Notebookcheck Logo

F.d. Rockstar-utvecklare talar om GTA (6) Online, samtidigt som ”games as a service” går i kras

GTA Online förväntades misslyckas vid lanseringen.
ⓘ Rockstar
GTA Online förväntades misslyckas vid lanseringen.
En före detta utvecklare hos Rockstar har avslöjat att man internt förväntade sig att GTA Online skulle misslyckas. Nu när ”games-as-a-service”-modellen är på väg nedåt skulle det vara intressant att se vad Rockstar har i beredskap för GTA 6 Online.

GTA Online har varit en enorm framgång för Rockstar, och det verkar fortfarande gå starkt, 13 år efter lanseringen. Med GTA 6 som lanseras om drygt två månader förväntas dess eget onlineläge lanseras ett par månader därefter. Förväntningarna är naturligtvis höga. Och den här gången kan Rockstar inte vara lika osäkra som förra gången.

GTA Online bygger vidare på kartan från GTA V och har massor av innehåll som spelarna kan njuta av, antingen på egen hand eller tillsammans med vänner. Vid lanseringen var det dock inte alls så. Det fanns knappt något innehåll alls, och lanseringen präglades av problem med instabilt nätverk. Innan det gick live var till och med utvecklarna rädda för att det skulle misslyckas.

Matt Freedman, en före detta Rockstar-designer som arbetade med GTA V, Red Dead Redemption 2 och Max Payne 3, pratade med Eldorado.gg och delade med sig av några insikter om utvecklingen av GTA Online. ”När vi arbetade med GTA Online var det en eftertanke. Och vi var alla övertygade om att det skulle misslyckas”, sa Freedman. Han tillade att även om han inte var djupt involverad i utvecklingen av GTA Online, var han tillräckligt nära för att veta hur situationen såg ut.

Freedman uppgav att kvalitetssäkringstestare berättade för honom att det bara fanns fyra timmars innehåll och att de var i knipa. Teamet beslutade till slut att lansera spelet och se vad som hände.

Vad innebär det för GTA 6 Online?

Han talade också om GTA 6 Online och sa att utvecklingen av onlineläget skulle ha inletts när ”games as a service” var enormt stort, men när det var klart höll ”games as a service” på att kollapsa. Rockstar är troligen mycket bättre förberett den här gången än vad man var med GTA Online. Man vet att förväntningarna är skyhöga och att man måste leva upp till dem för att göra GTA 6 Online lika stort, om inte större, än GTA Online.

Källa(or)

Google LogoAdd as a preferred source on Google
Mail Logo
> Bärbara datorer, laptops - tester och nyheter > Nyheter > Nyhetsarkiv > Nyhetsarkiv 2026 09 > F.d. Rockstar-utvecklare talar om GTA (6) Online, samtidigt som ”games as a service” går i kras
Vineet Washington, 2026-09- 4 (Update: 2026-09- 4)