Splatoon Raiders släppdes före Splatoon 4 för att maximera Switch 2:s prestanda

Splatoon Raiders omvälver den konkurrensinriktade multiplayerformeln i skjutspelserien. Utvecklarna hade dock andra skäl att prioritera lanseringen av detta spel framför Splatoon 4. I en ny intervju på Nintendos webbplats förklarar de att den hektiska singleplayer- och co-op-actionen är ett bättre test för Switch 2:s specifikationer.
Att visa upp Switch 2:s kapacitet
Salmon Run debuterade i Splatoon 2 som ett PvE-läge, där spelare slår sig samman mot de AI-styrda Salmoniderna. Populariteten hos dessa möten fick Nintendos egen studio att skapa Splatoon Raiders. Speldirektören Yoshihiko Ito säger att ”teamet också ansåg att det kunde dra nytta av Nintendo Switch 2:s prestanda”.
Jämfört med andra strider i den bläckfyllda serien har Salmon Run fler AI-fiender på skärmen samtidigt. Salmonidernas och bossarnas rörelser och handlingar kräver intensiv bearbetning. När Switch 2-uppgraderingen för Splatoon 3 lanserades var det samarbetsläget som drog mest nytta av konsolens specifikationer.

Topp 10...
» Topp 10: Bästa bärbara allround/multimediadatorerna
» Topp 10: Bästa bärbara speldatorerna
» Topp 10: Bärbara budget/kontorsdatorer
» Topp 10: Bästa bärbara kontors/premiumdatorerna
» Topp 10: Bärbara arbetsstationer
» Topp 10: De bästa små/kompakta bärbara datorerna
» Topp 10: Bästa ultrabooks
» Topp 10: Bästa hybriddatorerna
» Topp 10: Bästa surfplattorna
» Topp 10: Marknadens bästa smartphones
De flesta recensionerav Splatoon Raiders berömmer spelets prestanda, eftersom det håller 60 fps trots det extra kaoset. Bildskärpan förblir skarp, vilket undviker den suddighet som kan plåga snabbrörliga skjutspel. Hakkighet är sällsynt när Mechanic utforskar devidsträckta miljöerna, vilket ställer högre krav på den bärbara enheten.
Nästa bläcksprutande skjutspel
Det är oklart hur det nya Switch 2-spelet kommer att påverka tidpunkten för Splatoon 4, om det överhuvudtaget gör det. Det hemlighetsfulla Nintendo har ännu inte bekräftat dess existens. I intervjun betonade producenten Seita Inoue att Raiders var en ”fristående spin-off”. Han antydde att nästa titel skulle återgå till onlinemultiplayer och sa: ”Vi kommer att fortsätta utveckla tävlingsinriktat spelande framöver.”
För tillfället, med tanke på de positiva recensionerna av Splatoon Raiders, kommer speljätten troligen att låta studions senaste verk stå i rampljuset en stund. Utvecklarna hoppas att en utökad enkelspelarkampanj ska hålla fansen sysselsatta långt efter lanseringsdatumet. Det läggs också större vikt vid progression och anpassning, med stor potential för DLC.
En okänd faktor är om Nintendo har tilldelat ett annat team till den looter shooter-inspirerade titeln. Arbetsfördelningen kan innebära att arbetet med Splatoon 4 redan har påbörjats.



















