Notebookcheck Logo
Teaser

Öppen värld med kompromisser: Crimson Desert i recension

En värld av obegränsade möjligheter.

Få spel på Steam genererar så mycket surr just nu som Crimson Desert. Vår benchmarkkontroll visar om detta massiva action-RPG siktar för högt eller levererar en förvånansvärt smidig upplevelse.
Florian Glaser (översatt av DeepL / Ninh Duy) Publicerad 🇺🇸 🇩🇪 ...
Gaming Laptop / Notebook Desktop Gamecheck

Technology, settings & benchmark

Efter vår hands-on-session kan vi konstatera att Crimson Desert, från den relativt okända studion Pearl Abyss, har flera tydliga styrkor, men också sin beskärda del av svagheter. På plussidan märks den gigantiska spelvärlden - förutsatt att du gillar öppna världar - och framför allt det framgångsrika stridssystemet. Det senare visar sig vara mycket dynamiskt, fartfyllt och snyggt presenterat. Titeln får också poäng utanför striderna med sina attraktiva animationer.

Vi var mindre imponerade av mus- och tangentbordskontrollerna, som kräver lite tid att vänja sig vid. Även om kontrollerna inte är helt misslyckade känns de på många områden inte helt genomtänkta, eftersom de ibland verkar överbelastade och inte särskilt intuitiva, med några udda tangentbindningar också. Enligt vår uppfattning har utvecklarna gått lite för långt med antalet funktioner och spelmekaniker, vilket resulterar i en onödigt hög komplexitetsnivå.

Crimson Desert
Crimson Desert
Crimson Desert
Crimson Desert
Crimson Desert
Crimson Desert
Crimson Desert
Crimson Desert
Crimson Desert
Crimson Desert

Tekniskt sett gör spelet ett ganska gott intryck så här kort efter lanseringen, förutsatt att man kan bortse från mindre problem som något långa laddningstider och pop-in som påverkar objekt och karaktärer. Vid medelhöga inställningar eller högre renderar motorn mycket attraktiva landskap samt bosättningar och städer. Inte minst tack vare den täta vegetationen - som ibland rör sig lite för snabbt - och de många effekterna framstår spelvärlden som extremt detaljerad och livfull. Sammantaget påminde titeln oss om en blandning av Kingdom Come Deliverance och Dragon's Dogmamed olika andra influenser och lånade element som också blandas in, även om slutresultatet fortfarande känns väldigt distinkt.

Videoalternativ
Videoalternativ
Grafiska alternativ
Grafiska alternativ

Spelet förtjänar också kredit för sin omfattande grafikmeny, som är uppdelad på två flikar. Videoalternativen låter dig ändra inte bara upplösningen utan också uppskalning, bland andra inställningar. Även om Crimson Desert inte stöder XeSS, inkluderar det FSR 3.1 samt DLSS 4.0 och DLSS 4.5. Som förväntat från ett aktuellt spel stöder titeln också Frame Generation. Ray Reconstruction kan också aktiveras om så önskas, vilket resulterar i ännu mer attraktiv och trovärdig belysning (se skärmdumparna nedan).

Strålspårning, som finns i grafikalternativen, är aktiverad från och med Medium-förinställningen. På tal om förinställningar har utvecklarna inkluderat sex av dem, allt från Minimum till Cinematic. Den som föredrar att finjustera kvalitetsinställningarna manuellt kan också göra det i grafikmenyn. En praktisk funktion är den inbyggda VRAM-indikatorn, som hjälper till att uppskatta kraven på videominne. Ändringar av inställningarna kräver ingen omstart.

Filmisk förinställning med Ray Reconstruction
Filmisk förinställning med Ray Reconstruction
Filmatisk förinställning
Hög förinställning
Medium förinställning
Minsta förinställning

Vår riktmärkessekvens börjar efter handledningskampen i den mörka skogen, när du når den öppna världen (sparpunkt: New Journey; område: Hernandian Territory eller Hernand Town). Som visas i videon följer vi en bestämd rutt med huvudpersonen i knappt 40 sekunder. Prestationen är inspelad med hjälp av CapFrameX-verktyget.

Results

FHD / 1.920 x 1.080

Med tanke på den visuella kvalitet som erbjuds är systemkraven motiverade och mer än rimliga. Med en nuvarande GPU i mellanklassen på nivån av GeForce RTX 5060 bärbar datorär även maximala inställningar smidigt spelbara på 1 920 x 1 080 pixlar.

Crimson Desert
    1920x1080 Minimum Preset     1920x1080 Medium Preset     1920x1080 High Preset     1920x1080 Cinematic Preset
NVIDIA GeForce RTX 4080, i9-13900K
Desktop-PC Asus ROG Strix Z790-F
202 (92.9min, 137.2P0.1, 159.8P1) fps ∼100%
149.5 (39min, 112.7P0.1, 129.5P1) fps ∼100%
146.9 (100.9min, 111.6P0.1, 123.2P1) fps ∼100%
127.6 (59.3min, 104.5P0.1, 109.6P1) fps ∼100%
NVIDIA GeForce RTX 5090 Laptop, Ultra 9 275HX
XMG Neo 16 E25
130.4 (57.1min, 72.1P0.1, 91.7P1) fps ∼65%
109 (30.5min, 70.1P0.1, 83.5P1) fps ∼73%
106.1 (65.5min, 71.1P0.1, 81P1) fps ∼72%
94.2 (57.1min, 62.1P0.1, 69.5P1) fps ∼74%
NVIDIA GeForce RTX 5080 Laptop, Ultra 9 275HX
Tuxedo Stellaris 16
144.2 (78.9min, 93.1P0.1, 112.4P1) fps ∼71%
107.1 (49.9min, 75.9P0.1, 85.4P1) fps ∼72%
103.8 (51.7min, 65.9P0.1, 75.8P1) fps ∼71%
90.6 (55.8min, 61.2P0.1, 65.7P1) fps ∼71%
NVIDIA GeForce RTX 5060 Laptop, Ultra 9 275HX
XMG Fusion 16 M25
116.7 (42.8min, 76P0.1, 93.1P1) fps ∼58%
68.9 (52.4min, 53.4P0.1, 56.4P1) fps ∼46%
67.3 (49.1min, 51.3P0.1, 54.9P1) fps ∼46%
55.9 (29.9min, 29.9P0.1, 30P1) fps ∼44%

QHD / 2.560 x 1.440 (+ uppskalning)

Vid 2 560 x 1 440 med förinställningen Cinematic klarar en mobil RTX 5060 fortfarande 40 bilder per sekund.

Crimson Desert
    2560x1440 Cinematic Preset     2560x1440 Cinematic Preset + DLSS Balanced
NVIDIA GeForce RTX 4080, i9-13900K
Desktop-PC Asus ROG Strix Z790-F
99.1 (63.4min, 83.8P0.1, 87P1) fps ∼100%
122.3 (53.2min, 100.5P0.1, 105P1) fps ∼100%
NVIDIA GeForce RTX 5090 Laptop, Ultra 9 275HX
XMG Neo 16 E25
79.4 (49.5min, 53.3P0.1, 57.5P1) fps ∼80%
92.2 (44.2min, 53.8P0.1, 66.9P1) fps ∼75%
NVIDIA GeForce RTX 5080 Laptop, Ultra 9 275HX
Tuxedo Stellaris 16
67.9 (45.9min, 47P0.1, 52P1) fps ∼69%
85.4 (52.1min, 56.5P0.1, 64P1) fps ∼70%
NVIDIA GeForce RTX 5060 Laptop, Ultra 9 275HX
XMG Fusion 16 M25
42 (29.6min, 29.9P0.1, 30P1) fps ∼42%
51.5 (29.7min, 29.9P0.1, 30P1) fps ∼42%

UHD / 3.840 x 2.160 (+ uppskalning)

Precis som med den nyligen testade Dödsstrandning 2är ett avancerat chip endast nödvändigt för 4K om uppskalning inte används. Vid 3 840 x 2 160 med maximala detaljer är spelet redan ganska spelbart på en GeForce RTX 5080 bärbar dator. Resultaten med DLSS aktiverat - i vårt fall med hjälp av den balanserade förinställningen - finns i tabellen.

Crimson Desert
    3840x2160 Cinematic Preset     3840x2160 Cinematic Preset + DLSS Balanced
NVIDIA GeForce RTX 4080, i9-13900K
Desktop-PC Asus ROG Strix Z790-F
59.1 (50.6min, 50.9P0.1, 51.9P1) fps ∼100%
80.4 (54.4min, 68.6P0.1, 71.2P1) fps ∼100%
NVIDIA GeForce RTX 5090 Laptop, Ultra 9 275HX
XMG Neo 16 E25
50.9 (41.6min, 42.8P0.1, 44.3P1) fps ∼86%
65.7 (39.6min, 52.1P0.1, 57.5P1) fps ∼82%
NVIDIA GeForce RTX 5080 Laptop, Ultra 9 275HX
Tuxedo Stellaris 16
42.1 (34.6min, 35.4P0.1, 36.7P1) fps ∼71%
55.4 (33.7min, 48.2P0.1, 49.2P1) fps ∼69%
NVIDIA GeForce RTX 5060 Laptop, Ultra 9 275HX
XMG Fusion 16 M25
23.2 (18.8min, 19.2P0.1, 19.9P1) fps ∼39%
33.7 (28.2min, 28.5P0.1, 30P1) fps ∼42%

(Multi) ramgenerering

Frame Generation testades naturligtvis också. Med hjälp av Nvidias nuvarande topp-GPU för bärbara datorer, den RTX 5090 bärbar datorsom exempel, ger redan MFGx2 en märkbar prestandaökning. Med MFGx4 är bildfrekvensen nästan tre gånger högre än med enbart DLSS.

3.840 x 2.160, Cinematic Preset DLSS Balanced DLSS Balanced + MFGx2 DLSS Balanced + MFGx4
GeForce RTX 5090 Laptop 66 fps (1 % låg: 46 fps) 105 fps (1 % låg: 36 fps) 177 fps (1 % låg: 33 fps)
GeForce RTX 5080 Laptop 55 fps (1 % låg: 40 fps) 88 fps (1 % låg: 35 fps) 145 fps (1 % låg: 32 fps)

Verdict - Ambitious Mega-ARPG

Även om Crimson Desert verkligen inte är ett perfekt spel - dess kontroller är ett exempel - går den ambitiösa titeln förvånansvärt bra så snart efter lanseringen. Det ser också ofta fantastiskt ut tack vare sitt enorma draw distance och höga detaljnivå, särskilt eftersom spelvärlden känns mycket livlig.

Test systems

XMG Neo 16 E25 (bärbar RTX 5090-dator)
XMG Neo 16 E25 (bärbar RTX 5090-dator)
Tuxedo Stellaris 16 Gen7 (RTX 5080 bärbar dator)
Tuxedo Stellaris 16 Gen7 (RTX 5080 bärbar dator)
XMG Fusion 16 M25 (bärbar RTX 5060-dator)
XMG Fusion 16 M25 (bärbar RTX 5060-dator)

Overview

Eftersom benchmarks för spel är mycket tidskrävande och ibland försenas av aktiveringsbegränsningar kan vi bara presentera ett begränsat antal resultat vid publiceringstillfället. Ytterligare GPU-resultat kommer att följa.

Visa filter
PlaceringModell< PrevNext >Crimson Desert
 Crimson Desert (2026)
låg
1920x1080
Minimum Preset
med.
1920x1080
Medium Preset
hög
1920x1080
High Preset
ultra
1920x1080
Cinematic Preset
QHD
2560x1440
Cinematic Preset
4K
3840x2160
Cinematic Preset
NVIDIA GeForce RTX 4080
202
149.5
146.9
127.6
99.1
59.1
NVIDIA GeForce RTX 5080 Laptop
144.2
107.1
103.8
90.6
67.9
42.1
NVIDIA GeForce RTX 5060 Laptop
116.7
68.9
67.3
55.9
42
23.2
(-) * Lägre värden är bättre / n123 Antal riktmärken för detta medianvärde / * Ungefärlig placering

 

Förklaring
5hackar - Spelet kommer förmodligen inte att vara spelbart med de här inställningarna eftersom bilduppdateringen ligger under gränsen 25fps
kan vara hackigt - Ett långsammare grafikkort kunde inte köra spelet flytande och det finns inga tester av det här kortet. Därför kanske inte heller det här fungerar.
30flytande - Spelet bör kunna spelas problemfritt eftersom kända benchmarks är över gränsen 25fps
40flytande - Spelet bör kunna spelas problemfritt eftersom kända benchmarks är över gränsen 35fps
60flytande - Spelet bör kunna spelas problemfritt eftersom kända benchmarks är över gränsen 58fps
kan fungera bra - Ett långsammare grafikkort uppnådde spelbar bilduppdatering men det finns inga tester av det här kortet. Därför borde det här snabbare kortet kunna köra spelet flytande.
?osäkert - Antingen är den lägsta bilduppdateringen i underkant eller så klarade ett långsamt kort spelbar fps men inte det här.
osäkert - Ett långsammare kort flaggades som osäkert och det finns inga tester av det här kortet.
Värdena i fälten visar genomsnittlig bilduppdateringshastighet (fps) från alla värden i databasen. Flytta muspekaren över ett värde för att se de enskilda resultaten.
Please share our article, every link counts!
Mail Logo
> Bärbara datorer, laptops - tester och nyheter > Tester > Öppen värld med kompromisser: Crimson Desert i recension
Florian Glaser, 2026-03-27 (Update: 2026-03-27)