Läcka antyder ett förskjutet releasedatum för GTA 6 till PC på grund av höga priser på PS5-konsoler

Användare av stationära och bärbara datorer har förberett sig på en plågsam väntan innan Rockstars brottsäventyr lanseras. Men även om studion endast har meddelat förbeställningar för Xbox och PS5 finns det hopp om att lanseringsdatumet för GTA 6 till PC prioriteras. Andy Robinson från Video Games Chronicle avslöjade:
Det finns en del rykten om det. Att PC-versionen kanske kommer ut tidigare än vad vissa förväntar sig.
Robinson medverkade i en podcast där man diskuterade stigande konsolpriser och potentiell brist på konsoler. Priserna på Xbox och PS5 har höjts flera gånger, vilket gör spelet till ett dyrt köp för vissa köpare. Det finns också en oro för att Microsoft och Sony, med begränsade lager av lagringsutrymme och minne, kommer att ha svårt att möta efterfrågan inför julhelgen.
Topp 10...
» Topp 10: Bästa bärbara allround/multimediadatorerna
» Topp 10: Bästa bärbara speldatorerna
» Topp 10: Bärbara budget/kontorsdatorer
» Topp 10: Bästa bärbara kontors/premiumdatorerna
» Topp 10: Bärbara arbetsstationer
» Topp 10: De bästa små/kompakta bärbara datorerna
» Topp 10: Bästa ultrabooks
» Topp 10: Bästa hybriddatorerna
» Topp 10: Bästa surfplattorna
» Topp 10: Marknadens bästa smartphones
Om man ser till Rockstars tidigare projekt släpptes GTA 5 på Windows 19 månader efter konsolversionerna. Med Red Dead Redemption 2 tillgodosåg studion denna målgrupp inom ett år. En liknande tidsplan skulle placera lanseringsdatumet för PC-versionen av GTA 6 någonstans mellan slutet av 2027 och 2028.
Blickar vi bortom 2026
Mitt i komponentbristen har PlayStation beslutat sig för att dra nytta av sin stora installerade bas. Försäljningen av PS5 har redan börjat avta på grund av den allt dyrare hårdvaran. Xbox är enligt uppgift ännu mindre förberett för att tillverka Series X och S i stora volymer. Även om förbeställningarna av GTA 6 har skapat en uppgång hotar den minskande spridningen spelet på längre sikt.
En PC-port av GTA 6 skulle kunna bidra till att kompensera en del av dessa förluster. Samtidigt som kostnaden för att sätta ihop datorer har skjutit i höjden finns det redan en enorm marknad, särskilt på Steam. Å andra sidan är det oklart hur många av dessa datorer som kan återge Leonidas krävande grafik på ett acceptabelt sätt. Utvecklarna kommer att behöva optimera grafiken för ett oändligt antal konfigurationer, och kanske till och med för Switch 2 vid något tillfälle.
Även om Rockstar skulle vilja påskynda processen har en före detta producent avslöjat hur begränsade resurser kan stå i vägen. Trots generös finansiering förklarade John Ricchio hur företaget först och främst koncentrerar alla sina ansträngningar på konsolversionerna.
















