Notebookcheck Logo
Teaser

Borderlands 4 recension: (Nästan) ingen chans utan DLSS & Co.

Behöver du en avancerad dator?

Borderlands 4 visar sig vara en rolig loot shooter, men den är så krävande när det gäller din hårdvara att användningen av uppskalningsteknik är nästan oundviklig.
Florian Glaser, 👁 Florian Glaser (översatt av DeepL / Ninh Duy) Publicerad 🇺🇸 🇩🇪 ...
Gaming Laptop / Notebook Desktop Gamecheck

Verdict - Poorly optimized Unreal Engine 5 title

Antalet dåligt programmerade eller optimerade spel har ökat på senare tid. Förutom Den sista av oss har vi under de senaste åren också sett Oblivion Remaster, Indiana Jones, Star Wars Outlawsoch Black Myth Wukong sticker ut negativt i detta avseende. Borderlands 4 kunde ha dragit nytta av några fler veckor eller månader med finjustering. Medan bärbara datorer i mellanklassen i allmänhet kämpar med loot shooter, är uppskalning nästan obligatorisk på avancerade system, åtminstone med högre upplösningar och inställningar, som våra riktmärken visar. Låt oss hoppas att prestandan kommer att hanteras med hjälp av fläckar.

Technology, settings & benchmark

Visuellt gör Borderlands 4 en bra, om än inte enastående, figur. Från medelstora inställningar och framåt är titeln ganska respektabel och får bra poäng - precis som dess föregångare - med ett tilltalande serietidningsutseende, som ibland kan kompensera för de inte så skarpa texturerna. Som tidigare är en av höjdpunkterna den flytande rörelsen i kombination med det framgångsrika pistolspelet. Humorn är inte heller försummad, som du kan se från den förstklassiga öppningen.

PC-användare kan också se fram emot en omfattande grafikmeny, som för tydlighetens skull har delats upp i två flikar. Medan "Basic" tar hand om grundläggande aspekter som upplösning, erbjuder avsnittet "Advanced" mer än 20 inställningar. Bekvämt har utvecklarna integrerat flera förinställningar, allt från låg till badass. Modern teknik som ramgenerering är också ombord. Alla nuvarande uppskalningslägen, dvs. DLSS, FSR och XeSS, stöds också. Ändringar tillämpas utan omstart, vilket sparar tid. Optimering av shaders, som vi nu är vana vid från olika titlar, är mer tidskrävande först efter den första starten av spelet.

Förutom en eller två kraschar (särskilt när du avslutar spelet) stötte vi också på en bugg i alternativmenyn (från och med 13.09.25). Så snart du väljer en upplösning under den inbyggda upplösningen visas plötsligt inte längre högre upplösningar. Detta problem kan undvikas genom att kort växla från Fullscreen till Windowed Fullscreen och tillbaka igen.

Borderlands 4
Borderlands 4
Borderlands 4

En annan synd är att Borderlands 4, till skillnad från sista delenmåste klara sig utan ett inbyggt riktmärke. Våra mätningar baseras på en 30-sekunders sprint nära huvudkontoret för "Crimson Resistance", som du når direkt efter självstudien eller öppningsuppdraget (se video).

Results

FHD (1.920 x 1.080)

Som nämnts i början visar sig Borderlands 4 vara mycket krävande på GPU. Även i Full HD har mellanklasschips ibland problem med att uppnå jämna bildhastigheter. I fallet med RTX 5060 bärbar dator, till exempel, körs endast minimala inställningar med 40+ fps. För en blandning av 1 920 x 1 080 pixlar och den maximala förinställningen, till och med en mobil RTX 5080 eller bättre.

Borderlands 4
    1920x1080 Low Preset AA:FX     1920x1080 Medium Preset AA:FX     1920x1080 High Preset AA:FX     1920x1080 Badass Preset AA:FX
NVIDIA GeForce RTX 4080, i9-13900K
Desktop-PC Asus ROG Strix Z790-F
115.5 (39.3min, 52.4P0.1, 91.4P1) fps ∼100%
102.5 (31.3min, 40.7P0.1, 69P1) fps ∼100%
87.1 (19.8min, 51.5P0.1, 70.1P1) fps ∼100%
63.9 (27.3min, 30.6P0.1, 44.6P1) fps ∼100%
Nvidia GeForce RTX 5090 Laptop, Ryzen AI 9 HX 370
Razer Blade 16 2025
98.4 (19.8min, 29P0.1, 53.1P1) fps ∼85%
82 (20.6min, 25.3P0.1, 45.3P1) fps ∼80%
68.7 (21.7min, 27.3P0.1, 52.7P1) fps ∼79%
48.5 (17.1min, 20.2P0.1, 30.5P1) fps ∼76%
Nvidia GeForce RTX 5080 Laptop, Ultra 9 275HX
Tuxedo Stellaris 16
96 (28.6min, 33.5P0.1, 54.8P1) fps ∼83%
75.6 (30.1min, 38.8P0.1, 54.5P1) fps ∼74%
64.1 (33.9min, 38.3P0.1, 54.4P1) fps ∼74%
45.5 (12.7min, 15.8P0.1, 31.3P1) fps ∼71%
NVIDIA GeForce RTX 4090 Laptop GPU, R9 7945HX
Asus ROG Strix Scar 17 G733PY-XS96
83.2 (47.2min, 51P0.1, 62.3P1) fps ∼72%
70 (49.7min, 52P0.1, 56.3P1) fps ∼68%
54.8 (24.3min, 35.1P0.1, 40.8P1) fps ∼63%
37.9 (11.1min, 16.4P0.1, 25.1P1) fps ∼59%
NVIDIA GeForce RTX 4080 Laptop GPU, i9-13950HX
Razer Blade 16 Early 2023
58.5 (9.24min, 14.4P0.1, 37.4P1) fps ∼67%
30.5 (0.2834min, 1.091P0.1, 15P1) fps ∼48%
Nvidia GeForce RTX 5060 Laptop, Ryzen AI 7 350
SCHENKER XMG Core 15 (M25)
42.8 (19.4min, 19.8P0.1, 30P1) fps ∼37%
34.7 (13.4min, 15.2P0.1, 24.7P1) fps ∼34%
28.7 (17.5min, 19.9P0.1, 23.3P1) fps ∼33%
21.2 (12.5min, 12.5P0.1, 15.6P1) fps ∼33%
NVIDIA GeForce RTX 3060 Laptop GPU, i7-12700H
Lenovo Legion 5 Pro 16IAH7H
39.1 (19.7min, 31.6P0.1, 35.7P1) fps ∼34%
30.7 (3.66min, 7.4P0.1, 26.7P1) fps ∼30%
23.2 (17.1min, 17.6P0.1, 19.6P1) fps ∼27%
13.8 (0.1687min, 0.666P0.1, 3.72P1) fps ∼22%

QHD (2.560 x 1.440)

Alla nuvarande bärbara datorer misslyckas i QHD-området om den högsta detaljnivån väljs och uppskalning inte används. Med hjälp av DLSS Quality närmar sig toppmodellerna, RTX 5080 Laptop och RTX 5090 Laptop, åtminstone 60 FPS-gränsen.

Borderlands 4
    2560x1440 Badass Preset AA:FX     2560x1440 Badass Preset + Quality DLSS
NVIDIA GeForce RTX 4080, i9-13900K
Desktop-PC Asus ROG Strix Z790-F
43.6 (16.3min, 28.5P0.1, 35.5P1) fps ∼100%
71.6 (28.4min, 33.3P0.1, 61.9P1) fps ∼100%
Nvidia GeForce RTX 5090 Laptop, Ryzen AI 9 HX 370
Razer Blade 16 2025
32.8 (10.1min, 10.4P0.1, 22.5P1) fps ∼75%
54.9 (21.1min, 30.4P0.1, 42.3P1) fps ∼77%
Nvidia GeForce RTX 5080 Laptop, Ultra 9 275HX
Tuxedo Stellaris 16
31.5 (13.7min, 20.2P0.1, 26.7P1) fps ∼72%
52.4 (26min, 40.6P0.1, 45.7P1) fps ∼73%
Nvidia GeForce RTX 5060 Laptop, Ryzen AI 7 350
SCHENKER XMG Core 15 (M25)
11.5 (6.23min, 6.25P0.1, 6.44P1) fps ∼26%
21.9 (12.6min, 13.6P0.1, 16.1P1) fps ∼31%

UHD (3 840 x 2 160)

Det blir riktigt vilt på 4K-skärmar. Här kan inte ens de bästa acceleratorerna klara sig utan uppskalning, vilket är anledningen till att vi rekommenderar en kombination av DLSS/FSR och ramgenerering. Baserat på RTX 4080 resultaten är det tydligt att den gamla generationen ligger efter de nya 5000-modellerna när det gäller ramgenerering, som kan MFG 4X.

Borderlands 4
    3840x2160 Badass Preset AA:FX     3840x2160 Badass Preset + Quality DLSS + Max. FG
NVIDIA GeForce RTX 4080, i9-13900K
Desktop-PC Asus ROG Strix Z790-F
21.7 (1.311min, 1.967P0.1, 15.3P1) fps ∼100%
74.2 (17.2min, 27.3P0.1, 34.2P1) fps ∼69%
Nvidia GeForce RTX 5090 Laptop, Ryzen AI 9 HX 370
Razer Blade 16 2025
18.6 (12.6min, 12.9P0.1, 16.8P1) fps ∼86%
107.1 (12.6min, 35.2P0.1, 75.2P1) fps ∼100%
Nvidia GeForce RTX 5080 Laptop, Ultra 9 275HX
Tuxedo Stellaris 16
16.8 (12.5min, 13.1P0.1, 15.1P1) fps ∼77%
98.2 (21.6min, 21.9P0.1, 25.1P1) fps ∼92%

Test systems

Razer Blade 16 2025 (RTX 5090)
Razer Blade 16 2025 (RTX 5090)
Tuxedo Stellaris 16 Gen7 (RTX 5080)
Tuxedo Stellaris 16 Gen7 (RTX 5080)
XMG Neo 16 E23 (RTX 4090)
XMG Neo 16 E23 (RTX 4090)
Razer Blade 16 Mid 23 (RTX 4080)
Razer Blade 16 Mid 23 (RTX 4080)
XMG Pro 15 E23 (RTX 4070)
XMG Pro 15 E23 (RTX 4070)
Razer Blade 14 Mid 23 (RTX 4060)
Razer Blade 14 Mid 23 (RTX 4060)
Medion Erazer Scout E20 (RTX 4050)
Medion Erazer Scout E20 (RTX 4050)
Asus TUF Gaming Advantage A16 (RX 7600S)
Asus TUF Gaming Advantage A16 (RX 7600S)

Overview

Visa filter
PlaceringModell< PrevNext >Borderlands 4
 Borderlands 4 (2025)
låg
1920x1080
Low Preset
FXAA
med.
1920x1080
Medium Preset
FXAA
hög
1920x1080
High Preset
FXAA
ultra
1920x1080
Badass Preset
FXAA
QHD
2560x1440
Badass Preset
FXAA
4K
3840x2160
Badass Preset
FXAA
NVIDIA GeForce RTX 4080
115.5
102.5
87.1
63.9
43.6
21.7
Nvidia GeForce RTX 5090 Laptop
98.4
82
68.7
48.5
32.8
18.6
Nvidia GeForce RTX 5080 Laptop
96
75.6
64.1
45.5
31.5
16.8
NVIDIA GeForce RTX 4090 Laptop GPU
83.2
70
54.8
37.9
NVIDIA GeForce RTX 4080 Laptop GPU
58.5
30.5
26.2
Nvidia GeForce RTX 5060 Laptop
42.8
34.7
28.7
21.2
11.5
NVIDIA GeForce RTX 3060 Laptop GPU
39.1
30.7
23.2
13.8
Intel Arc Graphics 140V
17.25n2
16.6
14
(-) * Lägre värden är bättre / n123 Antal riktmärken för detta medianvärde / * Ungefärlig placering

 

Förklaring
5hackar - Spelet kommer förmodligen inte att vara spelbart med de här inställningarna eftersom bilduppdateringen ligger under gränsen 25fps
kan vara hackigt - Ett långsammare grafikkort kunde inte köra spelet flytande och det finns inga tester av det här kortet. Därför kanske inte heller det här fungerar.
30flytande - Spelet bör kunna spelas problemfritt eftersom kända benchmarks är över gränsen 25fps
40flytande - Spelet bör kunna spelas problemfritt eftersom kända benchmarks är över gränsen 35fps
60flytande - Spelet bör kunna spelas problemfritt eftersom kända benchmarks är över gränsen 58fps
kan fungera bra - Ett långsammare grafikkort uppnådde spelbar bilduppdatering men det finns inga tester av det här kortet. Därför borde det här snabbare kortet kunna köra spelet flytande.
?osäkert - Antingen är den lägsta bilduppdateringen i underkant eller så klarade ett långsamt kort spelbar fps men inte det här.
osäkert - Ett långsammare kort flaggades som osäkert och det finns inga tester av det här kortet.
Värdena i fälten visar genomsnittlig bilduppdateringshastighet (fps) från alla värden i databasen. Flytta muspekaren över ett värde för att se de enskilda resultaten.
Please share our article, every link counts!
Mail Logo
> Bärbara datorer, laptops - tester och nyheter > Tester > Borderlands 4 recension: (Nästan) ingen chans utan DLSS & Co.
Florian Glaser, 2025-09-16 (Update: 2025-09-16)