Notebookcheck Logo

Monster Hunter Wilds Switch 2-porten kan köras i 1440p, där DLSS förbättrar spelets prestanda

Monster Hunter Wilds Switch 2 visas på Nintendos handhållna konsol
ⓘ Nintendo, Capcom
Monster Hunter Wilds Switch 2 visas på Nintendos handhållna konsol
Fans har tvivlat på om det krävande Monster Hunter Wilds skulle kunna fungera bra på en handhållen konsol. En ny läcka antyder dock höga prestandamål på Nintendos konsol. Switch 2-porten kan stödja en dynamisk upplösning från 1080p till 1440p när konsolen är ansluten till dockningsstationen.

Datamining avslöjade en Switch 2-version av Monster Hunter Wilds innan Capcom bekräftade dess existens i juni. Även om utgivaren inte har kommenterat prestandan på konsolen har mer information läckt ut. De senaste upptäckterna tyder på att grafiken i dockat läge kan renderas med en upplösning på upp till 1440p.

Den nyupptäckta koden listar de tillgängliga inställningarna för spelet Switch 2. Spelare med plattskärmar kan förvänta sig en dynamisk upplösning som sträcker sig från 1080p till 1440p. Som bärbar konsol sjunker däremot upplösningen till mellan 720p och 864p. Det är oklart om 60 fps är möjligt i dockat läge, men den nya dataminingen tyder på 30–40 fps i bärbart läge.

Även vid en lägre bildfrekvens kan dessa alternativ mildra oron för svag prestanda. Trots många uppdateringar av Monster Hunter Wilds rapporterar vissa PS5-, Xbox- och PC-användare fortfarande om hackande bild och suddig grafik. Eftersom spelet är CPU-krävande finns det farhågor om att dess vidsträckta miljöer skulle överbelasta Nintendo-konsolen.

Kommer DLSS att räcka?

Tidigare läckor tyder på att Capcom i hög grad kommer att förlita sig på DLSS-uppskalning. Företaget har framgångsrikt använt tekniken i Switch 2-spel som Pragmata. Utvecklare kan utgå från en lägre ursprunglig upplösning och sedan skala upp till önskat prestandamål. Bildkvaliteten kommer dock att försämras om den ursprungliga upplösningen är för låg.

Nintendo-fans kan också få njuta av vissa plattformsspecifika fördelar. Tidigare kod tyder på lokalt trådlöst flerspelarläge. Denna funktion, som var unik för Monster Hunter Rise på Switch, var särskilt populär bland japanska spelare. Capcoms hemmamarknad har ännu inte tagit till sig Wilds på samma sätt som andra titlar i serien.

Utgivaren har ännu inte fastställt ett releasedatum för Monster Hunter Wilds på Switch 2. Med tanke på att de första dataminingresultaten dök upp i slutet av 2025 kan en lansering under julhelgen 2026 vara realistisk. Den stora expansionen Ascendance är dock inte planerad förrän 2027. Att släppa en version för handhållna enheter samtidigt skulle kunna öka försäljningen ytterligare.

Google LogoAdd as a preferred source on Google
Mail Logo
> Bärbara datorer, laptops - tester och nyheter > Nyheter > Nyhetsarkiv > Nyhetsarkiv 2026 08 > Monster Hunter Wilds Switch 2-porten kan köras i 1440p, där DLSS förbättrar spelets prestanda
Adam Corsetti, 2026-08- 5 (Update: 2026-08- 5)