En prestandapatch för GTA 6 sägs vara under utveckling för 60 fps på PS5 och Xbox

Efter premiären av Netflix Extended Look antydde Rockstar Norths utvecklingschef Rob Nelson vilka prestandamål som gäller för GTA 6. Han avslöjade att spelet för närvarande körs med 30 fps, men uteslöt inte en uppdatering för att höja bildfrekvensen. I ett nytt avsnitt av podcasten ”Moore’s Law Is Dead” diskuterades ett rykte som ger hopp om smidigare grafik på PS5 och Xbox Series X.
Trots att trailern har ökat de redan starka förbeställningarna, överväger andra fans nu sina köp. Särskilt med tanke på uppgraderingen till PS5 Pro för GTA 6 hade de hoppats på en bildfrekvens på minst 40 fps. Att vänta tills ett släppdatum för PS6 eller en PC-version är lockande för tålmodiga spelare. Tom från kanalen MLID varnade dock för att dra förhastade slutsatser utifrån Nelsons kommentarer eller Netflix-klippet.
60 fps på standardversionen av PS5?
MLID hänvisade till en rapport från juni från den polska podcasten ”Rock i Borys”, som lyftes fram av Vice. Enligt en källa hos CD Projekt Red hävdade Borys Nieśpielak att Rockstars utvecklare siktade på två grafiska inställningar. Både den nuvarande generationens PlayStation-konsol och Series X skulle erbjuda alternativ på 30 fps och 60 fps.
Topp 10...
» Topp 10: Bästa bärbara allround/multimediadatorerna
» Topp 10: Bästa bärbara speldatorerna
» Topp 10: Bärbara budget/kontorsdatorer
» Topp 10: Bästa bärbara kontors/premiumdatorerna
» Topp 10: Bärbara arbetsstationer
» Topp 10: De bästa små/kompakta bärbara datorerna
» Topp 10: Bästa ultrabooks
» Topp 10: Bästa hybriddatorerna
» Topp 10: Bästa surfplattorna
» Topp 10: Marknadens bästa smartphones
Som Nelson antydde var studion enligt uppgift osäker på om man skulle kunna uppnå dessa mål till lanseringsdatumet för GTA 6. En patch efter lanseringen som ytterligare optimerar prestandan är möjlig.
Spelare bör ta informationen från Rock i Borys med en nypa salt. Med det sagt har dessa källor tidigare läckt nyheter korrekt, däribland existensen av DLC:t till The Witcher 3. Oavsett vilket är högre bildhastigheter på konsoler kanske inte helt orealistiska.
Att överanalysera Netflix Extended Look
I sin analys av Netflix-trailern förklarade Digital Foundry hur den banbrytande detaljnivån belastar hårdvaran. Ett vidsträckt Vice City fullproppat med NPC:er och förare riskerar att avslöja CPU-flaskhalsar på PS5- och Xbox-systemen. MLID anser dock att det inte finns tillräckliga bevis för att dra sådana slutsatser.
Rockstars utvecklare skulle kunna begränsa vissa ray-tracing-effekter i de slutliga versionerna, vilket skulle gynna prestandan. Den förbättrade versionen av GTA 6 för PS5 Pro lovar ökad flexibilitet, eftersom dess GPU är betydligt kraftfullare än basmaskinens. Även om CPU:ns klockfrekvens bara är 10 procent snabbare kan det räcka för att nå 40 fps eller högre.




















