Notebookcheck Logo

GTA 6:s PC-version kan ha svårt att nå 60 fps, avslöjar en analys av PS5-trailern på Netflix

NPC:er i GTA 6 – Netflix Extended Look visade
ⓘ Rockstar Games with edits
NPC:er i GTA 6 – Netflix Extended Look visade
Rockstars efterlängtade open-world-spel kommer kanske inte att överstiga 30 fps på Xbox, PS5 eller PS5 Pro. En PC-port av GTA 6 framstår som en lösning för spelare som föredrar en smidigare spelupplevelse. Tyvärr tyder en analys av Netflix Extended Look på att endast ett fåtal konfigurationer kan nå 60 fps.

I förhandsvisningar efter Netflix Extended Look av GTA 6 antydde Rockstar North att 60 fps inte var ett mål ens för PS5 Pro. Det kan få vissa konsolägare att överväga att vänta på lanseringsdatumet för PC-versionen. En prestandaanalys från Digital Foundry förklarar dock varför spelet kommer att sätta de mest kraftfulla datorerna på prov.

Är 60 fps en önskedröm?

Webbplatsen noterade att den långa trailern körs i nativ 1440p, en imponerande bedrift för standardversionen av PS5. Bildfrekvensen ligger mestadels på 30 fps, men inte utan att Rockstars utvecklare pressar hårdvaran till dess gränser. Som ett resultat tvivlar Digital Foundry på att det skulle vara realistiskt att fördubbla den siffran på befintliga Xbox- och PlayStation-system.

Under Netflix-specialen om GTA 6 får tittarna se ett Vice City fyllt av NPC:er, trafik och fotgängare. Att simulera den komplexa öppna världen belastar processorer i den nuvarande generationens konsoler. Att lägga till effekter som ray-traced global illumination försämrar prestandan ytterligare.

PC-versionen av GTA 6 kan förbättra den visuella kvaliteten med mer avancerad belysning och reflektioner. Den vidareutvecklade DLSS-uppskalningen bör också göra det möjligt för spelare att uppleva 4K-upplösning. I analysen av trailern varnas dock för att den extrema detaljrikedomen ”kan göra det verkligen utmanande att nå 60 fps på ett sätt som vi inte ofta ser”.

Digital Foundry misstänker att endast en dator med en högpresterande Ryzen X3D-processor skulle nå 60 fps. Mitt i komponentbristen är det en skrämmande tanke för Xbox- och PS5-anhängare att bygga en spel-PC i toppklass. Lagringsutrymme, minne, grafikkort och moderkort har drabbats.

Speldatorns mångsidighet

Trots den svåra uppgiften har användare av stationära och bärbara datorer större flexibilitet när det gäller grafiska inställningar. Om en spelare prioriterar smidigt spelande kan hen inaktivera funktioner som ray tracing för att öka bildfrekvensen. En skärm med lägre upplösning skulle också göra det möjligt att uppnå höga uppdateringsfrekvenser.

Rockstar har ännu inte bekräftat en PC-version av GTA 6 eller gett några ledtrådar om releasedatumet. En före detta producent på studion avslöjade att företagets fokus, trots dess resurser, sannolikt ligger helt på Xbox och PS5. Ändå har de senaste titlarna i Grand Theft Auto- och Red Dead Redemption-serierna alla fått sina portningar inom 19 månader.

Google LogoAdd as a preferred source on Google
Mail Logo
> Bärbara datorer, laptops - tester och nyheter > Nyheter > Nyhetsarkiv > Nyhetsarkiv 2026 08 > GTA 6:s PC-version kan ha svårt att nå 60 fps, avslöjar en analys av PS5-trailern på Netflix
Adam Corsetti, 2026-08-29 (Update: 2026-08-29)