Notebookcheck Logo

Pearl Abyss ber om ursäkt och tar bort Intel Arc-återbetalningsmeddelande när Crimson Desert "lanseras" för Team Blue med buggar

En skärmdump av Crimson Desert som
ⓘ Together Gameplay
En skärmdump av Crimson Desert som "körs" på en Intel Arc B580 GPU
Pearl Abyss har bett om ursäkt för ett FAQ-meddelande som uppmanade Intel Arc-användare att återbetala Crimson Desert, tog bort formuleringen och säger att det nu arbetar med kompatibilitet och optimering för Intels GPU: er efter gemenskapens motreaktion och Intels offentliga besvikelse. Medan vissa spelare rapporterar att spelet nu "startar" på Arc med den senaste korrigeringen, är det fortfarande plågat av problem som saknade texturer, shaderproblem och svarta skärmar, utan någon tidslinje ännu för en fullständig fix.

Efter den senaste tidens kontroverser om Pearl Abyss begär att Intel Arc-användare skulle återbetala Crimson Desert, uttryckte spelgemenskapen sin frustration. Som svar på motreaktionen har Pearl Abyss utfärdat en fast ursäkt och vänt sin inställning till Intel Arc GPU: er. Till mångas förvåning rapporterar spelare att Crimson Desert nu "startar" på Intel Arc-system, men prestandaoptimeringar, och särskilt buggfixar, lämnar fortfarande mycket övrigt att önska.

Pearl Abyss utfärdade ursäkten på X, backtracking från sin tidigare FAQ-ståndpunkt, och sa:

"När det gäller Crimson Desert-stöd för Intel Arc: Vi arbetar för närvarande med kompatibilitets- och optimeringsstöd så att Crimson Desert också kan avnjutas på Intel Arc GPU-system. Vi förbereder oss för att ge en smidig och stabil spelupplevelse, och vi ber om ditt tålamod tills supportuppdateringen blir tillgänglig."

Studion uppgav vidare:

"Vi ber om ursäkt för all förvirring som vår FAQ-text från flera timmar sedan om spelbarhet på Intel Arc GPU: er kan ha orsakat. Vänligen betrakta detta som våra officiella nyheter i ämnet. Tack så mycket."

Den ursprungliga FAQ var ganska avvisande, med Pearl Abyss som adresserade Intel Arc-användare och uppgav att spelet inte stöder Intels grafikkort, och att alla som hoppades kunna spela på chiptillverkarens GPU: er skulle söka återbetalning på sina respektive plattformar.

För en stor release som genererade betydande förväntningar kändes denna formulering trubbig och utlöste upprördhet bland många spelare, särskilt Intel Arc-användare. Även Intel kom in i bilden, klargöra situationen och flytta ansvaret till Pearl Abyss. Enligt Intel försökte företaget nå ut till Pearl Abyss vid flera tillfällen för Intel Arc-optimering och support, men till ingen nytta.

Intel sa att det var "enormt besviken över att spelare som använder Intel-grafikhårdvara inte kan hoppa in i Pywels värld vid lanseringen." Chiptillverkaren tillade dock att det fortfarande är öppet för att hjälpa Pearl Abyss på något sätt som behövs.

En instabil titel för Intel Arc GPU-användare för tillfället

Med denna senaste utveckling har Pearl Abyss tagit bort Intel Arc-utdraget från sin FAQ och förbereder optimeringar och tweaks för Intel Arc-användare. Vissa Intel Arc GPU-användare har rapporterat att Crimson Desert's senaste patch v1.00.03 tillåter dem att starta spelet. Spelet startar dock med saknade texturer, shaders eller startar till en svart skärm i spelet för många användare.

Pearl Abyss har ännu inte meddelat ett officiellt släppdatum för en patch som stöder Intel Arc GPU: er och har bett spelare att vara tålmodiga.

Please share our article, every link counts!
Mail Logo
> Bärbara datorer, laptops - tester och nyheter > Nyheter > Nyhetsarkiv > Nyhetsarkiv 2026 03 > Pearl Abyss ber om ursäkt och tar bort Intel Arc-återbetalningsmeddelande när Crimson Desert "lanseras" för Team Blue med buggar
Rahim Amir Noorali, 2026-03-24 (Update: 2026-03-24)