Notebookcheck Logo
Teaser

The Elder Scrolls IV Oblivion Remastered recension: Teknik och riktmärken

Nästa hårdvaruslukare.

På senare tid har det kommit allt fler spel med systemkrav som överstiger vad som är rimligt (t.ex. Indiana Jones & Stars Wars Outlaws). Den remastrade versionen av Oblivion utmanar även de mest moderna datorerna, vilket våra mätningar visar.
Florian Glaser, 👁 Florian Glaser (översatt av DeepL / Ninh Duy) Publicerad 🇺🇸 🇩🇪 ...
Gaming Laptop / Notebook Desktop Gamecheck

Technology, Settings & Benchmark

Med The Elder Scrolls IV Oblivion Remastered är det tvärtom som gäller för många andra titlar: Medan spelarna är ganska positiva på det hela taget, haglar pressen ibland kritik för tekniska brister. Vi kan verkligen bekräfta det senare, eftersom även på avancerade system - oavsett inställningar - kan irriterande stammar uppstå då och då (särskilt utomhus). Vi skulle inte beskriva titeln som helt ospelbar, men den kan definitivt vara bättre. Visuellt gör remaster-utgåvan en mycket bra figur. Inte konstigt, eftersom den är baserad på den kraftfulla Unreal Engine 5, som ger eleganta figurer och ansikten, skarpa texturer och detaljerade landskap på högre nivåer som tydligt sticker ut från originalet. Endast städerna framstår som lite sterila för vår smak.

Oblivion omarbetad
Oblivion omarbetad
Oblivion omarbetad
Oblivion omarbetad
Oblivion omarbetad
Oblivion omarbetad
Oblivion omarbetad
Oblivion omarbetad
Oblivion omarbetad
Oblivion omarbetad
Oblivion omarbetad
Oblivion omarbetad

Vi gillade särskilt den omfattande grafikmenyn med sina moderna funktioner. Vi börjar med det allmänna området, där bildfrekvensen kan begränsas om så önskas och FPS- eller VRAM-belastningen kan visas (det senare alternativet var fortfarande felaktigt under testningen). Kvalitetsinställningarna kommer också verkligen till saken: Förutom fyra förinställningar finns det över 10 individuella inställningar här. Raytracing är också ombord, varigenom endast mjukvarulumen är aktiverad som standard (maximal hårdvarulumen används från Ultra-inställningarna i FHD, QHD och UHD). Paketet avrundas med flera avancerade alternativ, som främst handlar om kantutjämning (FXAA, TAA & TSR) och uppskalning. Förutom XeSS stöder Oblivion Remastered naturligtvis också FSR och DLSS. De två sistnämnda teknikerna kan som tillval kompletteras med Frame Generation. Det finns också beröm för det faktum att alla ändringar tillämpas utan omstart, vilket sparar tid. På tal om tid: laddningstiden är helt okej på kraftfulla system eller SSD-enheter. För övrigt tar titeln upp knappt 120 GB på masslagringsenheten - en imponerande siffra.

Oblivion omarbetad
Oblivion omarbetad
Oblivion omarbetad
Oblivion omarbetad

En sprint i ett utmanande utomhusområde används för hastighetsmätningarna. Vi använder verktyget CapFrameX för att spela in en bestämd rutt på knappt 20 sekunder (se videon nedan).

Results

FHD (1.920 x 1.080)

Så länge du avstår från starkare hårdvarulumen och den maximala förinställningen är systemets hunger fortfarande halvvägs acceptabel. Mer kraftfulla iGPU: er som t.ex Radeon 780M kan åtminstone hantera 1.920 x 1.080 pixlar och minimala inställningar med viss grad av flyt. Mellanklasschips på nivån av Radeon RX 7600S eller GeForce RTX 4050 bärbar dator producerar mer än 40 FPS i Full HD upp till den höga förinställningen. För ultraförinställningen och full hårdvarustrålspårning utan uppskalning behöver du dock minst en GeForce RTX 4080 bärbar dator utan uppskalning - det är ett tydligt uttalande.

The Elder Scrolls IV Oblivion Remastered
    1920x1080 Low Preset     1920x1080 Medium Preset AA:T     1920x1080 High Preset AA:T     1920x1080 Ultra Preset AA:T
NVIDIA GeForce RTX 4080, i9-13900K
Desktop-PC Asus ROG Strix Z790-F
160.1 (27min, 52.5P0.1, 122.7P1) fps ∼100%
120.8 (29.2min, 48.4P0.1, 106.6P1) fps ∼100%
62.7 (14.2min, 26.2P0.1, 52.2P1) fps ∼100%
Nvidia GeForce RTX 5080 Laptop, Ultra 9 275HX
Medion Erazer Beast 18 X1 MD62731
106.3 (8.81min, 29.1P0.1, 72.8P1) fps ∼66%
94.1 (24.4min, 32.3P0.1, 66P1) fps ∼78%
50.6 (14.8min, 17.9P0.1, 38.8P1) fps ∼81%
NVIDIA GeForce RTX 4080 Laptop GPU, i9-13950HX
Razer Blade 16 Mid 23
85.9 (29.2min, 32.5P0.1, 51.1P1) fps ∼54%
76.9 (19min, 27.9P0.1, 57P1) fps ∼64%
38.3 (12.3min, 12.7P0.1, 26.2P1) fps ∼61%
NVIDIA GeForce RTX 4060 Laptop GPU, R9 7940HS
Razer Blade 14 Mid 23
79.2 (26.8min, 29.6P0.1, 55.3P1) fps ∼100%
76 (21.3min, 23.2P0.1, 43.7P1) fps ∼47%
52.7 (13.8min, 23.5P0.1, 41.8P1) fps ∼44%
25.3 (10min, 10.8P0.1, 19.5P1) fps ∼40%
NVIDIA GeForce RTX 4050 Laptop GPU, i7-13700H
Medion Erazer Scout E20
78.1 (20.6min, 28.4P0.1, 50.6P1) fps ∼99%
64.7 (11.1min, 21.2P0.1, 45.6P1) fps ∼40%
43.1 (15.6min, 16.7P0.1, 30P1) fps ∼36%
13.5 (7.1min, 7.17P0.1, 8.44P1) fps ∼22%
AMD Radeon RX 7600S, R7 7735HS
Asus TUF Gaming Advantage A16
65.2 (20min, 23.4P0.1, 54.6P1) fps ∼82%
64.4 (21.6min, 24.5P0.1, 49.8P1) fps ∼40%
43.9 (12.1min, 17.1P0.1, 32.2P1) fps ∼36%
9.68 (4.91min, 5.05P0.1, 5.88P1) fps ∼15%
AMD Radeon 780M, R9 7940HS
Razer Blade 14 Mid 23
40.4 (13.7min, 15.1P0.1, 21.9P1) fps ∼51%
23.6 (10.2min, 11P0.1, 16.1P1) fps ∼15%
14.8 (5min, 5.38P0.1, 8.99P1) fps ∼12%

QHD (2.560 x 1.440)

Med en blandning av 2.560 x 1.440 pixlar och fullt uppskruvade detaljer når nästan alla bärbara GPU:er sin gräns, endast en mobil GeForce RTX 5080 närmar sig 40 FPS-gränsen. Det ser mycket bättre ut med uppskalning aktiverad, där en mobil RTX 4080 är tillräcklig för spelbara bildhastigheter.

The Elder Scrolls IV Oblivion Remastered
    2560x1440 Ultra Preset AA:T     2560x1440 Ultra Preset + Quality FSR     2560x1440 Ultra Preset + Quality DLSS
NVIDIA GeForce RTX 4080, i9-13900K
Desktop-PC Asus ROG Strix Z790-F
46.4 (22.2min, 28.5P0.1, 38.8P1) fps ∼100%
65.7 (29.7min, 32.2P0.1, 55.7P1) fps ∼100%
Nvidia GeForce RTX 5080 Laptop, Ultra 9 275HX
Medion Erazer Beast 18 X1 MD62731
36.6 (18.8min, 21.6P0.1, 30.3P1) fps ∼79%
53.2 (20.7min, 22.9P0.1, 42P1) fps ∼81%
NVIDIA GeForce RTX 4080 Laptop GPU, i9-13950HX
Razer Blade 16 Mid 23
27.4 (11.6min, 12.5P0.1, 21.8P1) fps ∼59%
40.8 (18.4min, 19.6P0.1, 26.8P1) fps ∼62%
NVIDIA GeForce RTX 4060 Laptop GPU, R9 7940HS
Razer Blade 14 Mid 23
16 (7.75min, 8.42P0.1, 11.5P1) fps ∼34%
26.9 (9.83min, 12.5P0.1, 22.2P1) fps ∼41%
NVIDIA GeForce RTX 4050 Laptop GPU, i7-13700H
Medion Erazer Scout E20
7.97 (4.7min, 4.8P0.1, 5.7P1) fps ∼17%
14.9 (4.86min, 5.39P0.1, 9.64P1) fps ∼23%
AMD Radeon RX 7600S, R7 7735HS
Asus TUF Gaming Advantage A16
5.32 (3.54min, 3.57P0.1, 3.81P1) fps ∼11%
8.67 (1.618min, 1.81P0.1, 5.58P1) fps ∼100%

UHD (3.840 x 2.160)

The Elder Scrolls IV muterar till en absolut hårdvarudödare i 4K. 3 840 x 2 160 pixlar och Ultra-förinställningen överbelastar till och med de flesta avancerade stationära representanter, en "fullfjädrad" RTX 4080 ger till exempel bara anständiga resultat inklusive DLSS.

The Elder Scrolls IV Oblivion Remastered
    3840x2160 Ultra Preset AA:T     3840x2160 Ultra Preset + Quality DLSS
NVIDIA GeForce RTX 4080, i9-13900K
Desktop-PC Asus ROG Strix Z790-F
28.4 (20.7min, 21P0.1, 24.7P1) fps ∼100%
43.2 (27.1min, 28.4P0.1, 37.6P1) fps ∼100%
NVIDIA GeForce RTX 4080 Laptop GPU, i9-13950HX
Razer Blade 16 Mid 23
16.1 (9.7min, 10.4P0.1, 13.2P1) fps ∼57%
25 (10.8min, 11.4P0.1, 18.6P1) fps ∼58%
NVIDIA GeForce RTX 4060 Laptop GPU, R9 7940HS
Razer Blade 14 Mid 23
4.49 (1.062min, 1.115P0.1, 1.891P1) fps ∼16%
13.8 (8.06min, 8.07P0.1, 10.2P1) fps ∼32%
NVIDIA GeForce RTX 4050 Laptop GPU, i7-13700H
Medion Erazer Scout E20
1.884 (1.008min, 1.016P0.1, 1.094P1) fps ∼7%
6.02 (4.38min, 4.38P0.1, 4.43P1) fps ∼14%

Verdict- Unreal Engine 5 creates a great look, but struggles with stuttering

Väntan på en patch har inte varit värt det hittills: The Elder Scrolls IV Oblivion Remastered erbjuder inte riktigt tillfredsställande prestanda ens veckor efter lanseringen. De tillfälliga hicka kan vara mer eller mindre irriterande beroende på ditt humör, men när det gäller programmering och optimering är de en faux pas som återigen kastar ett dåligt ljus på PC-portar. Utan en kraftfull grafikaccelerator måste du i allmänhet nöja dig med måttliga upplösningar eller inställningar, även om uppskalning och ramgenerering kan minska grafikhungern avsevärt. Förhoppningsvis kommer utgivaren Bethesda fortfarande att ha barmhärtighet att ta itu med prestandaproblemen, särskilt när det gäller stammar.

Standard-Test System

Modell Pris
Laptop XMG Neo 16 E23
Intel Core i9-13900HX
Nvidia GeForce RTX 4090 Bärbar GPU
från 2 329 euro
Laptop Razer Blade 16 (2023)
Intel Core i9-13950HX
Nvidia GeForce RTX 4080 Bärbar GPU
från 3 599 Euro
Laptop XMG Pro 15 E23
Intel Core i9-13900HX
Nvidia GeForce RTX 4070 Bärbar GPU
från 1.849 Euro
Laptop Razer Blade 14 (2023)
AMD Ryzen 9 7940HS
Nvidia GeForce RTX 4060 Bärbar GPU
från 2 499 euro
Laptop Medion Erazer Scout E20
Intel Core i7-13700H
Nvidia GeForce RTX 4050 Bärbar GPU
från 1 699 euro
Laptop Asus TUF Gaming A16
AMD Ryzen 7 7735HS
AMD Radeon RX 7600S
från 1.399 Euro
Laptop Asus Zenbook S 14 UX5406
Intel Core Ultra 7 258V
Intel Arc Graphics 140V
från 1 699 Euro

Overview

Visa filter
PlaceringModell< PrevNext >The Elder Scrolls IV Oblivion Remastered
 The Elder Scrolls IV Oblivion Remastered (2025)
låg
1920x1080
Low Preset
med.
1920x1080
Medium Preset
TAA
hög
1920x1080
High Preset
TAA
ultra
1920x1080
Ultra Preset
TAA
QHD
2560x1440
Ultra Preset
TAA
4K
3840x2160
Ultra Preset
TAA
NVIDIA GeForce RTX 4080
160.1
120.8
62.7
46.4
28.4
Nvidia GeForce RTX 5080 Laptop
106.3
94.1
50.6
36.6
NVIDIA GeForce RTX 4080 Laptop GPU
85.9
76.9
38.3
27.4
16.1
NVIDIA GeForce RTX 4060 Laptop GPU
79.2
76
52.7
25.3
16
4.49
AMD Radeon RX 7600S
65.2
64.4
43.9
9.68
5.32
NVIDIA GeForce RTX 4050 Laptop GPU
78.1
64.7
43.1
13.5
7.97
1.88
AMD Radeon 780M
40.4
23.6
14.8
(-) * Lägre värden är bättre / n123 Antal riktmärken för detta medianvärde / * Ungefärlig placering

 

Förklaring
5hackar - Spelet kommer förmodligen inte att vara spelbart med de här inställningarna eftersom bilduppdateringen ligger under gränsen 25fps
kan vara hackigt - Ett långsammare grafikkort kunde inte köra spelet flytande och det finns inga tester av det här kortet. Därför kanske inte heller det här fungerar.
30flytande - Spelet bör kunna spelas problemfritt eftersom kända benchmarks är över gränsen 25fps
40flytande - Spelet bör kunna spelas problemfritt eftersom kända benchmarks är över gränsen 35fps
60flytande - Spelet bör kunna spelas problemfritt eftersom kända benchmarks är över gränsen 58fps
kan fungera bra - Ett långsammare grafikkort uppnådde spelbar bilduppdatering men det finns inga tester av det här kortet. Därför borde det här snabbare kortet kunna köra spelet flytande.
?osäkert - Antingen är den lägsta bilduppdateringen i underkant eller så klarade ett långsamt kort spelbar fps men inte det här.
osäkert - Ett långsammare kort flaggades som osäkert och det finns inga tester av det här kortet.
Värdena i fälten visar genomsnittlig bilduppdateringshastighet (fps) från alla värden i databasen. Flytta muspekaren över ett värde för att se de enskilda resultaten.
Please share our article, every link counts!
Mail Logo
> Bärbara datorer, laptops - tester och nyheter > Tester > The Elder Scrolls IV Oblivion Remastered recension: Teknik och riktmärken
Florian Glaser, 2025-05-15 (Update: 2025-05-15)