Notebookcheck Logo

Duskbloods nätverkstest visar på prestandaproblem med inmatningsfördröjning som påverkar Switch 2

Banner för nätverkstestet av The Duskbloods Switch 2 visas
ⓘ FromSoftware with edits
Banner för nätverkstestet av The Duskbloods Switch 2 visas
Äntligen har några mysterier lösts – nätverkstestet för The Duskbloods pågår. De första intrycken av spelets prestanda är blandade, med nackdelar som noterats på Switch 2-konsolen. Bildfrekvensen och upplösningen kan göra spelarna besvikna, men fördröjda attacker förtar spelupplevelsen.

Efter en falsk start återupptog FromSoftware nätverkstestet av The Duskbloods för nyfikna Switch 2-ägare. Även om det finns positiva saker att rapportera, frustrerar prestandaproblem i det onlinebaserade PvPvE-spelet spelarna. Inputfördröjning är ett problem, liksom bildfrekvensfall i handhållet läge.

Det är viktigt att komma ihåg att det finns tid att optimera spelet för Switch 2. Utgivaren av Elden Ring har fortfarande inte preciserat sitt releasedatum för 2026. Med det sagt tyder de första intrycken på att utvecklarna har en hel del arbete framför sig.

Är bildfrekvensen tillräckligt hög?

I dockat läge uppger spelare att bildfrekvensen vanligtvis ligger mellan 40 och 60 fps. När fler karaktärer visas på skärmen kan bilden bli något hackig. Trots detta är fluktuationerna i allmänhet inte så allvarliga att de förstör spelupplevelsen.

När nätverkstestet med The Duskbloods genomförs i handhållet läge försämras prestandan. Bildfrekvensen sjunker till 30–40 fps, men VRR minimerar troligen hackigheten. Oavsett vilket oroar sig många spelare mer för inmatningsfördröjningen när striderna med upp till 8 spelare utspelar sig.

Redditoren RamenRavisher anser att fördröjningen mellan knapptryckningar och att inmatningarna registreras kan vara upp till 200 ms. Problemet verkar inte ha något att göra med otillräcklig bandbredd eller en dålig anslutning till nätverkets testservrar. Även om FromSoftware-titeln inte erbjuder singleplayer-spel påverkar fördröjningen offline-tutorialen.

Eftersom undvikande och blockering är avgörande prioriteras bildfrekvensen framför upplösningen. Trots att fansen berömmer spelets grafik ser den ibland suddig ut. Grafiken i Duskbloods verkar renderas i 1080p, även när konsolen är ansluten till dockningsstationen.

Det är fortfarande oklart

Inför lanseringen av The Duskbloods undrade FromSoftware-fans om begränsningarna hos Switch 2. Både Elden Ring och Nightreign drabbades av problem med bildfrekvensen på kraftfullare system. Den svaga prestandan hos Elden Ring på Nintendos hårdvara ledde också till att portningen sköts upp.

Det faktum att det senaste projektet är ett exklusivt spel för Switch 2 har höjt förväntningarna. Det finns lovande tecken, men utvecklarna kommer att behöva förbättra responsen under striderna.

Google LogoAdd as a preferred source on Google
Mail Logo
> Bärbara datorer, laptops - tester och nyheter > Nyheter > Nyhetsarkiv > Nyhetsarkiv 2026 08 > Duskbloods nätverkstest visar på prestandaproblem med inmatningsfördröjning som påverkar Switch 2
Adam Corsetti, 2026-08-23 (Update: 2026-08-23)