En förhandsgranskning av prestandan i ”Halo: Campaign Evolved” visar att Xbox är överlägsen en PC i mellanklassen

Xbox Xbox Games Showcase bekräftade en Halo: Campaign Evolved släpps den 28 juli. Fans får nu se de första intrycken av prestandan i den efterlängtade remake av Combat Evolved . I s förhandsgranskningavslöjade sajten överraskande att Xbox-versionen hade ett övertag över enklare PC-konfigurationer.
En övervägande lyckad övergång till UE5
På båda plattformarna noterade Digital Foundry dramatiska förbättringar jämfört med 2011 års Anniversary Edition. Unreal Engine 5 introducerar uppdaterade ljuseffekter, som Lumen global illumination, som gör att utomhusmiljöerna känns mer naturliga. Reflektionerna är också övertygande som Master Chief tar sig fram längs en solbelyst kust.
Förhandsvisningen av Halo: Campaign Evolved innehåller två uppdrag, The Silent Cartographer och Assault on the Control Room. Xbox Series X-spelare kan förvänta sig ett prestandeläge på 60 fps, vilket var det enda alternativet som fanns tillgängligt i demoversionen. Den slutgiltiga versionen bör erbjuda en förinställning på 30 fps med förbättrad bildkvalitet.
Topp 10...
» Topp 10: Bästa bärbara allround/multimediadatorerna
» Topp 10: Bästa bärbara speldatorerna
» Topp 10: Bärbara budget/kontorsdatorer
» Topp 10: Bästa bärbara kontors/premiumdatorerna
» Topp 10: Bärbara arbetsstationer
» Topp 10: De bästa små/kompakta bärbara datorerna
» Topp 10: Bästa ultrabooks
» Topp 10: Bästa hybriddatorerna
» Topp 10: Bästa surfplattorna
» Topp 10: Marknadens bästa smartphones
Digital Foundry berömde skjutspelets prestanda på Series X-konsolen. Den dynamiska upplösningsskalningen (DRS) ligger på omkring 1080p, men Unreal Engine 5-funktioner som strålspårning förblir aktiverade. Framför allt nådde bildfrekvensen målet på 60 fps med minimalt eller inget hackande.
Demo-versionen av Halo: Campaign Evolved saknar för närvarande optimering för Series S, så sajten riktade istället in sig på PC-versionen. I 4K och med maxinställningar klarar ett RTX 5090 -konfiguration höll GPU-utnyttjandet nära 50 %. Bildfrekvensen höll sig lätt på 60 fps med ett tak.
En seger för konsolspelarna?
Tyvärr kan spelmaskiner i mellanklassen och lägre prisklasser stöta på vissa begränsningar. En maskin med en AMD Ryzen 5 5600X, 16 GB DDR4-RAM och ett RTX 4060 gav blandade resultat vid 1440p. DLSS i balanserat läge räckte inte för att hålla bildfrekvensen på en jämn 60. CPU-begränsning är troligen orsaken, särskilt när många fiender finns på skärmen.
Mindre kapabel hårdvara kan orsaka ännu fler problem. ROG Xbox Ally X handhållna spelkonsol hade svårt att hålla 30 fps med TSR-uppskalning. Digital Foundry misstänker att remaken av Combat Evolved kommer att klara sig ännu sämre på Steam Deck.
Prestandaförhandsvisningen av Halo: Campaign Evolved avslöjade också vanliga nackdelar med Unreal Engine 5. Temporärt brus kan yttra sig genom flimmer, vilket försämrar den övergripande bildkvaliteten.
Trots vissa brister var benchmark-testarna i stort sett imponerade av skjutspelet. Ändå, inför lanseringen, ger Xbox Series X-konsolen jämnare grafik än alla utom de allra kraftfullaste datorerna.





















