Notebookcheck Logo

F.d. utvecklare hos Naughty Dog vill att lanseringen av PS6 och Project Helix skjuts upp till 2030 eller senare

Prototyper av Project Helix och PS6-konsolen visas
ⓘ Microsoft, Sony, Canva AI
Prototyper av Project Helix och PS6-konsolen visas
Bristen på lagringsutrymme och minne hotar att driva upp priserna på PS6 och Project Helix. Utvecklare som Del Walker ser inte heller fram emot lanseringen av de nya PlayStation- och Xbox-konsolerna. Den före detta Naughty Dog-grafikern varnar för att detta kommer att få budgetarna att svälla, vilket i sin tur kommer att leda till fler uppsägningar.

Med minnesbristenfruktar spelare kostnaden för Sony och Microsofts nästa generations konsoler. Vissa insiders förväntar sig att Project Helix och att PS6 att kosta över 1 000 dollar. Men även spelutvecklare kan oroa sig för att den nya hårdvaran kommer att belasta budgetarna. En före detta karaktärsdesigner karaktärsdesigner har föreslagit att skjuta upp lanseringsdatumen till åtminstone 2030.

Del Walker har även arbetat för Rocksteady Studios och Respawn Entertainment med AAA-spel som Batman: Arkham Knight och The Last of Us Part II Remastered. På sociala medier kommenterade Walker en rapport från Insider Gaming om en oroande uppdaterad prisuppskattning för PS6.

Kan nya konsoler leda till förlorade arbetstillfällen?

Med studior som redan stänger regelbundetvarnade utvecklaren för att konsolerna ”kommer att orsaka ytterligare blodbad”. Han påpekade att ”kostnaden för spelutveckling aldrig har sjunkit när en ny konsol lanseras”. Walker ifrågasätter om den ökade ”komplexiteten, kostnaden och utvecklingstiden” leder till väsentligt bättre spel.

Den före detta utvecklaren hos Naughty Dog hävdar att kreatörer arbetar mer effektivt och blomstrar när de ställs inför tekniska begränsningar. Av rädsla för uppsägningar hoppas han på en försening av lanseringsdatumet och att ”PS6 och Xbox Project Helix aldrig sätter sin fot i detta decennium.”

När nya Xbox- och PlayStation-konsoler dyker upp avsätter studiorna personal och resurser för att uppgradera tillgångar och implementera de senaste framstegen. Med det sagt har processen blivit smidigare jämfört med äldre generationer. Genom att använda välbekanta arkitekturer kommer systemen att kunna skryta med bakåtkompatibilitet med PS5, PCeller äldre Xbox-titlar.

Sony och Microsoft anser att studiorna kan minska sina omkostnader utan att det påverkar spelens kvalitet. Båda ser generativ AI som ett verktyg som kan minska arbetsbelastningen, men konstnärer som Walker hävdar att den inte kan efterlikna mänsklig kreativitet.

Hypen kring nästa generation är låg

Om de ställs inför astronomiska priser skulle många köpare också hellre se att PS5 och Xbox Series X|S livscykler förlängas. Det är diskutabelt om den förbättrade grafiken och prestandan skulle motivera kostnaderna. Oavsett finns det ännu inga definitiva tecken på förseningar av lanseringsdatumet för PS6 och Project Helix.

Xbox-vd:n Asha Sharma erkände bristen på lagringsutrymme och minne och lovade att använda innovation för att sänka priset på Project Helix. Samtidigt är Sony medveten om de växande tillverkningsutmaningarna. Företaget kan dock ha investerat för mycket i nästa PlayStation-konsol för att en långvarig försening ska vara motiverad.

Google LogoAdd as a preferred source on Google
Mail Logo
> Bärbara datorer, laptops - tester och nyheter > Nyheter > Nyhetsarkiv > Nyhetsarkiv 2026 06 > F.d. utvecklare hos Naughty Dog vill att lanseringen av PS6 och Project Helix skjuts upp till 2030 eller senare
Adam Corsetti, 2026-06-30 (Update: 2026-06-30)