Notebookcheck Logo

F.d. designer hos Naughty Dog: En remake av Uncharted 1 är meningslös, vill hellre ha en ny prequel med Drake

En skärmdump av Nathan Drake från Uncharted 4: A Thief's End
ⓘ Steam Community
En skärmdump av Nathan Drake från Uncharted 4: A Thief's End
Benson Russell, tidigare designer hos Naughty Dog, hävdar att det är onödigt att göra en nyversion av Uncharted: Drake’s Fortune eftersom originalet fortfarande är tillgängligt på moderna konsoler och en omfattande omskrivning skulle kunna undergräva spelets identitet.

Den före detta Naughty Dog-designern Benson Russell, som tillbringade nästan ett decennium med Uncharted-serien, är inte intresserad av att göra en nyversion av Drake’s Fortune eller något annat Uncharted-spel. Även om spelet fortfarande är aktuellt i spelkretsar planerar han att skapa något nytt.

För att sätta det i sammanhang: Russell designade Uncharted 1 till 3 samt The Last of Us. I en intervju med FRVR sa han att han inte ser någon poäng i att göra en nyversion av ett spel som redan fungerar på dagens plattformar, en ståndpunkt han också intog när det gällde The Last of Us Part I

Dessutom skulle en omarbetning av Drake’s Fortune förändra berättelsens kärna, miljöer och nyckelscener, vilket skulle göra slutresultatet till något helt annat än det ursprungliga mästerverket snarare än en bättre version av det.

Russell menar att en prequel skulle vara mer meningsfull än en nyinspelning. Hans uttalande kommer bara några veckor efter att olika rapporter hävdat att Naughty Dog arbetade på en nyinspelning av Drake’s Fortune, vars prototyputveckling inleddes omkring 2018–2019 innan projektet skrotades till förmån för The Last of Us Part I. Russell förklarade:

”System Shock… en nyinspelning av det spelet vore mycket logiskt just nu, eftersom man inte bara kan spela det, utan det hade också fruktansvärda tangentbindningar som avskräckte många från att vilja spela det.”

När han talade om Uncharted sa han:

”Uncharted som fenomen ligger fortfarande i tidsandan. Det finns redan en version som man kan spela på moderna konsoler för att få upplevelsen. Vad är poängen med att remastera det? Jag ser ingen poäng med att göra en remake. Man skulle behöva skriva om hela historien för att göra den bättre, vilket innebär att man förändrar andan och scenerna och vad det första spelet handlade om, eller hur?”

Istället vill Russell att Naughty Dog ska ”dra lärdom av Uncharted 4 och skapa ett nytt spel som utspelar sig i det förflutna eller närhelst man vill att det ska utspela sig.” Med andra ord vill han ha en prequel som bygger på Drakes bakgrund före det första spelet, snarare än att återanvända material som redan har behandlats. Han sa: ”Gör bara inte en kopia av det första spelet. Det är bara… så där.”

Naughty Dog arbetar för närvarande med sin första nya IP sedan The Last of Us 2013: Intergalactic: The Heretic Prophet. När det gäller Uncharted-serien var det senaste spelet i huvudserien Uncharted 4: A Thief’s End från 2016, följt av Legacy of Thieves Collection från 2022, som innehåller A Thief’s End och Uncharted: The Lost Legacy.

Köp Uncharted: Legacy of Thieves Collection på Amazon här

Källa(or)

Google LogoAdd as a preferred source on Google
Mail Logo
> Bärbara datorer, laptops - tester och nyheter > Nyheter > Nyhetsarkiv > Nyhetsarkiv 2026 08 > F.d. designer hos Naughty Dog: En remake av Uncharted 1 är meningslös, vill hellre ha en ny prequel med Drake
Rahim Amir Noorali, 2026-08-15 (Update: 2026-08-15)