Den mångårige art directorn för Halo-franchisen , Glenn Israel, har lämnat Halo Studios efter att ha bidragit till serien i 17 år och därmed avslutat sin tid med att forma Xbox mest ikoniska universum.
Israel började på Bungie 2008 under dess tid som förvaltare av Halo. Han arbetade som konstnär på Halo 3: ODST och följde franchisen till 343 Industries 2010, som senare döptes om till Halo Studios 2024.
Israel arbetade också med viktiga titlar, inklusive Halo 4, Halo 5: Guardians ochHalo Infinite. Glenn Israel meddelade sin avgång den 10 oktober i ett LinkedIn-inlägg, mitt i en våg av förändringar i studion.
Under pågående omstruktureringsinsatser inom företaget tyder rapporter på att nästan fem anställda sades upp från Halo Studios som en del av de större nedskärningarna som påverkade Xbox-divisionen i juli.
I sitt avslutande uttalande reflekterade Israel över sin långa tid på Halo Studios, vilket tyder på några olösta spänningar mitt i hans avgång från studion. Han skrev:
Efter sjutton långa år bidrar jag officiellt inte längre till Halo-universumet . Det finns inte mycket mer jag kan säga för tillfället, även om jag tänker dela med mig av den här historien i sin helhet när det är helt säkert att göra det nästa år.
Under tiden har jag ett meddelande till alla och envar som behöver höra det. Jag vet att tillståndet i vår bransch verkar dystert, men glöm aldrig att du är fri att välja. Ingen illusion av säkerhet eller löfte om rikedom, berömmelse eller makt är värt att byta bort din hälsa, din värdighet, din etik eller dina värderingar - och ingen kan tvinga dig till det.
Var stark, ta bevis när det behövs och hitta var du hör hemma. Som alltid finns jag här om du behöver prata.
Israels inlägg tyder på en viss intern konflikt i Halo studios, med den framstående Halo-läckan Rebs Gamings källor som bekräftar pågående ledarskapsproblem i studion.
Israel är dock inte den första högprofilerade medlemmen som lämnar Halo Studios; Melissa Boone, tidigare stabschef, lämnade också tyst Halo Studios, vilket bara lämnade en av de ursprungliga nio konstteammedlemmarna på Infinite, Donnie Taylor, fortfarande på plats.
Trots den pågående turbulensen på företaget arbetar Halo Studios för närvarande med flera oannonserade projekt byggda i Unreal Engine 5. Studion lovar en djupdykning i sina framtida projekt vid det kommande Halo World Championship-evenemanget som planeras från 24 till 25 oktober 2025 i Seattle, där rykten tyder på att en Halo: Combat Evolved remake kommer att tillkännages.
Köp Halo: Infinite på Amazon
Källa(n)
Topp 10...
» Topp 10: Bästa bärbara allround/multimediadatorerna
» Topp 10: Bästa bärbara speldatorerna
» Topp 10: Bärbara budget/kontorsdatorer
» Topp 10: Bästa bärbara kontors/premiumdatorerna
» Topp 10: Bärbara arbetsstationer
» Topp 10: De bästa små/kompakta bärbara datorerna
» Topp 10: Bästa ultrabooks
» Topp 10: Bästa hybriddatorerna
» Topp 10: Bästa surfplattorna
» Topp 10: Marknadens bästa smartphones