Dessa grafikinställningar för Crimson Desert åtgärdar spelets största problem

Efter all hype och åratal av utveckling är Crimson Desert ute för PC och konsoler. Även om det fortfarande kan dröja några timmar innan du får spela spelet, beroende på när du läser det här, finns det tillgängligt för köp och förladdning via Steam och respektive konsolbutik. På grund av den massiva skalan är inte allt i spelet perfekt, och grafiska problem är utspridda överallt. En ny video beskriver dessa problem och visar hur du kan åtgärda dem.
Till att börja med gjordes testerna på en förhandsversion av spelet, och en dag ett-patch kan fixa några av dessa problem. Med det sagt har Hardware Unboxed testat olika inställningar i spelet och hittat vad som fungerar bäst, åtminstone ur en visuell synvinkel. Den primära frågan med Crimson Desert är visuellt brus och artefakter. Detta verkar vara mest förekommande i inomhusmiljöer.
De fann att bullrande belysning till "Max" -inställningen gör ljudet värre, så "Cinematic" eller "Ultra" rekommenderas. Intressant nog fungerar DLSS 4.0 bättre än DLSS 4.5 när det gäller att minska bruset. I vissa fall introducerar uppskalning med DLSS mer brus eftersom sampelantalet för belysning är beroende av renderingsupplösningen och inte utgångsupplösningen, enligt Hardware Unboxed. Det är bättre att köra spelet med ursprunglig eller nära ursprunglig upplösning med DLAA eller DLSS Quality-läge.
Topp 10...
» Topp 10: Bästa bärbara allround/multimediadatorerna
» Topp 10: Bästa bärbara speldatorerna
» Topp 10: Bärbara budget/kontorsdatorer
» Topp 10: Bästa bärbara kontors/premiumdatorerna
» Topp 10: Bärbara arbetsstationer
» Topp 10: De bästa små/kompakta bärbara datorerna
» Topp 10: Bästa ultrabooks
» Topp 10: Bästa hybriddatorerna
» Topp 10: Bästa surfplattorna
» Topp 10: Marknadens bästa smartphones
Att använda en de-noiser som Ray Reconstruction (Nvidia) eller Ray Regeneration (AMD) är dessutom ganska påfrestande eftersom den inte bara verkar minska brus utan också lägga till geometriförändringar. Ännu viktigare är att Ray Reconstruction verkar ta bort regn från spelet, åtminstone visuellt, vilket helt klart är en bugg som måste åtgärdas. Sammantaget är Ray Reconstruction med DLSS 4.0 Performance den perfekta inställningen för lägre visuellt brus.
Objekt som poppar när man rör sig snabbt är ganska märkbart. Det är en konsekvens av spelets optimeringar och spelbarhet med hårdvara med lägre VRAM. Även med de högsta grafiska inställningarna är pop in fortfarande närvarande. Kolla in hela videon som är länkad nedan för att få mer information om de perfekta grafiska inställningarna och deras inverkan. Observera att Hardware Unboxed använde en RTX 5090 med spelet som kördes på 4K för analysen.
Den goda nyheten är att Crimson Desert är visuellt fantastiskt, fullt spelbart till skillnad från vissa tidigare AAA-lanseringar, och de flesta av problemen kan åtgärdas med patchar. När det gäller den engagerande historien - eller bristen på den - som tidiga recensioner har klagat på, kan tyvärr inte åtgärdas med programuppdateringar. Det, bland andra skäl, är anledningen till att spelet bara uppnådde en 78 Metacritic-poäng när Pearl Abyss förväntade sig mycket högre.
Källa(n)
Hardware Unboxed på YouTube














