Notebookcheck Logo

Sonys nya PS5 Pro-beta-uppdatering aktiverar automatiskt PSSR 2.0 för alla spel

Sony PlayStation 5 Pro-konsolen på ett vertikalt stativ med en DualSense-kontroll
ⓘ PlayStation via YouTube
Sony PlayStation 5 Pro-konsolen på ett vertikalt stativ med en DualSense-kontroll
Sonys senaste betaversion av PS5-systemmjukvaran aktiverar PSSR 2.0 som standard i alla PS5 Pro-spel, vilket lovar skarpare bild och färre bildfrekvensfall utan att manuell inställning krävs.

Sony lanserar en diskret men kraftfull uppdatering av betaversionen av PS5-systemmjukvaran, som ger tillgång till något som PlayStation 5 Pro-ägare har efterfrågat i månader. I den nya betaversionen aktiverar Sony den överlägsna uppskalningsfunktionen PSSR 2.0 (PlayStation Spectral Super Resolution 2.0) som standard för alla PS5 Pro-spel.

Användarna behöver inte längre manuellt aktivera alternativet ”Förbättra PSSR-bildkvalitet” i systeminställningarna. PSSR 2.0 körs nu som standard i alla spel, vilket förbättrar den visuella kvaliteten och minskar nedgångar i bildfrekvensen, oavsett om spelarna har justerat inställningen eller inte.

Sony delade de officiella uppdateringsnoterna och redogjorde för ändringarna i e-postinbjudningar till deltagarna i PS5 Pro Beta-programmet (via PlayStation LifeStyle) samt beskrev ändringarna i betaversionen i klartext. PSSR 2.0-inställningen aktiveras som standard så snart betauppdateringen har installerats på PS5 Pro-konsoler, vilket ger spelarna en ”skarpare och tydligare” visuell upplevelse utan att de behöver leta igenom inställningarna.

Hittills har alternativet för att aktivera PSSR 2.0 varit gömt i inställningsfliken, vilket innebär att många PS5 Pro-ägare kanske inte har vetat att de kunde aktivera det för en bättre visuell upplevelse och en marginellt förbättrad bildfrekvens.

PSSR 2.0: Inte direkt en ny funktion

PSSR 2.0, och möjligheten att aktivera det, är inte något nytt. Sony introducerade PSSR 2.0 i mars 2026 i samband med Resident Evil: Requiem. Nu när PSSR 2.0 är aktiverat som standard slipper de flesta PS5 Pro-ägare som inte brukar pilla med sin konsol att gissa sig fram.

Låt oss titta närmare på historien bakom PSSR 2.0 och varför den automatiska integreringen i alla spel som tidigare inte stödde funktionen är viktig. PSSR lanserades ursprungligen på PS5 Pro i november 2024 som konsolens huvudfunktion och lovade spelare AI-uppskalad bildkvalitet som kunde mäta sig med PC-uppskalningsteknik som DLSS.

Den ursprungliga versionen av PSSR var dock inte särskilt imponerande. Spel med hög bildkvalitet som Silent Hill 2, Star Wars Jedi: Survivor och Alan Wake 2 drabbades av spökbilder, artefakter, flimmer och suddig bild.

Bakom kulisserna samarbetade Sony med AMD för att implementera PSSR 2.0, som är nära besläktat med AMD:s FSR 4 INT8-modell. De delar samma algoritm för maskininlärning, vilket gör de två teknikerna nära besläktade. Projektet utvecklades under kodnamnet Amethyst.

Spelare som föredrar de ursprungliga inställningarna i spelet kan dock inaktivera PSSR 2.0. PS5 Pro-ägare kan gå till Inställningar, Skärm och video, Videoutgång och stänga av ”Förbättra PSSR-bildkvalitet”.

När det gäller den officiella lanseringen har Sony inte bekräftat när funktionen kommer att lämna betafasen och bli tillgänglig för alla PS5 Pro-användare. För närvarande är den begränsad till spelare som deltar i PS5-betaprogrammet.

Köp en renoverad PlayStation 5 Pro-konsol på Amazon här

Google LogoAdd as a preferred source on Google
Mail Logo
> Bärbara datorer, laptops - tester och nyheter > Nyheter > Nyhetsarkiv > Nyhetsarkiv 2026 08 > Sonys nya PS5 Pro-beta-uppdatering aktiverar automatiskt PSSR 2.0 för alla spel
Rahim Amir Noorali, 2026-08- 6 (Update: 2026-08- 6)