Naughty Dog och Bungie uppges vara bland studiorna som Sony förväntade sig fler PS5-spel från

Vissa fans förväntade sig fler pS5-spel från första part under den nuvarande konsolgenerationen. Det är rollen som studior som Naughty Dog att skapa unikt innehåll för PlayStation-hårdvara. Bungie har också blivit instrumental i sin plattformsoberoende och live-service-insatser. Bloombergs insider Jason Schreier avslöjade att Sony förväntade sig en högre produktion från båda.
Stora investeringar med minskande avkastning
På Blueskydiskuterade Schreier det senaste Bungie nyheter. Efter döden av Destiny 2förklarade han att finansieringen var anledningen till att företaget inte redan hade börjat arbeta med Destiny 3. En spelare hävdade att Sony borde vara lika bekymrad över utgifterna på Naughty Dog. Reportern kom sedan in och förklarade: "Åh, de har definitivt ett problem med det."
Schreier skulle senare klargöra på ResetEra-forum att han inte pekade ut Naughty Dog. Med alla sina speltillverkare har Sony blivit trött på ballongbudgetar och förlängda utvecklingscykler. Ändå är studion ett utmärkt exempel på hur branschen har skiftat mot färre, dyrare att göra AAA-projekt.

Topp 10...
» Topp 10: Bästa bärbara allround/multimediadatorerna
» Topp 10: Bästa bärbara speldatorerna
» Topp 10: Bärbara budget/kontorsdatorer
» Topp 10: Bästa bärbara kontors/premiumdatorerna
» Topp 10: Bärbara arbetsstationer
» Topp 10: De bästa små/kompakta bärbara datorerna
» Topp 10: Bästa ultrabooks
» Topp 10: Bästa hybriddatorerna
» Topp 10: Bästa surfplattorna
» Topp 10: Marknadens bästa smartphones
För PS3 och PS4-konsolersläppte de Kalifornienbaserade skaparna titlar i ett stadigt klipp. Uncharted: Drake's Fortune debuterade 2007, följt av 2 andra poster i actionäventyrsfranchisen. Också, The Last of Us del 1 vilket lade grunden till imponerande försäljningssiffror för hela serien.
Tyvärr fortsatte inte det momentumet. Många anhängare har blivit besvikna över det begränsade antalet Naughty Dog PS5-exklusiva. Istället för nya spel har företaget producerat remakes, remasters och PC-portar för The Last of Us IP.
AAA-dilemmat
När det gäller bristen på nya releaser skyller kritikerna på långsamma utvecklingscykler för AAA-spel. Intergalactic: Den heretiska profeten är det storbudgetprojekt som studion för närvarande fokuserar på. Med start 2020 är det fortfarande inte klart när sci-fi-spektaklet kommer att skeppas. Fans hoppas få höra en uppdatering på Sommarspel Fest eller en annan utställning i juni.
Sonys omfamning av live-service-spel kan också vara en faktor. Naughty Dog tillbringade enligt uppgift 7 år på att arbeta med multiplayer Den sista av oss online. Trots att det var i ett avancerat skede lade det projektet på hyllan 2023. Den kostsamma utvecklingen hindrade framsteg med enspelarspel, som var mer bekanta för studion.
Den långa väntan är inte unik för PS5-exklusiva spel och SIE:s plattformsspel. Det uppenbara fallet är Rockstar och GTA 6med stigande odds för att det äntligen ska komma i november. Dess öppna värld bör ge oändliga speltimmar, förstärkt av en stadig ström av nytt innehåll. Även med en sannolikt kortare kampanj kommer förhoppningsvis Intergalactic att belöna tålmodiga spelare.















