Notebookcheck Logo

Xbox kan ge upp vinster för att öka Play Anywhere, eftersom de flesta utvecklare föredrar Steam eller PS Store

Banner för Xbox Play Anywhere-spel visas
ⓘ Microsoft with edits
Banner för Xbox Play Anywhere-spel visas
Trots Microsofts bästa ansträngningar prioriterar många utgivare Steam och PS Store. Som ett resultat finns det färre Xbox Play Anywhere-spel än väntat. En läcka avslöjar att för att stärka stödet för Windows-handdatorer och Project Helix kommer utvecklare att få en högre andel av intäkterna.

Xbox Play Anywhere kan vara en bekvämlighet för multiplattformsspelare på konsoler, handdatorer och PC. Microsoft har dock kämpat för att övertyga utvecklare att anamma funktionen. Insider Moores lag är död har hört att företaget nu erbjuder en större vinstandel till kooperativa studior.

Med ROG Xbox Ally försäljning plattuppmuntrar Microsoft utvecklare att optimera titlar för Windows handhållna. Även om det inte är garanterat, helst, Spela var som helst-spel prestera acceptabelt på enheter med lägre effekt. För detta ändamål kommer supportrar enligt uppgift nu att få en "högre intäktsandel för den första miljoner dollar i försäljning" som görs på Windows Store.

Efter att ha pratat med studior tror YouTuber att företaget har ett baktankar. Många kreatörer är tveksamma till att publicera sina projekt på marknadsplatsen. Istället graviterar de mot Steamsom har en massiv följarskara. På PS Store är också ett mer tilltalande sätt att rikta in sig på spelare. Men utan att övertyga skeptikerna kan den nya Xbox-konsolen kanske misslyckas.

Hur spelar Play Anywhere in i Helix?

Enligt MLID verkar det "som om mer grundarbete läggs" för Projekt Helix. Även om hybridsystemet förväntas köras på en version av Windows, kommer Xbox Play Anywhere fortfarande att spela en roll. Läckaren rapporterade tidigare att GDK som presenterades vid GDC 2026 ger möjlighet att koda exklusivt för Helix. PC-kompatibilitet kräver minimalt extra arbete, men det är inte ett krav.

Microsoft hoppas att de flesta spel kommer att starta på Helix, handhållna speldatorer och olika Windows-enheter. Det som är oklart är om Steam och andra rivaler kommer att vara välkomna. I vilket scenario som helst vill företaget locka förläggare till sin egen butik. Tydligen är det så ivrigt att det är villigt att offra intäkter för att övertyga partners.

Xbox kan tycka att uppgiften är svår, även med över 1000+ Play Anywhere-spel. Det är bara en bråkdel av de titlar som säljs på Valves marknadsplats och Sonys PS Store. Förutom mindre exponering är vissa utvecklare tveksamma till att underhålla en annan version av ett spel med unika plattformsoberoende funktioner.

Please share our article, every link counts!
Mail Logo
> Bärbara datorer, laptops - tester och nyheter > Nyheter > Nyhetsarkiv > Nyhetsarkiv 2026 04 > Xbox kan ge upp vinster för att öka Play Anywhere, eftersom de flesta utvecklare föredrar Steam eller PS Store
Adam Corsetti, 2026-04-11 (Update: 2026-04-11)