
Assassin's Creed Shadows recension: verklighetstrogna bilder, nästa generations texturer och brutala krav på din hårdvara
Ubisofts make-or-break-ögonblick?
Assassin's Creed Shadows är inte bara en ny del - det är en viktig release för Ubisoft och en som känns som ett make-or-break-ögonblick som måste lyckas. Från vår första hands-on är det tydligt att studion är på rätt väg med gameplay. Men hur är det med tekniken? Är denna fantastiska visuella fest optimerad för en rad olika system, eller kommer den att lämna äldre riggar som kämpar för att hålla jämna steg? Vi sätter det på prov.Christian Hintze, 👁 Christian Hintze (översatt av DeepL / Ninh Duy) Publicerad 🇺🇸 🇩🇪 ...
Slutomdöme - krävande samurajslakt
Shadows är inte byggt med lågpris-GPU:er i åtanke - det är krävande över hela linjen. Integrerade lösningar har knappt en chans, såvida du inte kör med lägsta möjliga upplösning och inställningar. För 1080p med låg detaljrikedom behöver du minst en RTX 3060. För höga inställningar krävs en RTX 4070 är minimum. Även vid 4K är en RTX 5090 nästan lyckas hålla sig över 60 fps, men inte konsekvent. DLSS kan hjälpa till att lätta på belastningen, men totalt sett krävs allvarlig kraft.
Det begränsar den potentiella publiken ur hårdvarusynpunkt. Huruvida Ubisoft fortfarande kan leverera den hit som de hoppas på återstår att se.
Prestanda, inställningar och riktmärken
Ubisoft fortsätter att förlita sig på sin egen Anvil-motor, men i Shadows tar den ett märkbart steg framåt. Efter de något underväldigande bilderna från de senaste posterna har 3D-teamet verkligen gått upp för den här. Och resultatet? Shadows är utan tvekan en av de visuella höjdpunkterna under spelåret så här långt.
En stor del av det kommer ner till den fullständiga säsongssimuleringen. Din karaktär traskar genom knädjup snö, utforskar täta skogar och djungler och pausar under fantastiska körsbärsblommor eller tittar på höstlöv som driver genom den japanska landsbygden. Vegetationen är frodig, avstånden är imponerande - avlägsna ruiner reser sig vid horisonten, bergskedjor och dalar sträcker sig i fjärran och avlägsna städer dyker upp i utkanten av kartan.
Vår kollega Alex har redan producerat en YouTube-video om spelet. Den ger en tydlig bild av den grafiska kvaliteten, visar upp delar av våra benchmarkresultat och ger några tidiga spelintryck.
Topp 10...
» Topp 10: Bästa bärbara allround/multimediadatorerna
» Topp 10: Bästa bärbara speldatorerna
» Topp 10: Bärbara budget/kontorsdatorer
» Topp 10: Bästa bärbara kontors/premiumdatorerna
» Topp 10: Bärbara arbetsstationer
» Topp 10: De bästa små/kompakta bärbara datorerna
» Topp 10: Bästa ultrabooks
» Topp 10: Bästa hybriddatorerna
» Topp 10: Bästa surfplattorna
» Topp 10: Marknadens bästa smartphones
Inledningen introducerar de två spelbara huvudpersonerna från motsatta fraktioner, var och en med sin egen distinkta stil, samtidigt som spelarna får en inblick i strids- och parkour-systemen. Var bara beredd på en långsam start. Under de första 20 minuterna finns det inte mycket att göra mellan mellansekvenser och automatiskt uppspelad dialog. Men när det är över drar handlingen igång snabbt.
Grafikmenyn är uppdelad i display- och skalbarhetsinställningar. I bildskärmsavsnittet kan du justera upplösning, HDR, uppskalningstyp, dynamisk upplösning och till och med synfältet. Skalbarhetsalternativen omfattar strålspårningseffekter, texturkvalitet samt ljus- och skugginställningar. Alla nya inställningar träder i kraft omedelbart utan att du behöver starta om.
Lyckligtvis innehåller Assassin's Creed Shadows ett inbyggt riktmärke som vi använde för våra mätningar. För att komma åt den, klicka på Animus-ikonen (eller tryck på F1) längst upp på Memories-skärmen och välj sedan "System" I huvudmenyn hittar du benchmark-alternativet. Det skulle ha varit bättre om detta hade integrerats direkt i videoinställningarna.
Benchmark findings
FHD (1.920 x 1.080)
Assassin's Creed Shadows ställer stora krav på hårdvaran. Även dagens högpresterande integrerade GPU:er har svårt att hantera Shadows. Till exempel, Intels nya Arc 140V iGPU bara 18 fps i Full HD med låga inställningar. Samma sak gäller för äldre dedikerade GPU:er.
En RTX 3060klarar däremot över 50 fps vid låga inställningar i FHD. Vid höga inställningar sjunker prestandan till cirka 37 fps, med fall ner till 30 fps. För Ultra-inställningar i FHD behöver du minst en RTX 4070 bärbar dator eller en RX 9070, som uppnår 42 fps utan DLSS. Till och med RTX 4060/RX 6700 XT kan hantera höga inställningar, men inte Ultra, vid denna upplösning. Med DLSS aktiverat klättrar RTX 4070 till 49 fps. Med alla AI-baserade funktioner aktiva, inklusive Frame Generation, DLSS och RT GI, når den 67 fps.
Assassin's Creed Shadows | |
1920x1080 Low 1920x1080 Medium 1920x1080 High 1920x1080 Ultra High | |
NVIDIA GeForce RTX 5080, R7 9800X3D | |
NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti, R7 9800X3D | |
AMD Radeon RX 9070, R7 9800X3D | |
NVIDIA GeForce RTX 4090 Laptop GPU, i9-14900HX | |
NVIDIA GeForce RTX 4070 Laptop GPU, R9 8945HS | |
AMD Radeon RX 6700 XT, R7 9800X3D | |
NVIDIA GeForce RTX 4060, R7 9800X3D | |
NVIDIA GeForce RTX 3060 Laptop GPU, R7 4800H | |
Intel Arc Graphics 140V, Core Ultra 7 258V |
QHD (2.560 × 1.440)
Assassin's Creed Shadows | |
2560x1440 Ultra High 2560x1440 Ultra High + DLSS Quality 2560x1440 Ultra High + FSR Quality 2560x1440 Ultra High + GI + DLSS Quality + FG | |
NVIDIA GeForce RTX 5080, R7 9800X3D | |
NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti, R7 9800X3D | |
AMD Radeon RX 9070, R7 9800X3D | |
NVIDIA GeForce RTX 4090 Laptop GPU, i9-14900HX | |
NVIDIA GeForce RTX 4070 Laptop GPU, R9 8945HS | |
AMD Radeon RX 6700 XT, R7 9800X3D | |
NVIDIA GeForce RTX 4060, R7 9800X3D |
UHD (3.840 x 2.160)
På 4K körs Shadows smidigt i Ultra-inställningar endast på dagens absoluta topp-GPU: er. Du kommer att behöva minst en RTX 5070 Tiäven om en GPU av högre kvalitet är tillrådligt. Intressant nog kan RX 9070 nästan hålla jämna steg här. Med FSR aktiverat hanterar den saker bra, men även i inbyggd upplösning klarar den ett genomsnitt på 38 fps och ett minimum på 30 fps, och lyckas bara hålla sig inom spelbart intervall.
Assassin's Creed Shadows | |
3840x2160 Ultra High 3840x2160 Ultra High + DLSS Quality 3840x2160 Ultra High + FSR Quality 3840x2160 Ultra High + GI + DLSS Quality + FG | |
NVIDIA GeForce RTX 5090, Ultra 9 285K | |
NVIDIA GeForce RTX 5080, R7 9800X3D | |
NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti, R7 9800X3D | |
AMD Radeon RX 9070, R7 9800X3D | |
AMD Radeon RX 6700 XT, R7 9800X3D |
Test systems
Förutom de testenheter som anges nedan testade vi också Shadows på en separat stationär dator. Detta system använde en AMD Ryzen 7 9800X3D processor. För Shadows benchmark kombinerade vi processorn med olika GPU:er, inklusive en RTX 4060, RTX 5070 Ti, RTX 5080, Radeon RX 6700 XT och Radeon RX 9070.
Bild | Modell / recensioner | Pris | Vikt | Höjd | Skärm |
---|---|---|---|---|---|
MSI Claw 8 AI+ Intel Core Ultra 7 258V ⎘ Intel Arc Graphics 140V ⎘ 32 GB Minne, 512 GB SSD | Amazon: 1. $1,289.00 HIDevolution [2024] MSI Claw... 2. $25.99 Hard Case Compatible with MS... 3. $602.00 MSI Claw PC Gaming Handheld:... Listpris: 999€ | 793 g | 30 mm | 8.00" 1920x1200 283 PPI IPS | |
SCHENKER XMG Core 17 (Early 2021) AMD Ryzen 7 4800H ⎘ NVIDIA GeForce RTX 3060 Laptop GPU ⎘ 32 GB Minne | 17.30" 2560x1500 | ||||
Razer Blade 14 RZ09-0508 AMD Ryzen 9 8945HS ⎘ NVIDIA GeForce RTX 4070 Laptop GPU ⎘ 32 GB Minne, 1024 GB SSD | Amazon: Listpris: 2700 USD | 1.9 kg | 17.99 mm | 14.00" 2560x1600 216 PPI IPS | |
Alienware m18 R2 Intel Core i9-14900HX ⎘ NVIDIA GeForce RTX 4090 Laptop GPU ⎘ 32 GB Minne, 2048 GB SSD | Amazon: 1. $2,799.99 Alienware M18 R2 Gaming Lapt... 2. $4,799.99 Alienware Dell M18 R2 Gaming... 3. $4,099.99 Dell Alienware M18 R2 Gaming... Listpris: 3300 USD | 4 kg | 26.7 mm | 18.00" 2560x1600 168 PPI IPS | |
Asus ProArt RTX 5090 Intel Core Ultra 9 285K ⎘ NVIDIA GeForce RTX 5090 ⎘ 32 GB Minne | Amazon: 1. $4,499.99 ASUS ROG Strix SCAR 18 (2025... 2. $4,055.00 ASUS NVIDIA GeForce RTX 5090... 3. $1,244.78 ASUS ROG Strix G16 Gaming La... | 0.00" 0x0 |