1:a Crimson Desert PS5 platinumtrofén säkrad efter 280+ timmar i spel med öppen värld

Den populära öppna världen-titel från Pearl Abyss har fem regioner som spelare kan tillbringa veckor med att utforska. Men dedikerade Crimson Desert PS5 spelare har börjat samla den eftertraktade platinatrofén. PSNProfiles bekräftar att N-A-E-C-A-B-O-N var den första vinnaren efter cirka 285 speltimmar.
En svår platina troféjakt
PS5-versionen innehåller 35 prestationer som involverar allt från vapenexpertis till handelsfärdigheter. För att förvärva platinatrofén måste en individ slutföra alla dessa utmaningar. N-A-E-C-A-B-O-N blev en Pywel Legend den 4 april, 2 veckor, 1 dag och 13 timmar efter Crimson Desert releasedatum.
Endast 0,06% av alla PSN-användare kan skryta med den extremt sällsynta prestationen, men listan expanderar. Efter lanseringen den 19 mars, 8 konkurrenter haft tillräckligt med tid för att erövra spelet i den öppna världen.

Topp 10...
» Topp 10: Bästa bärbara allround/multimediadatorerna
» Topp 10: Bästa bärbara speldatorerna
» Topp 10: Bärbara budget/kontorsdatorer
» Topp 10: Bästa bärbara kontors/premiumdatorerna
» Topp 10: Bärbara arbetsstationer
» Topp 10: De bästa små/kompakta bärbara datorerna
» Topp 10: Bästa ultrabooks
» Topp 10: Bästa hybriddatorerna
» Topp 10: Bästa surfplattorna
» Topp 10: Marknadens bästa smartphones
Tyvärr är platinatrofén exklusiv för Sonys konsol. Xbox- och Steam-användare får nöja sig med de 34 andra uppgifterna. Spelare riktar sig ofta till PS5, med PlayStation som odlar en trofétradition. Många titlar är mycket lättare att dominera, som jägare dra nytta av låg ansträngning skopware.
Crimson Desert tilltalar också avslappnade spelare
Även om Sony förbjuder praxis säljs vissa PSN-konton på den svarta marknaden för otroliga summor. Den som lyckas samla den mest önskade trofén i Crimson Desert PS5-utgåvan kommer att uppnå berömmelse. Ändå har andra fans inte så bråttom att avsluta alla uppdrag och utmaningar.
Det som gör N-A-E-C-A-B-O-N: s triumf beundransvärd är hur lätt de detaljerade kartorna kan distrahera utforskare. Recensioner noterar att en osammanhängande huvudkampanj kan ta baksätet till sidoaktiviteter. Kliff har möjlighet att koppla av med lite fiske eller delta i minispel. Ett annat problem är att pussel kan vara oväntat förvirrande.
Med spelarantalet förblir högtär det tydligt att Pywels enorma storlek håller spelarna engagerade.






















