Crimson Desert briljerar i PS5 Pro-prestandagranskning, som det senaste förbättrade spelet för konsolen

Med oro för att Crimson Desert skulle kunna stressa mindre kraftfulla konsoler, har PS5 Pro har blivit ett tilltalande alternativ. Enligt Digital Foundryklarar flaggskeppssystemet PlayStation utmaningen. Även om det saknar den senaste PSSRhyllar prestandagranskningen de öppna världsmiljöerna som fantastiska. Strålspårning och otroligt höga detaljnivåer ger liv åt ett spel som redan sjuder av aktivitet.
Crimson Desert visas äntligen upp på en konsol
Inför lanseringen av Crimson Desert den 19 mars Crimson Desert släppdatumifrågasatte kritiker varför Pearl Abyss hade fokuserat starkt på PC-versionen. Digital Foundry publicerade bara sina intryck av sin tid på PS5 Pro, med webbplatsen med andra konsoler snart. Ändå verkar det som om spelet kan vara väl optimerat över flera plattformar.
På Sonys mest avancerade hårdvara kan spelare välja mellan lägena Prestanda, Balanserad och Kvalitet. Ray tracing är tillgängligt i alla tre, vilket gör ljuseffekterna mer övertygande.
Topp 10...
» Topp 10: Bästa bärbara allround/multimediadatorerna
» Topp 10: Bästa bärbara speldatorerna
» Topp 10: Bärbara budget/kontorsdatorer
» Topp 10: Bästa bärbara kontors/premiumdatorerna
» Topp 10: Bärbara arbetsstationer
» Topp 10: De bästa små/kompakta bärbara datorerna
» Topp 10: Bästa ultrabooks
» Topp 10: Bästa hybriddatorerna
» Topp 10: Bästa surfplattorna
» Topp 10: Marknadens bästa smartphones
Prestanda-läget uppskalar från 1080p till 4K, med sikte på 60 fps. Webbplatsen fann att PS5 Pro Enhanced-spelet i allmänhet uppfyller detta mål, med stamning sällsynt. Å andra sidan kan stora strider och scener med många NPC: er skicka bildhastigheter under 40 fps. Digital Foundry misstänker att CPU-begränsningar är en faktor.
Balanserat läge har en inbyggd upplösning på 1440p, vilket kompromissar med 40 fps-visualiseringar. Under tiden, med 30 fps, visar kvalitetsläget Crimson Desert i all sin härlighet. Bildhastigheterna var konsekventa med båda, även om kontrollerna blev mindre lyhörda.
Några grova kanter i Crimson Desert
Om den uppgraderade PSSR anländer på Crimson Desert -släppdatumet kan Performance-läget bli det perfekta valet. Bildkvaliteten bör förbättras, men som sett med Resident Evil Requiemkan vissa visuella artefakter kvarstå. Analysen visar hur denoiseraren producerar flimmer, särskilt på kanterna av taggiga objekt.
Aktivering av VRR i lägena Performance och Balanced medför andra begränsningar. När bildfrekvensen faller under VRR:s minimiintervall uppstår screen tearing. Digital Foundry skyller problemet på avsaknaden av kompensation för låg bildhastighet (LFC).
Även om man noterar vissa brister har Crimson Desert PS5 Pro-prestandagranskningen bara förstärkt hype-nivåerna. Matchar slutsatsen av en annan läckt recensionkallar John Linneman det för en av de "mest imponerande öppna världsupplevelserna" hittills. Genom att skilja sig från konkurrenterna ser även avlägsna objekt skarpa ut. Fysikmotorn gör inte heller någon besviken, med lövverk som reagerar på den minsta brisen.





















