Notebookcheck Logo
Teaser

Ett spel att gråta över: Death Stranding 2 för PC i recension

Resan är målet.

Få spel är så ovanliga som Death Stranding (2) när det gäller berättelse och spelupplägg. I vår benchmark-recension undersöker vi om PC-versionen är lika väl optimerad som sin föregångare.
Florian Glaser (översatt av DeepL / Ninh Duy) Publicerad 🇺🇸 🇩🇪 ...
Gaming Laptop / Notebook Desktop Gamecheck

Technology, Settings & Benchmark

Precis som med den första spelethanterades PC-versionen av den holländska studion Nixxes Software, som har levererat bra till mycket bra arbete på andra PC-portar tidigare och har fått ett gott rykte som ett resultat. Ur visuell synvinkel känns titeln, som först släpptes till PlayStation 5 2025, fortfarande toppmodern även om Death Stranding 2 inte har stöd för raytracing.

Decima-motorns främsta styrkor är dess enorma draw distance och dess trovärdiga, varierade landskapsgeometri, som ibland skapar fotorealistiska panoramor på skärmen. I kombination med de förstklassiga karaktärerna och deras verkliga skådespelare, den övertygande presentationen och det rörande soundtracket blir resultatet en utmärkt atmosfär som är nästan oöverträffad. Dessutom ger den ovanliga berättelsen spelaren något att tänka på, vilket inte heller är något som kan sägas om alla spel.

Death Stranding 2
Death Stranding 2
Death Stranding 2
Death Stranding 2
Death Stranding 2
Death Stranding 2
Death Stranding 2
Death Stranding 2
Death Stranding 2

Det finns också lite att kritisera på den tekniska sidan. Till att börja med kan grafikinställningarna nås utanför spelet om det behövs, vilket kan vara till stor hjälp när problem uppstår. Men oavsett om det är i spelet eller inte har utvecklarna inkluderat ett brett utbud av alternativ.

Displayinställningarna inkluderar till exempel kontroller för uppskalning. Förutom den interna PICO stöds även de välkända teknikerna DLSS, FSR och XeSS. Som tillval kan ramgenerering aktiveras i upp till 4x. De flesta inställningarna finns under Grafikinställningar. Här finns det många individuella alternativ som också kan justeras globalt via förinställningar. Intervallet sträcker sig från Portable till Very High. Ett stort plus är att ändringar tillämpas omedelbart, utan att kräva en omstart. Även med den lägsta inställningen ser spelet fortfarande mer än respektabelt ut, vilket visas i skärmdumpen nedan.

Displayinställningar
Displayinställningar
Grafikinställningar
Grafikinställningar
Portabel förinställning
Portabel förinställning
Mycket hög förinställning
Mycket hög förinställning

Vi använder början av spelet för våra mätningar, eftersom du har en fantastisk utsikt över det vidsträckta landskapet från kullens topp. Verktyget CapFrameX används för att spela in den farliga nedstigningen till en viss punkt i knappt 30 sekunder (se video).

Results

FHD / 1.920 x 1.080

I Full HD-omfånget visar sig spelets grafiska krav vara mycket måttliga. Till och med en RTX 5060 bärbar dator GPU med 8 GB VRAM kan leverera ett genomsnitt på nästan 50 FPS vid maximala inställningar.

Death Stranding 2
    1920x1080 Portable Preset     1920x1080 Medium Preset     1920x1080 High Preset     1920x1080 Very High Preset
NVIDIA GeForce RTX 4080, i9-13900K
Desktop-PC Asus ROG Strix Z790-F
153.6 (94.8min, 101.8P0.1, 107.7P1) fps ∼100%
140.6 (94.2min, 100.6P0.1, 103.6P1) fps ∼100%
131.5 (95min, 99.7P0.1, 105.6P1) fps ∼100%
107.5 (86.6min, 89.4P0.1, 96.8P1) fps ∼100%
NVIDIA GeForce RTX 5090 Laptop, Ultra 9 275HX
XMG Neo 16 E25
124 (69.5min, 77.7P0.1, 84.8P1) fps ∼81%
115.3 (73min, 76.9P0.1, 80.4P1) fps ∼82%
109.1 (69.9min, 72.3P0.1, 75.7P1) fps ∼83%
92.9 (70.8min, 73.1P0.1, 81.3P1) fps ∼86%
NVIDIA GeForce RTX 5080 Laptop, Ultra 9 275HX
Tuxedo Stellaris 16
109.6 (56.6min, 59.9P0.1, 60P1) fps ∼71%
102.9 (67.6min, 70.6P0.1, 75.3P1) fps ∼73%
94.6 (68.5min, 69.3P0.1, 71P1) fps ∼72%
77.1 (59.8min, 61.1P0.1, 66.3P1) fps ∼72%
NVIDIA GeForce RTX 5060 Laptop, Ultra 9 275HX
XMG Fusion 16 M25
78.6 (57.7min, 58.6P0.1, 62.1P1) fps ∼51%
68.9 (60.9min, 61.2P0.1, 62.5P1) fps ∼49%
62.3 (55.1min, 56.2P0.1, 57.3P1) fps ∼47%
47.2 (39.5min, 40P0.1, 41.3P1) fps ∼44%

QHD / 2.560 x 1.440 (+ uppskalning)

Vid 2 560 x 1 440 och med förinställningen Very High når den mobila RTX 5060 precis under 40 FPS, medan en RTX 5070 bärbar dator GPU bör kunna klara det. Med DLSS inställt på Balanced räcker det dock återigen med en bärbar dator med en RTX 5060.

Death Stranding 2
    2560x1440 Very High Preset     2560x1440 Very High Preset + DLSS Balanced
NVIDIA GeForce RTX 4080, i9-13900K
Desktop-PC Asus ROG Strix Z790-F
85.7 (77.5min, 78.8P0.1, 80P1) fps ∼100%
114.7 (81.1min, 92P0.1, 100.2P1) fps ∼100%
NVIDIA GeForce RTX 5090 Laptop, Ultra 9 275HX
XMG Neo 16 E25
73.5 (63.6min, 66.4P0.1, 68.2P1) fps ∼86%
99.1 (70.6min, 72.6P0.1, 76.3P1) fps ∼86%
NVIDIA GeForce RTX 5080 Laptop, Ultra 9 275HX
Tuxedo Stellaris 16
61.3 (36.6min, 53.2P0.1, 55.5P1) fps ∼72%
85.2 (61.2min, 62.6P0.1, 68.5P1) fps ∼74%
NVIDIA GeForce RTX 5060 Laptop, Ultra 9 275HX
XMG Fusion 16 M25
37.1 (31.5min, 32.1P0.1, 33.3P1) fps ∼43%
51.6 (41.7min, 42.8P0.1, 45.1P1) fps ∼45%

UHD / 3.840 x 2.160 (+ uppskalning)

Ett avancerat chip är endast nödvändigt för 4K-skärmar utan uppskalning. Att köra på 3 840 x 2 160 med maximala detaljer kräver en stark RTX 5080 bärbar dator GPU eller bättre, där TGP är en nyckelfaktor. Med DLSS inställt på Balanced levererar en mobil RTX 5080 cirka 60 FPS.

Death Stranding 2
    3840x2160 Very High Preset     3840x2160 Very High Preset + DLSS Balanced
NVIDIA GeForce RTX 4080, i9-13900K
Desktop-PC Asus ROG Strix Z790-F
53.2 (48.9min, 49P0.1, 49.7P1) fps ∼100%
84.8 (75.8min, 76.4P0.1, 77.9P1) fps ∼100%
NVIDIA GeForce RTX 5090 Laptop, Ultra 9 275HX
XMG Neo 16 E25
47.3 (39.8min, 40.3P0.1, 41.5P1) fps ∼89%
72.9 (58.2min, 61P0.1, 65.6P1) fps ∼86%
NVIDIA GeForce RTX 5080 Laptop, Ultra 9 275HX
Tuxedo Stellaris 16
39.1 (35.3min, 35.7P0.1, 36.3P1) fps ∼73%
60.1 (53.7min, 54.5P0.1, 55.6P1) fps ∼71%
NVIDIA GeForce RTX 5060 Laptop, Ultra 9 275HX
XMG Fusion 16 M25
22.3 (15.8min, 16.2P0.1, 17.5P1) fps ∼42%
36.4 (31.1min, 31.8P0.1, 32.5P1) fps ∼43%

(Multi) ramgenerering

Som vanligt ger ramgenerering en stor ökning av de råa FPS-siffrorna. Med hjälp av RTX 5090 bärbar dator GPU som exempel levererar MFGx2 cirka 60 % fler bildrutor med DLSS Balanced aktiverat. Jämfört med dubbel ramgenerering extraherar MFGx4 nästan 70 % mer prestanda. Subjektivt förblev latensen anmärkningsvärd.

3.840 x 2.160, mycket hög förinställning DLSS Balanced DLSS Balanced + MFGx2 DLSS Balanced + MFGx4
GeForce RTX 5090 Laptop 73 fps 117 fps (1% låg: 50 fps) 196 fps (1% låg: 41 fps)
GeForce RTX 5080 Laptop 60 fps 98 fps (1% låg: 40 fps) 162 fps (1% låg: 35 fps)

Verdict - An emotional experience

Death Stranding 2 imponerar inte bara berättarmässigt utan även tekniskt. Till skillnad från vissa andra trippel-AAA-spel från de senaste åren, till exempel Borderlands 4kräver det inte ett ultra-high-end grafikkort, åtminstone inte vid måttliga upplösningar, särskilt med tanke på det stora utbudet av inställningar som är tillgängliga för PC-användare. Sammantaget är vår dom en tydlig tumme upp.

Test systems

XMG Neo 16 E25 (bärbar RTX 5090-dator)
XMG Neo 16 E25 (bärbar RTX 5090-dator)
Tuxedo Stellaris 16 Gen7 (RTX 5080 bärbar dator)
Tuxedo Stellaris 16 Gen7 (RTX 5080 bärbar dator)
XMG Fusion 16 M25 (bärbar RTX 5060-dator)
XMG Fusion 16 M25 (bärbar RTX 5060-dator)

Overview

Eftersom benchmarks för spel är mycket tidskrävande och ibland försenas av aktiveringsbegränsningar, kan vi bara presentera ett begränsat antal resultat vid publiceringstillfället. Fler GPU-resultat kommer att följa.

Visa filter
PlaceringModell< PrevNext >Death Stranding 2
 Death Stranding 2 (2026)
låg
1920x1080
Portable Preset
med.
1920x1080
Medium Preset
hög
1920x1080
High Preset
ultra
1920x1080
Very High Preset
QHD
2560x1440
Very High Preset
4K
3840x2160
Very High Preset
NVIDIA GeForce RTX 4080
153.6
140.6
131.5
107.5
85.7
53.2
(-) * Lägre värden är bättre / n123 Antal riktmärken för detta medianvärde / * Ungefärlig placering

 

Förklaring
5hackar - Spelet kommer förmodligen inte att vara spelbart med de här inställningarna eftersom bilduppdateringen ligger under gränsen 25fps
kan vara hackigt - Ett långsammare grafikkort kunde inte köra spelet flytande och det finns inga tester av det här kortet. Därför kanske inte heller det här fungerar.
30flytande - Spelet bör kunna spelas problemfritt eftersom kända benchmarks är över gränsen 25fps
40flytande - Spelet bör kunna spelas problemfritt eftersom kända benchmarks är över gränsen 35fps
60flytande - Spelet bör kunna spelas problemfritt eftersom kända benchmarks är över gränsen 58fps
kan fungera bra - Ett långsammare grafikkort uppnådde spelbar bilduppdatering men det finns inga tester av det här kortet. Därför borde det här snabbare kortet kunna köra spelet flytande.
?osäkert - Antingen är den lägsta bilduppdateringen i underkant eller så klarade ett långsamt kort spelbar fps men inte det här.
osäkert - Ett långsammare kort flaggades som osäkert och det finns inga tester av det här kortet.
Värdena i fälten visar genomsnittlig bilduppdateringshastighet (fps) från alla värden i databasen. Flytta muspekaren över ett värde för att se de enskilda resultaten.
Please share our article, every link counts!
Mail Logo
> Bärbara datorer, laptops - tester och nyheter > Tester > Ett spel att gråta över: Death Stranding 2 för PC i recension
Florian Glaser, 2026-03-25 (Update: 2026-03-25)