Xbox-medgrundaren säger att Project Helix syftar till att locka konsolspelare till Windows-datorer

Efter att ha börjat på Microsoft Game Studios 1995, Laura Fryer med att lansera den den ursprungliga Xbox-konsolen. Vid den tiden ifrågasatte hon om en mjukvarujätte verkligen kunde konkurrera med hårdvara från rivaler som PlayStation. Fryer, som står inför samma utmaningar, tror att att Project Helix är ett sätt att återvända till Windows och PC-spel.
En återgång till Windows-spel
Podcastaren från ” ” delade nyligen sina tankar om rapporterna om uppsägningar och studiostängningar. Till skillnad från vissa följare tror den före detta Microsoft-chefen inte att företaget kommer att sälja eller lägga ner sitt spelvarumärke. Efter smärtsamma kostnadsbesparingar för att omstarta verksamhetenkommer man att återgå ”till det man kan bäst”.
Fryer medger att hon, innan den första Xbox-konsolen släpptes, var ”en av de största skeptikerna i teamet”. Windows hade byggt upp en stark drivkraft, och de fruktade att de skulle ”överge världens mest framgångsrika spelplattform för en riskabel satsning som vi inte var redo för”.
Microsofts tidigare system var populära, men företaget har tappat mark till förmån för Sony och Nintendo. Medan andra spelkonsoler har drabbats av prisökningar är företaget ännu mindre rustat att klara av minnesbristen. Istället för att ta sig an PS6 rakt på sak, förväntar sig Fryer att hennes tidigare arbetsgivare ska välja en annan strategi med Project Helix.
En spel-PC i förklädnad
Fryer förklarar att Microsoft inte vill ge upp spelupplevelsen i soffan. Ändå kan den nya Xbox-konsolen komma att förlita sig mer på Windows än på ett strömlinjeformat operativsystem. Utvecklarna har optimerat operativsystemet med ett gränssnitt i helskärmsläge som kan styras med handkontroll.
Tyvärr kvarstår hinder när man försöker locka över trogna PlayStation- eller Nintendo-användare. Xbox-medgrundaren säger att drivrutinskonflikter och krascher, som är vanliga hos spel-PC:ar, snabbt kommer att skrämma bort denna målgrupp. Hur väl Helix kan förfina upplevelsen ytterligare kommer att avgöra Windows öde i vardagsrummen. Och då har vi inte ens tagit hänsyn till farhågorna om ett oöverkomligt pris.
Ett annat hinder för Microsoft är den snart lanserade Steam Machine. SteamOS erbjuder redan ett specialläge för TV-apparater som kräver få resurser. Enligt Fryer är Valves dominans på PC-marknaden och Linux frammarsch är skäl till varför ett framgångsrikt Project Helix är avgörande för Xbox framtid.
Topp 10...
» Topp 10: Bästa bärbara allround/multimediadatorerna
» Topp 10: Bästa bärbara speldatorerna
» Topp 10: Bärbara budget/kontorsdatorer
» Topp 10: Bästa bärbara kontors/premiumdatorerna
» Topp 10: Bärbara arbetsstationer
» Topp 10: De bästa små/kompakta bärbara datorerna
» Topp 10: Bästa ultrabooks
» Topp 10: Bästa hybriddatorerna
» Topp 10: Bästa surfplattorna
» Topp 10: Marknadens bästa smartphones






















