Notebookcheck Logo

En nyinspelning av Halo: Combat Evolved med Unreal Engine 5 kan vara på gång med en "hybrid"-strategi som enligt uppgift är aktuell

En skärmdump från Halo: The Master Chief Collection (bildkälla: Steam Community)
En skärmdump från Halo: The Master Chief Collection (bildkälla: Steam Community)
En nyversion av Halo: Combat Evolved är enligt uppgift under utveckling på Halo Studios, med insider Rebs Gaming som citerar källor som Abstraction Games utnyttjar en "hybrid" -strategi med kärnmekanik på en modifierad Blam Engine från Halo: Reach och grafik som till stor del drivs av Epics Unreal Engine 5.

Viskningar om en Halo: Combat Evolved-remake blir allt högre eftersom en detaljerad läcka från veteranen Halo Insider Rebs Gaming rapporterar att tre separata källor har bekräftat att projektet pågår på Halo Studios, tidigare känt som 343 Industries.

I en 15-minuters video förklarade Rebs att Halo: Combat Evolveds remake inte kommer att vara en touch-up som 2014: s splittrande Master Chief Collection, som tog 5 år att komma fram till PC bland tekniska hicka. Istället rapporteras spelet byggas om från grunden, samtidigt som man tittar på en PlayStation 5-debut vid lanseringen.

Abstraction Games, en Nederländerna-baserad outfit, förvärvad av Virtuos i december 2024, är enligt uppgift medutvecklare eller hanterar "det mesta av arbetet" på remaken. Studion arbetade tidigare med en stödroll på Master Chief Collection.

Abstraction introducerar också tillgänglighetsfunktioner för funktionshindrade spelare och vissa livskvalitetsförbättringar för att se hur de kan "förbättra Halo utan att ändra dess identitet eller ge orättvisa fördelar i multiplayer"

Studion har ett väletablerat rykte för att framgångsrikt porta tekniskt krävande spel och remakes, inklusive bidrag till Dune: Awakening och Baldur's Gate 3. Med tanke på Abstractions stamtavla verkar studion passa utmärkt för att återskapa det genredefinierande FPS som introducerade Master Chief för massorna 2001.

Reb uppgav vidare att nyinspelningen kommer att drivas av en hybridmotoruppsättning som liknar den senaste Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered. Spelets grundläggande spelmekanik kommer att byggas om på en modifierad version av Blam-motorn från Halo: Reach, medan visuell ögongodis till största delen kommer att hanteras av Unreal Engine 5.

Tidigare uppgav Rebs att Halo: CE-remaken kommer att introducera en sprintmekanik och omdesignade nivåer för bättre tempo, vilket tyder på att remaken syftar längre än bara en visuell uppdatering. Rebs nämnde också att nyinspelningen inkluderar tillsyn från Halo Studios ledare Pierre Hintze, vilket säkerställer att Halo Combat Evolveds arv förblir intakt.

Skeptiker hävdar dock att hybridmotorer riskerar att späda ut originalspelets charm, i likhet med Halo Infinites omvägar i den öppna världen, och väcker oro för prestandahicka liknande The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered.

Med Halo Studios som bekräftar en "djupdykning" i framtida projekt på HaloWC: s huvudscen, verkar återkomsten av Halo: Combat Evolved vara i horisonten.

Källa(n)

Please share our article, every link counts!
Mail Logo
> Bärbara datorer, laptops - tester och nyheter > Nyheter > Nyhetsarkiv > Nyhetsarkiv 2025 10 > En nyinspelning av Halo: Combat Evolved med Unreal Engine 5 kan vara på gång med en "hybrid"-strategi som enligt uppgift är aktuell
Rahim Amir Noorali, 2025-10- 4 (Update: 2025-10- 4)