Xbox President of Game Content and Studios, Matt Booty, satte sig ner i en intervju med The New York Times och förklarade Microsofts expanderande multiplattformssatsning, som kom ut precis när det tillkännagavs att Halo Studios nyinspelning av Halo: Combat Evolved, nu känd som Halo: Campaign Evolvedkommer till PlayStation 5.
I intervjun kommenterade han skiftet mellan plattformar och sade att konsumenterna inte längre är bundna till de enheter eller plattformar som de spelar spel på, till skillnad från tidigare generationer då spelarna vanligtvis valde Xbox, PlayStation eller PC.
Han sa: "Vi försöker alla möta människor där de är. Vår största konkurrent är inte en annan konsol ... Vi konkurrerar mer och mer med allt från TikTok till filmer."
På frågan om de utbredda uppsägningarna, som passerar 9000-markeringensvarade Booty med ett kort svar: "Uppsägningar är svåra. De är en del av att hantera vår verksamhet."
Xbox multiplattformsskifte fortsätter, med tidigare exklusiva spel som Grounded och Sea of Thieves redan tillgängliga på PlayStation. På samma sätt har andra Xbox-exklusiva spel, som Stalker 2: Heart of Chernobyl, Forza Horizon 5 och Indiana Jones and the Great Circle, äntligen lanserats på PlayStation 5 efter att ha släppts på Xbox och PC.
På tur i katalogen över Xbox-spel som kommer till PS5 står Microsoft Flight Simulator 2025, som lanseras den 8 december 2025, och det kommande Halo: Campaign Evolved , Unreal Engine-remaken av den kultförklarade originaltiteln Halo från 2001.
Halo-serien har drivit försäljningen över fyra generationer av Xbox-konsoler och har enligt uppgift genererat över 10 miljarder dollar i intäkter och levererat över 81 miljoner enheter globalt, med Halo 3 som sålde flest enheter i serien, nästan 14,5 miljoner exemplar på Xbox 360.
Det spekuleras dock i att Xbox aggressivt driver denna satsning på flera plattformar för att öka sina intäktsmål.
Tidigare avslöjade en Bloomberg-rapport att Microsoft pressade sin Xbox-division för "30% ansvarsmarginaler"högre än branschgenomsnittet mellan 17% och 22%. Dessa intäktsmål långt över branschnormen ledde därefter till uppsägning av tusentals anställda genom åren, avbokning av många högprofilerade projekt i flera studior och prishöjningar för prenumerationstjänsten Xbox Game Pass.
Källa(n)
Topp 10...
» Topp 10: Bästa bärbara allround/multimediadatorerna
» Topp 10: Bästa bärbara speldatorerna
» Topp 10: Bärbara budget/kontorsdatorer
» Topp 10: Bästa bärbara kontors/premiumdatorerna
» Topp 10: Bärbara arbetsstationer
» Topp 10: De bästa små/kompakta bärbara datorerna
» Topp 10: Bästa ultrabooks
» Topp 10: Bästa hybriddatorerna
» Topp 10: Bästa surfplattorna
» Topp 10: Marknadens bästa smartphones





