaljinställningarna minskas. En AMD Radeon 890M, till exempel, klarar fortfarande 53 fps i Full HD Medium-inställningar. Spelare som vill ha den fulla visuella upplevelsen inklusive raytracing i QHD eller till och med 4K behöver dock några av de snabbaste grafikhårdvarorna som för närvarande finns tillgängliga.

DLSS, FSR och XeSS hjälper verkligen till att underlätta belastningen, men Forza Horizon 6 förblir extremt krävande med de högsta kvalitetsinställningarna. På lägre förinställningar skalar det dock förvånansvärt bra - och det är bra att se.

Test systems

Asus TUF Gaming A18 (RTX 5070)
Asus TUF Gaming A18 (RTX 5070)
Schenker XMG Pro 15 (RTX 4070)
Schenker XMG Pro 15 (RTX 4070)
Medion Erazer Scout E20 (RTX 4050)
Medion Erazer Scout E20 (RTX 4050)
Razer Blade 16 (RTX 5090)
Razer Blade 16 (RTX 5090)
Schenker XMG Pro 16 (RTX 5070 Ti)
Schenker XMG Pro 16 (RTX 5070 Ti)

Overview

Eftersom spelbenchmarks är extremt tidskrävande och ibland kan försenas ytterligare av aktiveringsbegränsningar, kan vi bara presentera ett begränsat antal resultat vid lanseringen. Ytterligare GPU-resultat kommer att följa.

Visa filter
PlaceringModell< PrevNext >Forza Horizon 6
 Forza Horizon 6 (2026)
låg
1920x1080
very low
TAAAA
med.
1920x1080
medium
TAAAA
hög
1920x1080
extreme
TAAAA
ultra
1920x1080
extreme + RT
TAAAA
QHD
2560x1440
extreme + RT
TAAAA
4K
3840x2160
extreme + RT
TAAAA
NVIDIA GeForce RTX 5090
366
264
216
145
112
68
NVIDIA GeForce RTX 4090
342
232
173
105
80
49
NVIDIA GeForce RTX 5080
367
264
184
116
83
50
NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti
367
250
163
101
72
42
AMD Radeon RX 7900 XTX
269
158
120
67
49
32
AMD Radeon RX 9070 XT
371
210
142
86
64
38
NVIDIA GeForce RTX 5090 Laptop
162
131.5n2
110.5n2
74.5n2
62n2
35.5n2
AMD Radeon RX 9070
354
202
135
79
56
33
NVIDIA GeForce RTX 3090
284
159
104
60
43
26
NVIDIA GeForce RTX 5060 Ti
294
189
110
65
44
25
NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti Laptop
199n2
149.5n2
110n2
62.5n2
44n2
25
AMD Radeon RX 9060 XT 16GB
275
159
98
54
38
21
NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti
236
132
66
26
22
12
NVIDIA GeForce RTX 5060
246
145
76
35
25
14
NVIDIA GeForce RTX 5070 Laptop
169
118
74
23
15
NVIDIA GeForce RTX 4070 Laptop GPU
178n2
121n2
74n2
28.5n2
22.5n2
15
NVIDIA GeForce RTX 4060
189
117
67
25
19
NVIDIA GeForce RTX 3080 Laptop GPU
146
95
57
31
13
Intel Arc B580
200
132
81
43
32
PlaceringModell< PrevNext >Forza Horizon 6
låg med. hög ultra QHD 4K
Intel Arc A770
142
87
60
37
27
16
NVIDIA GeForce RTX 3070 Laptop GPU
142
90
48
21
17
AMD Radeon 8060S
186
126
77
39
26
14
NVIDIA GeForce RTX 4050 Laptop GPU
147
96
50
18
Intel Arc B390 12 Xe3 Panther Lake iGPU
97
62
36
21
AMD Radeon 890M
82.5n2
50.5n2
27n2
9n2
Intel Arc Graphics 140V
60
40
22
13
(-) * Lägre värden är bättre / n123 Antal riktmärken för detta medianvärde / * Ungefärlig placering

 

Förklaring
5hackar - Spelet kommer förmodligen inte att vara spelbart med de här inställningarna eftersom bilduppdateringen ligger under gränsen 25fps
kan vara hackigt - Ett långsammare grafikkort kunde inte köra spelet flytande och det finns inga tester av det här kortet. Därför kanske inte heller det här fungerar.
30flytande - Spelet bör kunna spelas problemfritt eftersom kända benchmarks är över gränsen 25fps
40flytande - Spelet bör kunna spelas problemfritt eftersom kända benchmarks är över gränsen 35fps
60flytande - Spelet bör kunna spelas problemfritt eftersom kända benchmarks är över gränsen 58fps
kan fungera bra - Ett långsammare grafikkort uppnådde spelbar bilduppdatering men det finns inga tester av det här kortet. Därför borde det här snabbare kortet kunna köra spelet flytande.
?osäkert - Antingen är den lägsta bilduppdateringen i underkant eller så klarade ett långsamt kort spelbar fps men inte det här.
osäkert - Ett långsammare kort flaggades som osäkert och det finns inga tester av det här kortet.
Värdena i fälten visar genomsnittlig bilduppdateringshastighet (fps) från alla värden i databasen. Flytta muspekaren över ett värde för att se de enskilda resultaten.
Google LogoAdd as a preferred source on Google
Mail Logo
> Bärbara datorer, laptops - tester och nyheter > Tester > Benchmarktest av Forza Horizon 6: Häpnadsväckande grafik mellan överraskande skalbar och brutalt krävande
Christian Hintze, 2026-05-14 (Update: 2026-05-14)