Notebookcheck Logo

Project Helix kan göra det enklare för spelutvecklare

AI-genererad bild av Microsofts hybridsystem Project Helix.
ⓘ ChatGPT Image 1.5
AI-genererad bild av Microsofts hybridsystem Project Helix.
Nästa generation av Xbox är under utveckling med en möjlig tidslinje 2027 och det har förekommit en hel del läckor och rykten om systemets kapacitet. Det senaste är att GPU:n kanske inte kommer att vara lika anpassad som den har varit i tidigare konsolgenerationer.

Microsoft bekräftade förra månaden att nästa generation av Xbox har har kodnamnet Project Helix och att det kommer att vara ett hybridsystem som överbryggar klyftan mellan PC och konsol. Sedan dess har det förekommit ett par läckor om hårdvaran som antyder prestandanivåerna, och nu har en känd läckare delat med sig av ytterligare information som kommer att skilja detta system från sina föregångare.

Även om Microsoft inte har specificerat vilken hårdvara som kommer att finnas i Project Helix-systemet, har man bekräftat samarbetet med AMD och att nästa generation kommer att ge exponentiella prestandavinster över den nuvarande. Den senaste informationen kommer från läckan KeplerL2 på NeoGaf-forumet och de säger att GPU för Project Helix har noll anpassning.

Som referens är konsolprocessorer och GPU:er anpassade för att passa deras speciella formfaktor och användningsfall. Även om detta ger optimeringar för spel, gör det spelutvecklingen mer utmanande med flera system - PC och konsol - att koda för och att porta spel till. Eftersom Project Helix inte har en anpassad GPU skulle det teoretiskt sett vara enklare för utvecklare att porta sina spel till hybridsystemet.

Betyder detta att Project Helix kommer att levereras med en GPU för stationära eller bärbara datorer? Nej, inte alls. Systemet är sägs använda AMD:s Magnus APU producerad på TSMC N3C eller N3P-noden. Detta inkluderar en 144 mm² SoC-krets för CPU-kärnor, NPU och huvudsakliga I/O-komponenter, tillverkade på TSMC:s N3P-process. Sedan finns det en 264 mm² GPU-die för GPU-logiken och en extra minneskontroller - tillverkad på TSMC:s N3C- eller N3P-nod. GPU:n sägs innehålla 70 RDNA 5-beräkningsenheter, med 68 aktiverade i den slutliga detaljhandelskonfigurationen.

Please share our article, every link counts!
Mail Logo
> Bärbara datorer, laptops - tester och nyheter > Nyheter > Nyhetsarkiv > Nyhetsarkiv 2026 04 > Project Helix kan göra det enklare för spelutvecklare
Vineet Washington, 2026-04-21 (Update: 2026-04-21)