Microsoft överväger enligt uppgift att avknoppa Xbox-verksamheten mot bakgrund av ökade spelbudgetar

Det verkar som att Microsoft uppmanar sin Xbox-speldivision och sin armé av studior – däribland Bethesda Game Studios, Saber Interactive och 343 Industries – att satsa ännu hårdare på sina flaggskeppsserier samtidigt som man håller strukturella alternativ öppna för företaget.
Enligt nya rapporter försöker Microsoft påskynda utvecklingen av kommande titlar såsom The Elder Scrolls VI, det ryktade Fallout 3 Remastered, en nyinspelning av Fallout: New Vegas, Halo: Campaign Evolved och en ryktad Halo-titel med live-service för flerspelarläge.Enligt The Informationhar tre personer med direkt insyn berättat för nyhetskanalen att Microsoft eventuellt överväger att omvandla Xbox till ett fristående företag och omstrukturera det till ett separat dotterbolag, på samma sätt som man äger andra företag. För ordningens skull kan nämnas att Microsoft äger GitHub och LinkedIn.
Företaget sägs också överväga ett joint venture med externa partners för att underlätta en eventuell framtida försäljning. Det finns dock inga tecken på att en omstrukturering är nära förestående, och Microsoft utvärderar endast de alternativ som finns på bordet.
Samtidigt har Xbox nya chef, Asha Sharma, föreslagit en ökning av budgetarna för högprofilerade varumärken, vilket nyligen godkändes av Microsofts vd Satya Nadella och företagets finanschef, Amy Hood, för det räkenskapsår som inleds i juli. Hittills har dock inga detaljer om den exakta budgeten eller siffrorna avslöjats.
Anledningen till den extra budgeten är tydlig. Xbox vill släppa fler spel snabbare, eftersom många av dess stora varumärken har stagnerat i mer än ett decennium.
För att sätta saker i perspektiv: Bethesdas Fallout 4 släpptes för nästan 11 år sedan, medan The Elder Scrolls V: Skyrim kom ut för 15 år sedan. Den senaste trailern för The Elder Scrolls VI var en teaser som släpptes för åtta år sedan. För närvarande fokuserar Asha Sharma på Fallout och The Elder Scrolls VI.
Halo har haft sin beskärda del av upp- och nedgångar, särskilt efter att företaget 2025 drog ner på live-service-stödet för Halo Infinite. Samtidigt har Square Enix lyckats släppa Final Fantasy VII Remake-trilogin på mindre än ett decennium.
Formeln verkar enkel: skapa videospel under de största blockbuster-seriernas flagg. Men att bara kasta pengar på problemet kanske inte löser Microsofts kvalitetsproblem; utvecklare behöver fortfarande tid att andas och undvika crunch för att kunna skapa värdefulla, givande spel.
Källa(or)
Topp 10...
» Topp 10: Bästa bärbara allround/multimediadatorerna
» Topp 10: Bästa bärbara speldatorerna
» Topp 10: Bärbara budget/kontorsdatorer
» Topp 10: Bästa bärbara kontors/premiumdatorerna
» Topp 10: Bärbara arbetsstationer
» Topp 10: De bästa små/kompakta bärbara datorerna
» Topp 10: Bästa ultrabooks
» Topp 10: Bästa hybriddatorerna
» Topp 10: Bästa surfplattorna
» Topp 10: Marknadens bästa smartphones


















