Notebookcheck Logo

GTA 6: Rockstar bryter tydligen en 25 år gammal tradition

GTA 6 bryter tydligen med en 25 år gammal Rockstar-tradition när det gäller att springa.
ⓘ Rockstar Games
GTA 6 bryter tydligen med en 25 år gammal Rockstar-tradition när det gäller att springa.
En kontrollkonvention som går tillbaka till GTA 3 kan komma att försvinna med GTA 6. Rockstars nya tillvägagångssätt delar fansen.

Alla som har spelat GTA 5, Red Dead Redemption 2 eller äldre Rockstar-spel vet hur det går till: För att springa snabbare trycker man upprepade gånger på motsvarande knapp. På PlayStation har det traditionellt varit X, medan det på Xbox är A. Sedan lanseringen av GTA 3 år 2001 har denna vana blivit fast etablerad under de senaste 25 åren. Med GTA 6 kan det nu komma att ändras.

Som Insider Gaming rapporterar, med hänvisning till den italienska innehållsskaparen MikeShowSha – som bjöds in av Rockstar till en hands-off-förhandsvisning – kommer sprint enligt uppgift att aktiveras via L3 som standard. Det är fortfarande oklart exakt hur detta kommer att fungera. Det verkar dock troligt att L3 endast behöver tryckas in en gång för att aktivera sprint. Det är ju så det fungerar i många tredjepersonsspel och förstapersonsskjutare. En mer intressant fråga för fansen kan vara om Rockstar kommer att erbjuda alternativa kontrollscheman och ge spelarna möjlighet att fortsätta använda X eller A.

Delade åsikter

På Reddit väcker den uppenbara förändringen blandade reaktioner. Många välkomnar slutet på det ständiga knapptryckandet och ser det nya kontrollschemat som en modernisering som borde ha genomförts för länge sedan. Andra ser dock det gamla systemet som ett kännetecken för Rockstar och kritiserar L3 som alternativ. Slitage på kontrollen, stickdrift och potentiella problem med styrprecisionen är några av de farhågor som nämns oftast.

Vissa spelare oroar sig för att frekvent tryckning på den analoga spaken kan påskynda slitaget. Andra störs av att L3 förmodligen måste tryckas in under rörelse, vilket oavsiktligt kan förskjuta spaken något och ändra rörelseriktningen. Förespråkarna påpekar å andra sidan att det nya styrsystemet innebär att tummen inte längre behöver röra sig hela tiden mellan X/A och den högra analoga spaken, vilket potentiellt kan göra det enklare att styra kameran medan man sprintar.

Sprint i GTA 6 (kan förbeställas på Amazon) genom klassiskt knapptryckande eller genom att klicka på den analoga spaken? Alla som vill dela med sig av sin åsikt i ämnet är välkomna att göra det i kommentarsfältet nedan.

Källa(or)

Google LogoAdd as a preferred source on Google
Mail Logo
> Bärbara datorer, laptops - tester och nyheter > Nyheter > Nyhetsarkiv > Nyhetsarkiv 2026 09 > GTA 6: Rockstar bryter tydligen en 25 år gammal tradition
Marius Müller, 2026-09- 2 (Update: 2026-09- 2)