Analys av GTA 6:s lanseringstrailer hyllar prestandalyft och tillbakavisar uppgifter om sänkt upplösning på PS5

Fans välkomnade lanseringstrailern för GTA 6, men vissa tittare klagade på försämrad bildkvalitet. Men Digital Foundrys prestandaanalys av materialet som spelats in på PS5 avfärdar de flesta farhågorna. Nu när lanseringsdatumet den 19 november närmar sig bedömer sajten också att Rockstar höll upplösningen på 1440p.
Mjukare rörelser
En av sakerna som gjorde Digital Foundry besvikna med tidigare trailrar för GTA 6 och Netflix Extended Look var ojämna animationer. Bildfrekvensen var stabil, men snabba kamerapanoreringar avslöjade hackiga karaktärsrörelser. De problemen är borta i den senaste videon, även om underlaget är för litet för att dra en säker slutsats.
Analysen lyfter fram imponerande detaljrikedom i föremål och ljuseffekter. I den omdiskuterade duschscenen berömmer sajten hur solljuset samspelar med vattendropparna på Jasons bröst. Den minutiöst återgivna leguanen som ses korsa en väg kan också tyda på realistiska skildringar av djurlivet i Leonida.
Topp 10...
» Topp 10: Bästa bärbara allround/multimediadatorerna
» Topp 10: Bästa bärbara speldatorerna
» Topp 10: Bärbara budget/kontorsdatorer
» Topp 10: Bästa bärbara kontors/premiumdatorerna
» Topp 10: Bärbara arbetsstationer
» Topp 10: De bästa små/kompakta bärbara datorerna
» Topp 10: Bästa ultrabooks
» Topp 10: Bästa hybriddatorerna
» Topp 10: Bästa surfplattorna
» Topp 10: Marknadens bästa smartphones
Den vanligaste kritiken mot lanseringstrailern för GTA 6 är dess disiga utseende. Oskärpan gör grafiken mjukare, medan överdriven bloom gör de livfulla färgerna blekare. Digital Foundry håller med om att grafiken har förändrats, men det kan vara specifikt för just det här PS5-materialet.
Fortfarande 1440p och 30 fps
Vissa befarade att utvecklarna hade valt en lägre upplösning när de optimerade prestandan inför lanseringsdatumet. Trots disigheten verkar Rockstar-spelet fortfarande renderas i 1440p innan det skalas upp till 4K.
En annan diskussion gällde huruvida PS5-versionen av GTA 6 skulle använda QSSR. Den AI-drivna tekniken är utformad för basmodellen av PlayStation-konsolen och är ett alternativ till PS5 Pro-konsolens PSSR. QSSR skulle kunna förbättra bildkvaliteten ytterligare genom effektivare uppskalning. Digital Foundry ser dock inga tecken på att funktionen används och ifrågasätter om den högre latensen skulle vara värd det.
Prestandan som visas upp i den nya filmiska trailern imponerar på Digital Foundry. Samtidigt instämmer de i oron kring HDR-återgivningen. Experten Filippo Tarpini, tidigare på Remedy Entertainment, noterade förvrängda nyanser vid färgskiftningar. Han tror att tonmappning med AgX kan ligga bakom de mindre lyckade resultaten.






















