Notebookcheck Logo

GTA 6 bör prioritera detaljerad grafik framför 60 fps, enligt tidigare Rockstar Games-utvecklare

GTA 6-miljöer med logotyp visas (Bildkälla: Rockstar Games med ändringar)
GTA 6-miljöer med logotyp visas (Bildkälla: Rockstar Games med ändringar)
När lanseringsdatumet för GTA 6 äntligen kommer kan det innebära att konsolerna begränsas till 30 fps. En tidigare teknisk chef på Rockstar Games hävdar att 60 fps är viktigare för konkurrenskraftiga multiplayer-spel. Även PS5 Pro kanske inte har tillräckligt med hästkrafter för att producera mjukare bilder.

Den sista GTA 6 trailer visade upp detaljerade texturer, med realistisk belysning och reflektioner. Tyvärr kan Rockstar Games-titeln stressa PS5 och Xbox Series X till utmattningspunkten. För att göra spelet spelbart på befintliga konsoler föreslår en tidigare teknisk chef för flera GTA-projekt bildhastighetstak.

Vermeij lämnade Rockstar Games efter debuten av GTA 4 år 2009. På sociala medier frågade en affisch honom varför ett 60 fps-alternativ i GTA 6 skulle innebära så många tekniska utmaningar. Vermeij förklarade att en högre bildfrekvens är möjlig, men att det skulle ske på bekostnad av den visuella trovärdigheten. Eftersom det filmiska äventyret inte fokuserar på multiplayer är 30 fps det praktiska valet.

Eftersom bildfrekvens är ett känsligt ämne kommer inte alla spelare att applådera Vermeijs kommentarer. Nyare spel renderar grafik i 60 fps än tidigare. Samtidigt kan de åldrande PS5 och Xbox Series X misslyckas med att hantera de mest banbrytande titlarna.

PS5 Pro kan tyckas vara den självklara lösningen, men Digital Foundry tvivlar på att den skulle göra någon större skillnad. Benchmarkers förklarade att konsolens identiska CPU skulle kämpa med den komplexa öppna världen i GTA 6. Spelet kommer inte bara att innehålla fler karaktärer på skärmen, utan fina detaljer, som hårstrån, kommer också att röra sig realistiskt. Ändå föreslog ett rykte nyligen att 60 fps fortfarande kan vara en möjlighet. Andra utvecklare påpekar också att få spel inser potentialen i PS5 Pro.

Om den första eller andra GTA 6-trailern är någon indikation är det mer troligt att PS6 stöder ett prestandaläge på 60 fps. Även om systemet kanske inte kommer fram förrän 2027 eller senare, förseningar med spelet visa sig vara fördelaktiga. Släppdatumet för GTA 6 är för närvarande 26 maj 2026, men ytterligare en glidning kan driva sin debut närmare nästa konsolgeneration.

Please share our article, every link counts!
Mail Logo
> Bärbara datorer, laptops - tester och nyheter > Nyheter > Nyhetsarkiv > Nyhetsarkiv 2025 07 > GTA 6 bör prioritera detaljerad grafik framför 60 fps, enligt tidigare Rockstar Games-utvecklare
Adam Corsetti, 2025-07-29 (Update: 2025-07-29)