Notebookcheck Logo

Inget cameo i GTA 6 bekräftat då skådespelaren som spelade Michael i GTA 5 försvarar Rockstars grafik

Ned Luke, skådespelaren som spelar Michael De Santa i GTA V, reagerar på de utökade bilderna från GTA VI
ⓘ Partychat via YouTube
Ned Luke, skådespelaren som spelar Michael De Santa i GTA V, reagerar på de utökade bilderna från GTA VI
Ned Luke, skådespelare i GTA V, berömde den förbättrade grafiken och de verklighetstrogna fotgängaranimationerna i GTA VI och avvisade jämförelser med Rockstars tidigare spel. Även om Lukes kommentarer bygger på hans omfattande erfarenhet av motion capture har varken Rockstar eller skådespelaren bekräftat någon cameoroll eller produktionsroll i uppföljaren.

Ned Luke, skådespelaren bakom Michael De Santa i GTA V, har gått ut på internet för att ge sin syn på Rockstar Games Grand Theft Auto VI efter att The Extended Look släpptes den 27 augusti 2026. Även om det inte finns någon bekräftelse på att han skulle göra ett gästframträdande i uppföljaren, har det inte hindrat honom från att berömma spelet och dess animationer.

Ned Luke reagerade på ”GTA VI: Extended Look”YouTube och avvisade helt jämförelser mellan GTA V och GTA VI, och sa att fotgängaranimationerna har tagit ett steg längre än vad Rockstar uppnådde i den föregående delen.

En betydande visuell uppgradering med omarbetade karaktärsanimationer

Enligt honom känns fotgängaranimationerna nu naturliga, där GTA VI-karaktärernas ögon och rörelser visar livsliknande gångsätt jämfört med de stelare, halvlåsta gångcyklerna hos fotgängare och NPC:er i GTA V, som släpptes för tretton år sedan.

Luke har dock varken krediterats eller bekräftats att han kommer att medverka i Grand Theft Auto VI, och utifrån vad vi vet hittills har han ingen inblandning i spelets produktion, så hans försvar av GTA VI handlar i grund och botten om en teknisk fananalys.

När GTA V släpptes 2013 kördes spelet på ett system med blandade rörelseinspelade cykler som sammanfogades med begränsad invers kinematik, det vill säga beräkningar som gör det möjligt för ett spel att korrigera var fötter eller händer faktiskt landar under rörelser istället för att följa en fast, förinspelad bana. Det gjorde att karaktärerna kändes mindre realistiska och lite stela tretton år senare.

Trots att han inte har bekräftat att han är inblandad i GTA VI har hans åsikt ändå mycket större tyngd än den hos en genomsnittlig fan eller spelutvecklare, med tanke på hans centrala roll som en av de spelbara huvudkaraktärerna i GTA V, tillsammans med de många timmarna av motion capture- och röstinspelningar i det föregående spelet. Ned Luke sa:

”Titta på hur människor rör sig. Gångarna är verkliga mänskliga gångar. Vi hade fortfarande lite av den där mekaniska känslan i våra gånger och i hur vi stod. För mig kändes det som att mina ben aldrig var helt raka. De hade alltid den där lilla böjningen.”

Han fortsatte: ”Tekniken har utvecklats i rasande takt, förstår du? Varför skulle du tro att det kommer att bli bättre än de där spelen? Det är ingen kritik mot de spelen. Det är som skillnaden mellan GTA 5 och GTA 4. Vår grafik slog GTA 4 med hästlängder. De var inte ens i närheten.”

Många fans och tittare som såg ”GTA VI: Extended Look” klagade på att Jason och Lucias skottväxlingar och jaktscener kändes bekanta från GTA V. Vissa fans sa också att grafiken såg sämre ut än i Rockstar Games titel från 2018, Red Dead Redemption 2. Som svar på dessa uttalanden svarade Ned Luke undvikande:

”Det här ser inte alls ut som Grand Theft Auto V. Jag tror att de har tappat förståndet. Ledsen, killar, men ni har fel. Grafiken här slår Red Dead. En sak kan jag säga: Jag har aldrig sett så bra ut”, sa han och pekade på Jason Duval i spelet.

Köp GTA VI på Amazon här

Google LogoAdd as a preferred source on Google
Mail Logo
> Bärbara datorer, laptops - tester och nyheter > Nyheter > Nyhetsarkiv > Nyhetsarkiv 2026 09 > Inget cameo i GTA 6 bekräftat då skådespelaren som spelade Michael i GTA 5 försvarar Rockstars grafik
Rahim Amir Noorali, 2026-09- 1 (Update: 2026-09- 1)