I ett uttalande under sin resultatkonferens för Q1 FY2025 medgav Capcom att Monster Hunter Wilds, det senaste flaggskeppet i franchisen, har underpresterat i förhållande till bolagets prognoser, med en försäljning under kvartalet som inte nådde upp till bolagets förväntningar, trots en robust lansering.
Monster Hunter Wilds släpptes den 28 februari 2025 för PlayStation 5, Xbox Series S|X och PC och sålde rekordartade 10 miljoner enheter under den första månaden efter lanseringen.
Tyvärr lyckades företaget endast sälja ytterligare 477 000 enheter från april till juni 2025, vilket innebär att Monster Hunter Wilds totala försäljning uppgick till 10,585 miljoner enheter per den 30 juni 2025.
Under investerarnas frågestund ställdes en fråga direkt till Monster Hunter Wilds-försäljningen
"Det verkar som att den svaga försäljningen av Monster Hunter Wilds inom Digital Contents kompenserades av försäljningen av katalogtitlar från serier som Devil May Cry och Resident Evil. Är detta korrekt?"
Capcoms svar, även om det var nyanserat, indikerade att deras förväntningar inte uppfylldes:
"Försäljningen av Monster Hunter Wilds under det första kvartalet nådde inte upp till våra ursprungliga förväntningar. Å andra sidan ökade försäljningen av Devil May Cry-serien på grund av kampanjer kopplade till lanseringen av en ny animerad serie, medan försäljningen av Resident Evil-serien ökade på grund av kampanjer som genomfördes i samband med tillkännagivandet av lanseringsdatumet för den senaste titeln i serien, Resident Evil Requiem."
Detta placerar spelet på 9:e plats i Capcoms försäljningsstatistik för första kvartalet, efter storheter som Devil May Cry 5, som sålde 1,782 miljoner enheter, och Resident Evil Village, som sålde 923 000 enheter under samma period. Detta tröga momentum orsakade en nedgång på 9,5 procent i Capcoms aktiekurs efter vinstsamtalet.
Detta tillkännagivande kom mitt i Capcoms annars robusta finansiella resultat, med en nettoomsättning som nådde 45,5 miljarder yen eller 303 miljoner dollar, en ökning med 53,7 procent jämfört med föregående år, och ett rörelseresultat som ökade med 90,8 procent till 24,6 miljarder yen eller 164 miljoner dollar.
Monster Hunter Wilds försäljningsminskning har tillskrivits en serie väldokumenterade tekniska problem på PC, där optimeringsproblem och användningen av den äldre RE-motorn för spelets öppna värld har lett till CPU-användningsspikar, stuttering och prestandaproblem i ett brett spektrum av systemkonfigurationer.
Källa(n)
Topp 10...
» Topp 10: Bästa bärbara allround/multimediadatorerna
» Topp 10: Bästa bärbara speldatorerna
» Topp 10: Bärbara budget/kontorsdatorer
» Topp 10: Bästa bärbara kontors/premiumdatorerna
» Topp 10: Bärbara arbetsstationer
» Topp 10: De bästa små/kompakta bärbara datorerna
» Topp 10: Bästa ultrabooks
» Topp 10: Bästa hybriddatorerna
» Topp 10: Bästa surfplattorna
» Topp 10: Marknadens bästa smartphones