Notebookcheck Logo

Halos medskapare kritiserar EA för att ha utelämnat Ridgeline Games-utvecklare från Battlefield 6-krediter

En skärmdump från Battlefield 6 som körs på PC (bildkälla: Steam Community)
En skärmdump från Battlefield 6 som körs på PC (bildkälla: Steam Community)
Marcus Lehto, medskapare av Halo och tidigare speldirektör på EA:s numera nedlagda Ridgeline Games, kritiserade offentligt EA efter att många Ridgeline-bidrag till Battlefield 6 utelämnats eller förpassats till en kort "Special Thanks"-kredit, och publicerade en korrigerad inofficiell lista över utelämnade namn på LinkedIn.

Medskaparen av Halo-franchisen och tidigare art director på de ursprungliga Halo-spelen på Bungie, Marcus Lehto, uttryckte offentligt besvikelse över bristen på korrekta krediter för honom själv och flera kollegor från det nu nedlagda Ridgeline Games i den senaste utgåvan av Battlefield 6.

I ett LinkedIn-inlägg den 20 oktober nämnde Lehto att många teammedlemmar som bidrog till spelets tidiga utveckling antingen utelämnades eller förvisades till ett kort "Special Thanks"-avsnitt i slutet, trots att de spelade en viktig roll för att lägga spelets grund.

I LinkedIn-inläggetskrev Lehto: "Jag är besviken över att se att många av mina tidigare lagkamrater från Ridgeline Games inte krediterades på rätt sätt i den senaste utgåvan av Battlefield 6."

Han påpekade först att fem personer saknades i krediteringsavsnittet, inklusive mjukvaruingenjörerna Jessica Moore och Dan Carr, lead tech artist Rohan Knuckey och lead character artist Andres Naranjo. Han korrigerade senare sig själv och förtydligade att tre av dem faktiskt var krediterade på andra ställen i spelet.

För att hedra deras bidrag delade Lehto en anpassad bild som listade dussintals namn och roller inom film, design, konst, animation, teknik och produktion, och presenterade den som hur han trodde att referenserna borde ha dykt upp i Battlefield 6. Han avslutade i inlägget, "Spelutveckling är en laginsats, och varje bidragsgivare förtjänar rättvis erkännande."

EA etablerade Ridgeline Games i Seattle redan i oktober 2021 och utsåg Lehto till speldirektör för att leda studion på FPS-titlar, särskilt kampanjen för nästa Battlefield-spel .

Studion började anställa utvecklare i juli 2022 och samarbetade med Ripple Effect, tidigare DICE LA, för att bygga spelets berättelse om vad som senare skulle bli Battlefield 6. Lehto lämnade EA i februari 2024 på eget bevåg och uppgav att han ville ta tid från branschen för att tänka på sin framtid.

Bara en vecka senare stängde EA Ridgeline Games som en del av en bredare omstrukturering och avskedade cirka 670 anställda, och skiftade bort från framtida licensierade immateriella rättigheter, med viss personal omplacerad till Ripple Effect för att fortsätta arbeta med Battlefield 6: s multiplayer-utveckling.

Vid den tiden uppgav Lehto att han var "otroligt upprörd och mycket ledsen" över nedläggningen och uppsägningarna, och tillade vidare att han inte hade "något positivt att säga om EA" efter sin avgång.

Köp Battlefield 6 på Amazon

Please share our article, every link counts!
Mail Logo
> Bärbara datorer, laptops - tester och nyheter > Nyheter > Nyhetsarkiv > Nyhetsarkiv 2025 10 > Halos medskapare kritiserar EA för att ha utelämnat Ridgeline Games-utvecklare från Battlefield 6-krediter
Rahim Amir Noorali, 2025-10-24 (Update: 2025-10-24)